The Great Escape (1986 videohra) - The Great Escape (1986 video game)

Velký útěk
Skvělý únikový soubor c64 inlay.png
Box umění
VývojářiDenton Designs
VydavatelOcean Software
PlatformyAmstrad CPC podle Trevor Inns, Commodore 64 podle Trevor Inns, DOS, ZX Spectrum
Uvolnění1986
ŽánrArkádové dobrodružství
RežimyHra pro jednoho hráče

Velký útěk je video hra který sdílí název a podobnou zápletku k filmu Velký útěk. Naprogramovalo to Denton Designs, který pokračoval ve výrobě podobně uznávaného Kde se zastavil čas. To bylo publikováno Ocean Software v roce 1986 pro ZX Spectrum,[1] Commodore 64,[2] Amstrad CPC[3] a DOS.

Scénář

Hráč ovládá nepojmenovaného válečný vězeň který byl internován v zajateckém táboře někde na severu Německo v roce 1942. Samotný tábor je malý hrad na ostrohu obklopený ze tří stran útesy a zimou Severní moře. Jediný vstup do tábora je po úzké silnici přes vrátnici a každý, kdo kolem něj prochází, musí mít správné doklady. Všude jinde je tábor obklopen ploty nebo zdmi s hlídacími psy sloužícími k hlídání po obvodu a stráže v pozorovacích věžích s umístěnými reflektory, aby sledovaly případné vězně, kteří se snaží uniknout. Pod táborem je také bludiště tunelů a odtoků, i když je vstup do nich nebezpečný bez světla. Úkolem hráče je uniknout z tábora. Existuje řada různých způsobů, jak toho lze dosáhnout.

Hratelnost

Herní prostředí je zobrazeno v izometrické 2.5D s postavou hráče zpočátku v posteli na začátku dne v táboře. Vězeň má spolu se všemi ostatními vězni každodenní rutinu, která zahrnuje jmenování, cvičení, čas na jídlo a spánek. Ostatní vězni budou tuto rutinu dodržovat, a pokud hráč na krátkou dobu nekontroluje hlavní postavu, jejich postava se do rutiny zapojí. Tábor hlídají vojáci a hráče zadrží, pokud je viděn mimo rutinu (vězeňské stráže zatýkají pouze na dotek a detekují pouze vězně v jejich přímé viditelnosti nebo uvnitř).[4]

Kritická reakce

Verze ZX Spectrum Velký útěk byl umístěn na číslo 23 v Top 100 vašich oficiálních Sinclair,[5] poté, co byl v čísle časopisu z ledna 1987 oceněn 9 z 10.[6] Napjatá atmosféra i „automatická denní rutina“ protagonisty byly zdůrazněny jako vynikající vlastnosti.

Podle čtenářů hra získala ocenění za nejlepší arkádové dobrodružství a nejlepší reklamu roku Crash časopis,[7] a byl také finalistou nejlepší hry a byl také nominován v dalších kategoriích, včetně nejlepší grafiky.

Dědictví

A reverzní inženýrství projekt na vytvoření přenosného C zdrojový kód z binárního souboru hry byl spuštěn v roce 2012. Projekt dosáhl stavu kompilace v lednu 2016.[8][9]

Viz také

Reference

  1. ^ Velký útěk na SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ Velký útěk ve společnosti Lemon64
  3. ^ Velký útěk v CPCZone
  4. ^ Retro hráč vydání 101, strana 60
  5. ^ Oficiální top 100 části YS, část 4 Archivováno 2006-08-16 na Wayback Machine
  6. ^ Velký útěk recenze od Váš Sinclair číslo 13, na 'The Your Sinclair Rock' n 'Roll Years'
  7. ^ OCENĚNÍ ČTENÁŘŮ z roku 1986
  8. ^ Velký útěk na github.com/dpt
  9. ^ Velký útěk snímky Davida Thomase

externí odkazy