Thanatos (videohra) - Thanatos (video game)

Thanatos
VývojářiSoftware Durell
VydavatelSoftware Durell
Návrhář (s)Mike Richardson
ProgramátořiRod Barrington
Skladatel (é)Julian Breeze (originál AY-3-8910 píseň)
Rob Hubbard (Uspořádání Commodore 64)
PlatformyZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC
Uvolnění
ŽánrAkční hra
RežimyHra pro jednoho hráče

Thanatos je akční hra vyvinutý a publikovaný Software Durell v roce 1986 pro ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC.

Spiknutí

Hráč přijme roli draka Thanatose ničitele, který musí zachránit čarodějku Eros před uvězněním zlého Pána podsvětí. Poté, co se vzpamatuje z prvního hradu, musí ji Thanatos vzít přes moře, aby našla knihu kouzel, a pak ji odnést do kotle, aby mohla dokončit kouzlo, které přinese osvícení zemi.

Hratelnost

Snímek obrazovky verze ZX Spectrum Thanatos

The hráčská postava Thanatos má dva zdroje: Flame a Heart. Plamen se šíří dýcháním ohně. Tento útok je nutný k vypálení brány hradu a lze jej použít ke spálení předmětů v popředí, jako jsou skály, rytíři, koně, vojáci a různá nebezpečná stvoření (například jiní draci, obrovští pavouci a obří mořští hadi). Plamen může být obnoven tím, že jí čarodějnice, které lze najít svázané mezi sázkami, ačkoli rytíř mohl stále přepadnout poblíž. Srdce je vyčerpáno, protože Thanatos je napaden vojáky, rytíři, velkými tvory a rockfalls; výsledkem je rychlejší srdeční rytmus a nakonec může dojít k infarktu. Srdce se také utratí, když letí příliš rychle a příliš dlouho. Hladinu srdce lze obnovit přistáním a pomalou chůzí nebo klidným klidem bez zranění. Thanatos může také zaútočit na nepřátele tím, že zvedne předmět v jeho drápu a odhodí ho z výšky; tímto způsobem lze chytit skály a většinu nepřátel, dokonce i obří mořské hady. Thanatos otevírá své sevření, když letí nízko - buď připraven přistát, nebo připraven něco chytit - a může chytit předmět, pokud letí ve vhodné výšce.

Jakmile je Eros zachráněn, lpí na Thanatosově krku a rychlé otáčení může způsobit její odpadnutí. To je obecně také dobré, protože Thanatos může obvykle přistát poblíž, aby počkal na své lezení zpět; většina z jeho nepřátel jí nevěnuje pozornost. Existuje však několik zvláštních případů, kterým by se Thanatos měl za každou cenu vyhnout: pád Eros nad moře, protože by se okamžitě utopila; pád Eros do jeskyně zamořené pavouky nebo dokonce do její blízkosti, protože by ji zabil plazivý pavouk, pokud by Thanatos nepřistál a neodvedl ji okamžitě pryč; náhodným zabitím samotného Erosa, buď spálením (okamžitá smrt), nebo chytením drápu (hra bude pokračovat až do dalšího přistání, protože neexistuje bezpečný způsob, jak dát předmět zpět na zem, aniž by jej rozdrtil). Hráč by si ji neměl mýlit s vojákem, protože neustále mává rukama a přitahuje Thanatosovu pozornost. Pokud některý z nich zemře, hra končí s uvedením důvodu, proč je nemožné pokračovat a dokončit ji. Hra končí vítězstvím, pokud Thanatosové bezpečně přenesou Eros do její knihy kouzel a poté s ní přistáli poblíž kotle.

Recepce

Thanatos byl kriticky oslavovaný. Verze ZX Spectrum byla Populární výpočetní týdně 's „Výběr týdne“,[1] a obdržel ocenění „CRASH Smash“ od PÁD,[2] ocenění „Megagame“ od Váš Sinclair,[3] 4 z 5 hvězdiček od Uživatel Sinclair,[4] a 8 z 10 z Počítač a video hry.[5]

V těchto recenzích byla zdůrazněna velikost protagonisty, dračí sprite zabíral třetinu délky displeje. K animaci draka Jim Douglas poznamenal, že „grafika si opravdu přijde na své, když uvidíte, jak drak letí nad krajinou. Křídla se mísí se skvěle přesvědčivými vlnkujícími zvukovými efekty a drak také mává hlavou.“[4] PÁD domníval se „pohyb hlavního draka je velmi plynulý a realistický“[2] a C&VG zjistil, že Thanatos „je velká, pěkně animovaná postava, která na požádání provádí úhledné zatáčky a přistání.“[5] The rolování paralaxy Bylo také oceněno pozadí, stejně jako celková atmosféra a spokojenost s ovládáním tradičně darebného stvoření. Byly drobné kritiky; PÁD cítil to Thanatos bylo „trochu moc tvrdé“[2] a PCW uzavřel: „Nejsem si 100% jistý, že by vás to udrželo několik týdnů.“[1]

Další čtení

Reference

  1. ^ A b "Fantastické dobrodružství". Výpočty týdně. 5 (43): 4445. Říjen 1986.
  2. ^ A b C "Recenze Thanatos". PÁD. Newsfield (35): 152153. prosince 1986.
  3. ^ "Recenze Thanatos". Váš Sinclair. Sportscene Specialist Press (13): 85. Prosinec 1986.
  4. ^ A b Jim Douglas (prosinec 1986). „Arkádová recenze: Thanatos“. Uživatel Sinclair. EMAP (57). Thanatos je zcela originální. Obrácení rolí vy jako drak nabízí prostor pro spoustu zábavy. Pochodeň věci a tak dále. Fajn věci.
  5. ^ A b "Recenze Thanatos". Počítač a video hry (63): 21. ledna 1987.

externí odkazy