The Dreamers Guild - The Dreamers Guild - Wikipedia
The Dreamers Guild byl vydavatel a vývojář z počítačové hry a videohry která fungovala od roku 1988 do roku 1997.
Dějiny
Autoři Bryan Kritzell a David C. Logan uvedli, že The Dreamers Guild byl založen na „otevřeném, konsensem řízeném“ obchodním modelu, ve kterém zaměstnanci hlasovali, aby rozhodli o korporátních krokech společnosti. Byl založen na modelu a cech.[1] Výtvarné oddělení společnosti řídil umělec Bradley W. Schenck, kteří předtím vytvořili Labyrint času ve společnosti Terra Nova Development.[2] V konečném počtu The Dreamers Guild zaměstnával přes 100.
Zaměstnanec Joe Pearce připomněl, že většina her Dreamers Guild byla „podle úspěchu smíšená taška“. Citoval Inherit the Earth: Quest for the Orb jako komerční flop a dorovnal Nemám ústa a musím křičet „skromný prodejce.“[3] Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II (1997) byla finální hrou The Dreamers Guild před uzavřením společnosti. Podle Retro hráč, vývojář „vyrazil“ hru před jejím bankrotem.[4] Pearce poznamenal, že „to sotva vyšlo ze dveří.“[3]
Hry
- Nick of Time - (nevydaný)
- Lebky, kosti a piráti - (nevydaný)
- Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II - 1997
- The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge (přístav na Operační Systém Mac ) - 1996
- Dinotopia Adventure Game pro PC - 1996
- Nemám ústa a musím křičet - 1995
- FiefQuest - 1995
- Labyrint času (port do Operační Systém Mac ) - 1995
- Inherit the Earth: Quest for the Orb - 1994
- Rychlá akce Paq - 1994
- Solitaire a další karetní hry - 1994
- Deluxe Music 2.0 - 1993
- The Legend of Kyrandia (port do Operační Systém Mac ) - 1993
- Více her ve Vegas - 1993
- Vlak & Stavebnice A-vlaku (port do AmigaOS a Operační Systém Mac ) - 1993
- Robosport (port do AmigaOS ) - 1992
- Faery Tale Adventure - 1990
- Ebonstar - 1988
Reference
- ^ Logan, David C .; Kritzell, Bryan (1997). Znovuobjevení vaší kariéry: Postupujte podle 5 nových cest k naplnění kariéry. McGraw-Hill. str.80. ISBN 0-07-009434-9.
- ^ Zaměstnanci (24. listopadu 2006). „Rozhovor s Bradley Schenckem“. Základy grafického designu. Archivováno od originálu 2. dubna 2019.
- ^ A b Jong, Philip (24. listopadu 2009). „Joe Pearce - Wyrmkeep Entertainment - Interview“. Adventure Classic Gaming. Archivováno z původního 5. ledna 2019.
- ^ Al Bustani, Hareth (2018). „The Making of ... Nemám ústa a musím křičet". Retro hráč (183): 72–75.
externí odkazy
- The Dreamers Guild (Domovská stránka)
- Obrazová retrospektiva cechu snílků
Tento video hra společnost nebo článek týkající se společnosti je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |