The Dukes of Hazzard (video hra) - The Dukes of Hazzard (video game) - Wikipedia

The Dukes of Hazzard
Dukes Hazzard Coleco.png
Cover art (verze Coleco)
VývojářiColeco (Verze Coleco)
Elitní systémy (ZX Spectrum)
VydavatelColeco (Verze Coleco)
Elitní systémy (ZX Spectrum)
Návrhář (s)Lawrence Schick (Coleco)
Paul Jaquays (Coleco)
PlatformyColecoVision
Coleco Adam
ZX Spectrum
UvolněníColeco
  • WW: 1984
ZX Spectrum
  • WW: 23. února 1985
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče

The Dukes of Hazzard je 1984 závodění videohra vyvinutá a publikovaná Coleco pro jejich ColecoVision herní konzole a Coleco Adam počítač.[1] Elitní systémy vydala pro hru jinou hru se stejným názvem ZX Spectrum počítač 23. února 1985.[2][3] Obě verze jsou založeny na televizní seriál se stejným názvem.

Atari předtím vyrobené dva samostatné pokusy uvolnit Atari 2600 videohra založená na sérii, ale obě verze se nepodařilo uskutečnit.

Hratelnost

Ve verzi Coleco hráč ovládá Generál Lee a musí projet Hazzard County. Předpoklad hry je znepokojen Daisy Duke, který byl unesen Jeremiahem Stingem. Cílem hráče je chytit Stingeho kolem jeho modrého auta a vyhnout se Boss Hoggovi. Hra končí, pokud hráče zastaví Boss Hogg nebo pokud hráč rozbije generála Leeho. Tato hra vyžaduje, aby hráč řídil dokonalou rychlostí; příliš pomalá jízda má za následek, že hráče chytí Hogg, zatímco příliš rychlá jízda může mít za následek kolizi vozidla s protijedoucím provozem. Zpětné zrcátko poskytuje hráči způsob, jak dávat pozor na Hogga. Hráč se musí také vyhýbat překážkám, jako jsou ropné skvrny a poškozené mosty. Tato hra využívá ColecoVision Rozšiřující modul č. 2 periferní volant / pedál, a navíc vyžaduje, aby hráč řadil rychlostní stupně.[1][4][5][6]

The ZX Spectrum verze používá jiný předpoklad: Boss Hogg hrozí, že využije generála Lee jako zástavu, pokud Bo Duke a Luke Duke může mu dlužit 5 000 $. Bo a Luke se účastní každoročního závodu v běhu na venkově v Hazzardu v naději, že vyhrají první cenu ve výši 5 000 $, ale Hogg a policie v Hazzard County se pokusí zastavit své úsilí. Tato hra se hraje jako neustále se posouvající vozovka, přičemž generál Lee cestuje zleva doprava. Ovládáním General Lee může hráč měnit jízdní pruhy a rychlost. Nepřátelským vozidlům se hráč může vyhnout nebo je zničit pomocí dynamitových tyčí. Daisy a její Jeep však nesmí být zničeny. Mezi další nepřátele patří vrtulníky.[7][8][9][10]

Rozvoj

Verze Coleco byla oznámena v lednu 1984, na Zimní výstava spotřební elektroniky v Las Vegas v Nevadě.[11] The Dukes of Hazzard byla jednou z pouhých pěti her využívajících rozšiřující modul ColecoVision č. 2.[4] Lawrence Schick pracoval jako designér ve verzi Coleco.[12] Paul Jaquays pracoval také jako designér ve verzi Coleco; Jaquays o něm hovořil jako o jedné z her, která „neudělala to, v co jsme doufali“, a říkala, že to byla „licence, kterou jsme uvízli a dělali jsme s ní, co jsme mohli“.[13] Verze ZX Spectrum byla vyvinuta tak, aby obsahovala téměř 100 různých animovaných snímků General Lee.[2][14]

Recepce

Jeff Silva z Rozšiřitelné počítačové zprávy, který ohodnotil Coleco verze 7 z 10, ocenil zvuk a grafiku a napsal, že hra „ve své jednoduchosti dokonale vystihuje jednorozměrná témata původní televizní show. Zpočátku je to obtížné, protože řazení je mnohem větší jako je řazení manuální převodovky, takže chvíli trvá, než se to podaří. Zpětné zrcátko na obrazovce je skvělý doplněk. “ Silva dospěl k závěru, že hra byla „zábavná, i když prostoduchá honička po Hazzard County“.[6]

Phil Wiswell a Bernie Dekoven z Enter časopis napsal pozitivní recenzi na verzi Coleco: „Věřte tomu nebo ne, tato hra je dobrá. [...] Báli jsme se, že tato hra osloví pouze Dukes of Hazzard fanoušky, a není moc zábavné hrát. Ale ve skutečnosti si myslíme, že se vám tato hra bude líbit bez ohledu na to, zda se staráte o chlapce Duke a jejich televizní show. Je to tvrdá hnací hra, která vás vyzývá od začátku do konce. "Wiswell a Dekoven nazvali zpětné zrcátko této hry„ čistým nápadem, i když ho dostatečně nepoužíváte. “[5] Brett Alan Weiss z AllGame napsal, že verze Coleco „není zcela srovnatelná s tradičnějšími závodníky z doby, jako je Turbo, Pole Position nebo dokonce Zastávka v boxech."[4]

Crash časopis hodnotil verzi ZX Spectrum 63 procent a chválil grafiku, ale kritizoval hru.[7] Pád později napsal, že „není moc, kromě grafiky generála Leeho, spojit hru s televizním seriálem.“[8] Tvůj počítač ohodnotil verzi ZX Spectrum třemi hvězdičkami a napsal: „Zobrazení na obrazovce je vynikající a hra je spíše hratelnější než některá z Elita předchozí nabídky. "[9] Počítač a videohry řekl, že Dukes of Hazzard fanoušci by si verzi ZX Spectrum užili a napsali, že i když „to není tak velkolepé jako jeden z těch úžasných kousků, které vidíte v televizi u generála Lee, není to ani špatné. [...] Grafika je pěkná a rolování docela hladké. “ Časopis napsal, že hra si může zvyknout, když si zvyknete na ovládání.[10]

Domácí výpočetní technika každý týden, který dal verzi ZX Spectrum dvě hvězdičky z pěti, nazval hru „nudnou“, zčásti kvůli neschopnosti změnit nastavení obtížnosti. Publikace uvádí: „omezená grafika je velmi dobře vykreslená, zvuk je jednoduchý, ale efektivní a strojový kód zajišťuje plynulý pohyb vozidel a posouvání.“[15] Tři kritici pro Váš Sinclair dal verzi ZX Spectrum negativní recenzi, kritizoval ovládání a špatný Detekce kolize, ačkoli jeden recenzent cítil, že hra měla potenciál stát se komerčním úspěchem.[16]

Zrušené verze Atari 2600

Zpočátku, Atari, Inc. se pokusil předělat grafiku nevydaného Atari 2600 port jejich arkádové hry Cyklus senzace, převést jej na a Dukes of Hazzard hra.[17] Z neznámých důvodů Atari tuto myšlenku opustil.[17] V listopadu 1982 Atari Age informoval o nové videohře ve vývoji na Atari, která by byla založena na populární CBS televizní seriál,[18] později se ukázalo, že je The Dukes of Hazzard,[19] pro Atari 2600.[17]

Mark R. Hahn, jediný programátor této hry, měl vývojový tým umístěný v New Yorku, zatímco většina zaměstnanců Atari sídlila v Kalifornii. Hahn tvrdil, že kalifornský tým svému týmu příliš nepomáhal,[17] řka: „Mezi kancelářemi v New Yorku a Kalifornii byla velká konkurence. Nikdo z marketingu (který byl v Kalifornii) mi nebyl ochoten říci, že se mu tato hra nelíbila. Udělal jsem tedy ukázky několika obrazovek, řekli, že měl je rád, a pak jsem začal pracovat na hraní her. “[20]

Hahn uvedl, že hra byla stále ve vývoji v roce 1983, kdy se Atari z neznámých důvodů rozhodla nechat nedokončenou hru vypálit na velké množství ROM bramborové hranolky. Atari hru náhle zrušila, než měly být žetony vloženy do kazet a odeslány.[21] Hra byla téměř dokončena.[22] Atari nebyl spokojen s grafikou hry, která ve srovnání s jinými hrami, které společnost v té době vydávala, chyběla.[20] Hahn se o zrušení hry dozvěděl až od sekretáře VIP Atari a řekl: „Do hry jsem vložil měsíce velmi dlouhých dnů a víkendů. Byl jsem trochu rozrušený.“[20] Atari Age oznámil zrušení hry v září 1983.[19]

Ve hře by hráč musel ovládat generála Leeho s cílem vymanit Daisy z vězení, než se k ní Boss Hogg dostane, a zároveň se vyhnout Šerif Rosco P. Coltrane a Zástupce Enos Strate ve svých policejních vozidlech. Hra obsahovala mnoho závad a herních problémů. Jednou z hlavních závad ve hře byli Rosco a Enos, kteří prudce narazili na generála Leeho, pokud se dostal příliš blízko k jejich vozidlům, což vedlo ke ztrátě života hráče.[17]

Viz také

Reference

  1. ^ A b „Pokyny pro kazety Dukes of Hazzard (Coleco)“. Coleco. 1984. Citováno 15. srpna 2016.
  2. ^ A b „Nové verze pro výběr softwaru“. Domácí výpočetní technika každý týden. 12. března 1985. str. 5. Citováno 4. září 2016.
  3. ^ „The Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)“. Pád. Března 1985. str. 4–5. Citováno 4. září 2016.
  4. ^ A b C Weiss, Brett Alan. „The Dukes of Hazzard - Overview“. AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 14. srpna 2016.
  5. ^ A b Wiswell, Phil; Dekoven, Bernie (listopad 1984). „The Dukes of Hazzard (Coleco)“. Enter. str. 16. Citováno 14. srpna 2016.
  6. ^ A b Silva, Jeff (listopad 1984). „Recenze produktu: Vévodové z hazardu“. Rozšiřitelné počítačové zprávy. Citováno 14. srpna 2016.
  7. ^ A b „Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)“. Pád. Dubna 1985. str. 36. Citováno 14. srpna 2016.
  8. ^ A b "Vazby - část první". Pád. Prosince 1987. str. 34. Citováno 14. srpna 2016.
  9. ^ A b „Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)“. Tvůj počítač. Květen 1985. str. 45. Citováno 14. srpna 2016.
  10. ^ A b „Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)“. Počítač a videohry. Květen 1985. str. 100. Citováno 14. srpna 2016.
  11. ^ Halfhill, Tom R. (duben 1984). „Více než 170 programů“. Vypočítat!. 26, 28. Citováno 14. srpna 2016.
  12. ^ "Kredity Larence Schicka". SwashbucklingAdventure.net. Citováno 14. srpna 2016.
  13. ^ Kozlowski, Nathan (12. května 2008). „Coleco Chat“ (PDF). Coleco Nation. str. 8. Citováno 14. srpna 2016.
  14. ^ "Představ si to . . ". Uživatel Sinclair. Dubna 1985. str. 15. Citováno 14. srpna 2016.
  15. ^ „The Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)“. Domácí výpočetní technika každý týden. Dubna 1985. str. 11. Citováno 4. září 2016.
  16. ^ „Joystick Jury“. Váš Sinclair. Červen 1985. str. 51, 54. Citováno 4. září 2016. Skóre z pěti na konci hodnocení každého člověka je založeno na jeho zkušenostech ze hry. Ale to je docela subjektivní ... proto také používají systém HIT a MISS k označení svého potenciálu jako komerčního úspěchu.
  17. ^ A b C d E „Dukes of Hazzard (Atari 2600)“. AtariProtos.com. Citováno 14. srpna 2016.
  18. ^ „TV Hit To Hit Home Game Screens“ (PDF). Atari Age. Listopadu 1982. str. 10. Citováno 14. srpna 2016.
  19. ^ A b „Game-Grams“ (PDF). Atari Age. Září 1983. str. 25. Citováno 14. srpna 2016.
  20. ^ A b C Stilphen, Scott (16. ledna 2005). „Rozhovor s Markem Hahnem“. DigitPress.com. Archivovány od originál 21. března 2005.
  21. ^ „The Dukes of Hazzard (Atari 2600)“. 2600Connection.com. Citováno 14. srpna 2016.
  22. ^ Fahs, Travis (5. května 2008). „Beta Blue, sv. 1“. IGN. Citováno 14. srpna 2016.