The Great Escape (1986 videohra) - The Great Escape (1986 video game)
Velký útěk | |
---|---|
Box umění | |
Vývojáři | Denton Designs |
Vydavatel | Ocean Software |
Platformy | Amstrad CPC podle Trevor Inns, Commodore 64 podle Trevor Inns, DOS, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Arkádové dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Velký útěk je video hra který sdílí název a podobnou zápletku k filmu Velký útěk. Naprogramovalo to Denton Designs, který pokračoval ve výrobě podobně uznávaného Kde se zastavil čas. To bylo publikováno Ocean Software v roce 1986 pro ZX Spectrum,[1] Commodore 64,[2] Amstrad CPC[3] a DOS.
Scénář
Hráč ovládá nepojmenovaného válečný vězeň který byl internován v zajateckém táboře někde na severu Německo v roce 1942. Samotný tábor je malý hrad na ostrohu obklopený ze tří stran útesy a zimou Severní moře. Jediný vstup do tábora je po úzké silnici přes vrátnici a každý, kdo kolem něj prochází, musí mít správné doklady. Všude jinde je tábor obklopen ploty nebo zdmi s hlídacími psy sloužícími k hlídání po obvodu a stráže v pozorovacích věžích s umístěnými reflektory, aby sledovaly případné vězně, kteří se snaží uniknout. Pod táborem je také bludiště tunelů a odtoků, i když je vstup do nich nebezpečný bez světla. Úkolem hráče je uniknout z tábora. Existuje řada různých způsobů, jak toho lze dosáhnout.
Hratelnost
Herní prostředí je zobrazeno v izometrické 2.5D s postavou hráče zpočátku v posteli na začátku dne v táboře. Vězeň má spolu se všemi ostatními vězni každodenní rutinu, která zahrnuje jmenování, cvičení, čas na jídlo a spánek. Ostatní vězni budou tuto rutinu dodržovat, a pokud hráč na krátkou dobu nekontroluje hlavní postavu, jejich postava se do rutiny zapojí. Tábor hlídají vojáci a hráče zadrží, pokud je viděn mimo rutinu (vězeňské stráže zatýkají pouze na dotek a detekují pouze vězně v jejich přímé viditelnosti nebo uvnitř).[4]
Kritická reakce
Verze ZX Spectrum Velký útěk byl umístěn na číslo 23 v Top 100 vašich oficiálních Sinclair,[5] poté, co byl v čísle časopisu z ledna 1987 oceněn 9 z 10.[6] Napjatá atmosféra i „automatická denní rutina“ protagonisty byly zdůrazněny jako vynikající vlastnosti.
Podle čtenářů hra získala ocenění za nejlepší arkádové dobrodružství a nejlepší reklamu roku Crash časopis,[7] a byl také finalistou nejlepší hry a byl také nominován v dalších kategoriích, včetně nejlepší grafiky.
Dědictví
A reverzní inženýrství projekt na vytvoření přenosného C zdrojový kód z binárního souboru hry byl spuštěn v roce 2012. Projekt dosáhl stavu kompilace v lednu 2016.[8][9]
Viz také
Reference
- ^ Velký útěk na SpectrumComputing.co.uk
- ^ Velký útěk ve společnosti Lemon64
- ^ Velký útěk v CPCZone
- ^ Retro hráč vydání 101, strana 60
- ^ Oficiální top 100 části YS, část 4 Archivováno 2006-08-16 na Wayback Machine
- ^ Velký útěk recenze od Váš Sinclair číslo 13, na 'The Your Sinclair Rock' n 'Roll Years'
- ^ OCENĚNÍ ČTENÁŘŮ z roku 1986
- ^ Velký útěk na github.com/dpt
- ^ Velký útěk snímky Davida Thomase