Věčný (hra na hrdiny) - The Everlasting (role-playing game)
tento článek ne uvést žádný Zdroje.únor 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Věčný je hra na hrdiny vytvořil Steve Brown ze společnosti Visionary Entertainment Studios Inc. v 90. letech. Systém má čtyři základní knihy: Kniha neživých (1997); The Kniha světla (1998); Kniha Ducha (1998); a Kniha fantastických (2004). K hře jsou k dispozici také dvě doplňkové knihy: Kodex nesmrtelných (2004); a The Magician's Companion (2004).
Věčný je založen na několika nesmrtelných rasách, které bojují s neznámou silou. Od Hirošimy a po Černobylu je mnoho pečetí rozbitých a „něco“ přichází.
Tyto nesmrtelné rasy pokrývají širokou škálu mytologických bytostí ze společností po celém světě. Steve Brown provedl rozsáhlý výzkum těchto různých typů mytologických bytostí a začlenil různé myšlenky a koncepty z různých společností, z nichž tyto mytologie pocházejí. Jako příklad uvedl mnoho různých typů upíři z různých kultur po celém světě. Mezi různými stvořeními a bytostmi, které mohou hráči převzít v této RPG roli, jsou následující:
- Andělé
- Daevas
- Mrtvé duše
- Djinn
- Draci
- Trpaslíci
- Elfové
- Víly
- Chrliče
- Ghuls
- Manitou
- Orkové
- Osirians
- Posedlý
- Dotazovatelé
- Přehodnocuje
- Revenants
- Upíři
- My jsme
Toto RPG také silně zdůrazňuje vývoj osobní mytologie každého hráče a podporuje rozvoj smysluplného a zajímavého příběhu (do určité míry nad rámec toho, co je vidět ve většině papírových RPG a kostek). To jde tak daleko, že jde o označení postav, které hráči hrají jako „protagonistů“ a jakýchkoli tvorů nebo jiných bytostí a lidí, proti nimž musí bojovat, jako o „protagonistů“, podobných tomu, co je běžně vidět v literatuře.
Reference
externí odkazy
Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |