Icemark Chronicles - The Icemark Chronicles
Pláč značky Icemark Blade of Fire Poslední bitva o značku Icemark Prince of the Icemark | |
Autor | Stuart Hill |
---|---|
Jazyk | Angličtina |
Žánr | Fantazie |
Vydavatel | Kuřecí dům |
Publikováno | 2005 - 2013 |
Icemark Chronicles je série knih skládající se z Pláč značky Icemark, následován Blade of Fire, a Poslední bitva o značku Icemark[1] a prequel volal Prince of the Icemark. Knihy napsal Stuart Hill z Leicester. Fox 2000 Pictures vybrala filmová práva ke knize. Film měl být produkován Courtney Pledger a Sarah Radclyffe, ale není známo, zda a kdy bude vydán. Knihy vydává Chicken House.
Pláč značky Icemark
Pláč značky Icemark vypráví příběh Thirrin Volnější Strong-in-the-Arm Lindenshield, divoká kočka severu, třináctiletá princezna do země Icemark.
Thirrin si užívá života jako bezstarostná dcera. Je to impulzivní teenagerka, která se nudí na hodinách, které má se starým učencem jménem Maggiore Totus. Její otec, král Redrought „Bear of the North“, zdůrazňuje, že je nejen zběhlá v bojích, ale má bystrý rozum kompetentních učenec. Po potížích v rozlehlém lese, který hraničí s hlavním městem značky Icemark, Frostmarris, potká Oskan Witch's Son, patnáctiletého chlapce, s léčivými vlohami, které se naučila od jeho matky, White Witch. Později se stane královským poradcem a doprovází Thirrina celým příběhem.
Polypontské impérium, vedené generálem Scipiem Bellorem, prohrálo několik bitev, nikdy válku, a kromě Icemark a některých dalších převzalo kontrolu nad většinou zemí kolem nich. Mají „zlepšit“ svět vědou a zlepšit kvalitu života a jsou inspirováni Římany. Právě v jedné z těchto polypontských územních válek obětuje Redrought celou svou armádu, včetně sebe, když ho poslední voják zabije při překvapivém útoku. Dělá to, aby měl Thirrin čas připravit se na boj se zbytkem říšských sil, uzavřít spojenectví s Vlčím lidem, evakuovat Frostmarris (hlavní město Icemark) dříve, než zaútočí celá polypontská armáda. Poté, co porazil malou polypontskou armádu, se Thirrinovi podařilo dostat se k hypolitickému lidu, kmenu podobnému Amazonce, který byl ze svých zemí vytlačen, protože nemohli žít tak, jak by chtěli, podobně jako exodus Hebrejců. Je však sklíčená, když je jich několik Wolf-Folk špioni se vracejí s mrtvým tělem jejího otce. Výsledkem je, že se Thirrin stává královnou malé severní země. Vydává se na hledání nových spojenců pro značku Icem, což má za následek spojenectví s upíry a mýtické a divoké Sněhové leopardy. Později, když se ledové kruté zimy začaly roztát, začala polypontská armáda postupovat. Vlastní armáda královny Thirrin Housecarls, čekají na ně Snow Leopardi, Wolf-Folk a Upíři.
Thirrin a Tharaman-Thar (vůdce levhartů sněhových) vedou různé bitvy bez pomoci dalších spojenců. V jednom boji Thirrinova teta zemře. V jiném Oskan, když viděl, že Thirrin je v nebezpečí, svolá blesk, který zabije mnoho polypontských vojáků, ale téměř zabije i jeho. Později je Oskan zázračně uzdraven, ale pro Thirrin se věci zhoršují. V jedné z posledních bitev sám generál Scipio Bellorum bojuje s Thirrinem ve výzvě, kde mu Thirrin usekne ruku. V poslední bitvě s početnou převahou Thirrinovy armády a Černou armádou (polypontské „armády“, které mohou být ekvivalentem sboru v moderní armádě, se rozlišuje mezi používáním barev spíše než čísel) dorazí Oskan, který se během bitvy vzpamatoval , zazvoní na zvonek a zavolá „Spojenci jsou tady.“ Armáda generála Scipia Bellorum se bojí vidět nepřirozené lidi přicházet. The upíři a sněžné sovy pijí krev mnoha vojáků a vlkodlaci je roztrhají. Armáda Holly King a Oak King dorazí se svými vyvolanými stvořeními ze dřeva. Thirrin vyhraje bitvu, když Polypontianská říše uprchne. Příběh končí přípravami na Vánoce, který je paralelní s otvorem.
Blade of Fire
Uplynulo dvacet let: Thirrin a Oskan se vzali a měli 5 dětí. Když však Icemark znovu hrozí válka, jejich zmrzačený syn Charlemagne je poslán na jižní kontinent jako princ vladař na Icemark jako uprchlík pro svou a jejich ochranu. Nemá však v úmyslu chovat se jako dobrý malý princ a vydává se hledat některé z největších spojenců, v které by Icemark mohl doufat. Cestuje pouští a je chráněn Požehnanými ženami, duchy, kteří ho slibují chránit. Dorazí do Pouštního království; spřátelí se s korunním princem Mekhmetem. Díky Dance Dance ztrácí postižení a učí se bojovat. Shromažďuje další spojence, jako je Lusu People a prapor zombie, Rock Trolls a duchy, což dokazuje, že zdědil schopnost spojovat lidi po své matce.
Mezitím jsou Thirrin a její spojenci ve Frostmarris ve válce s Polypontskou říší, kterou vede Scipio Bellorum a jeho dva synové. Tentokrát má říše k dispozici novou zbraň - obří vzducholodi, které mohou shodit bomby stovky stop ze vzduchu na zem. Vampíři dorazí a bojují s loděmi v jejich netopýří podobě. Válka postupuje s tím, že klíčové zbraně obou armád jsou Sky Navy a Vampires. Během jedné bitvy upírský král zaujme Bellorum. Bitva má takovou zručnost a krásu, že se všude kolem zastaví a sleduje její postup. Když Bellorum zjistí, že prohrává, požádá krále o poslední požadavek a dá signál. Jeho vojáci vyčistili palubu vzducholodi a odhalila se děla spolu s mušketami. Tito doslova roztrhají upírského krále a upíři se vracejí do Země duchů kvůli jeho pohřebním právům, vedeným smutnou upíří královnou. To dává výhodu zpět armádám Impéria, protože stále mají své vzducholodě.
Během závěrečné bitvy se zdá, že je vše ztraceno, když se objeví Charlemagne, který vede svou armádu. Roztrhli se na křídlo Impéria a obrátili příliv bitvy. Bellorovi synové jsou oba zabiti; s Charlemagne sťat Octavius, i když ne dříve, než téměř smrtelně zraní Mekhmet; a sestra Karla Velikého, Cressida, nabodla Sullu do břicha. Scipiova armáda se otočí a prchne a prolomí jejich tvrdou disciplínu. Scipio sám uprchne, ale je pronásledován upíří královnou, která se vrátila. Thirrin má to potěšení ho zabít.
V celém příběhu Medea, nejmladší dcera Thirrina a Oskana, způsobila zmatek. Zdědila dědictví a síly Oskana, který je zdědil po svém otci, má také na výběr mezi Světlou a Temnou. Nevyhnutelně si vybere temnotu a začne se pokoušet zavraždit svého malého bratra, Karla Velikého, protože „ukradla“ lásku jejích rodičů. Využívá své povětrnostní schopnosti k vytvoření bouře a snaží se vytáhnout flotilu lodí, se kterými Sharley cestuje na své cestě do Venezzie v naději, že ho bouře zabije. Mnoho lodí se zhroutí, ale Sharley přežije. Ona později způsobí smrt jejího bratra, Cerdic a mnoho vojáků The Icemark manipulací vůdce myslí spojenců a nutit je jít do bitvy, že nemohou být úspěšní. Když Sharley se vrací k Icemark, ona vlastní jeho přítel Mekhmet a dává Sharleymu možnost ho zabít nebo se zabít sám. Pouze s pomocí požehnaných žen oba přežijí. Oskan si uvědomuje, že temná čarodějnice způsobuje potíže, ale nevěří, že je to jeho dcera. Poté se pokusí zavraždit Karla Velikého, když se „vrací na sever s ohnivou čepelí v ruce“ (jak uvádí Oskanovo proroctví). Když Oskan svolá blesk z nebe, vezme mu ho a nasměruje ho na Sharley. Oskan, rozzuřená, ji odvrací zpět na ni. Poté jí ukáže, jak silné pokušení Temnoty na něj působí a jak moc by to mohlo zvýšit jeho vlastní síly. Nakonec pošle Medea do říší Temnoty. Kniha končí Charlemagne a starým houscarlem, který je odborníkem a ukazuje Mekhmetovi, jak lovit, něco, co na jižním kontinentu nikdy nebylo.
Poslední bitva o značku Icemark
Uplynuly dva roky od doby, kdy Icemark porazil Polypontskou říši Blade of Fire. To způsobilo, že se Polypontians rozešli a mnoho občanských válek začalo zaujímat jejich místo porážkou Polypontians na konci druhé knihy, Role antagonisty se pak usazuje na Erinor of Artemision a jejích Tri-rozích (Triceratops používá jako velitelské platformy / obléhací zbraně, podobné válečným slonům) a Oskanův otec Cronus, jeho Ice Demons a jeho vnučka, Medea. Erinorova dinosaurská jízda se přesunula k tomu, co zbylo z Polypontianské říše, a poté plně zamýšlela přejít na značku Icemark. V reakci na prosbu o pomoc Impéria, neochotná Thirrin vede svou armádu do srdce někdejšího nepřátelského území. Zpočátku Thirrin nesnáší, že musí pracovat s Polypontians, ale při setkání s jejich císařem (který je jen mladý chlapec, ještě v jeho mladistvém věku) si uvědomí, že vše, co na Impériu nenáviděla, pochází z klanu Bellorum. Když jsou pryč, pocity vůči Impériu, i když jsou stále rozhořčené předchozími válkami, začnou tát. Avšak tím, že napadne Impérium, aby se postavilo Erinorovi, zůstane značka Icemark otevřená invazi z temnoty (Cronus a jeho ledoví démoni). Naštěstí, protože se upíří královna rozhodla zůstat pozadu, je ona a její upíři schopni bránit značku Icemark, zahájit nájezdy a přepadení na ledové démony. I když upíří královna ví, že nemůže vyhrát, zuří jejich úsilí. Oskan, pověřený tajným vědomím, že Temní adepti nemohou zabít ty, které milují, aniž by zemřeli, porazí Crona a Medea za cenu vlastního života.
Prince of the Icemark
Prince of the Icemark je prequel k The Icemark Chronicles. To bylo propuštěno 6. června 2013.[2] Když je jeho bratr, král, zabit v bitvě, musí princ Redrought shromáždit svůj lid a naučit se bránit své malé království před divokými nadpřirozenými útočníky - vlkodlaky, upíry a zombie. Redrought musí bojovat na nepřátelské území v The-Land-of-the-Ghosts, a je tam, kde padne nebo bude navždy stát v legendách značky Icemark. Stuart Hill v rozhovorech uvedl, že kniha vypráví příběh o tom, jak Redrought se setkal s Thirrinovou matkou, že Redrought narazí na vojáky krále Holly a Oak King a že v románu bude kočičí postava zvaná Cadwaladar.
Prince Of The Icemark byl nominován na rok 2015 Cena dětské knihy Červený dům.[3]
Stuart řekl, že by chtěl napsat další dva příběhy týkající se Redrought, ale není si jistý, jestli dostane příležitost.[Citace je zapotřebí ]
Postavy
Vidět Seznam postav v kronikách Icemark.
Vidět Medea (The Icemark Chronicles).
Časová osa
Úvod
Před panováním krále Redroughtea měla značka Icemark násilnou historii. Z předchozích osmi panovníků zemřeli ve svých postelích jen dva. Vláda krále Redroughtea trvala nejdéle. Jeho majestát vládl více než dvacet let.
Hypolitična jižního kontinentu byla po mnoho let ve válce s východními útočníky, než se Hypolitané vydali na sever do Icemark, aby našli mír. Východní útočníci měli podobné bojové metody jako Polypontians, zejména jejich tendence přemoci své oponenty pouhou silou čísel.
Na začátku příběhu měla značka Icemark nepřátele na sever (Země duchů) a na jih (Polypontus) i na východ a západ (Sea Raiders: Zephyrs and Corsair).
Před 400 lety
Mezi Icemarkem a Hypolitanem proběhla dlouhá, divoká válka, během níž se navzájem respektovali. Král Theobad The Bold z The Icemark udělil půdu Hypolitanovi.
V provincii známé jako Hypolita vládnou válečníci a vládcem je panovník Icemark. Hypolitan se stal největším spojencem značky Icemark.
Maggiore Totus, Thirrinův učitel, zjistil v hypolitických archivech, že Král Icemark Theobad také podepsal smlouvu o neútočení se Zemí duchů, což znamená, že ho nechali bojovat s Hypolitanem beze strachu z invaze upírů. . To naznačuje, že existuje precedens pro The Icemark uzavření smlouvy s upíry.
Před 250 lety
Krvavé války se odehrály 3 000 měsíců (250 let) před událostmi v roce Pláč značky IcemarkVlčí lid bojoval proti upírskému králi a královně.
Neznámý čas
Podle lekce historie Maggiore pomohlo námořnictvo jižního kontinentu při porážce Korzárů a Zefyrů ve velké bitvě u Středního moře. Přesně, kdy se to stalo, není uvedeno (nebo není známo), ale bylo to před událostmi v Křik značky Icemark.
Ghost Wars: King Redrought porazil armádu upírského krále a královny v bitvě u Wolfrocks - pohoří severně od Frostmarris a provincie Hypolita.
Po válce duchů byli vlkodlaci vykázáni ze značky Icemark. Zlé čarodějnice byly vykázány z The Icemark, ale dobrým čarodějkám bylo dovoleno zůstat, protože jsou dobrými léčiteli a porodními asistentkami, dokážou vyhubit úrodu a jsou skvělou obranou proti upírskému králi a královně. Jsou neochvějně loajální a jako první nabízejí pomoc.
Před rokem
Značka Icemark byla napadena bojující flotilou Southern Corsair a Island Buccaneers. Poté, co král Redrought shromáždil své síly, porazil svou armádu v bitvě u Sea Haven. Vítězové spálili nepřátelskou flotilu. Bitva trvala jeden den.
Současnost, dárek
Thirrin brzy poznal, že je potřeba nových spojenců; Thirrin navrhl, aby se značka Icemark přiblížila ke Zemi duchů. Ačkoli nepřátelé The Icemark, upíří král a královna a jejich nemrtví lidé se k nim mohli přidat proti Polypontské říši pro jejich vzájemný prospěch a bezpečnost.