Stohovače Tecmo - Tecmo Stackers
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Stohovače Tecmo | |
---|---|
![]() US Cover art | |
Vývojáři | Tecmo |
Vydavatel | Tecmo |
Platformy | Play Station, Síť PlayStation |
Uvolnění |
|
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Stohovače Tecmo je logická videohra pro Sony Play Station, vydané Tecmo v roce 1995. Jeho hra je podobná Puyo Puyo.[1]
Hratelnost
Hráči se snaží spojit sady čtyř bloků tak, aby jejich barvy odpovídaly, což způsobí, že bloky budou odstraněny. Zbývající bloky pak mohou spadnout a dokončit další sady čtyř bloků. Hlavní rozdíl mezi Tecmo Stackers a Puyo Pop je v tom, že blokuje Stohovače Tecmo po odstranění sousedních bloků se roztahují v různých směrech a „zbraně“, které vysílají, mohou dokončit sady bloků a odstranit je; to umožňuje delší řetězové reakce.[1]
V arkádovém režimu se hráči snaží udržet svůj blok bloků v dosažení horní části obrazovky. Dlouhé řetězové reakce posílají bloky na obrazovku soupeře. Arkádový režim je k dispozici pro jednoho nebo dva hráče, přičemž hráči si mohou zvolit obtížnost nezávisle na sobě.
Režim řetězové reakce se soustředí na získání co nejvíce řetězových reakcí.
V režimu časovky se hráči snaží zabránit tomu, aby se jejich obrazovka co nejdéle plnila bloky.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Stohovače Tecmo obdržel převážně smíšené recenze. GamePro nazval to „vysoce návykovým, Tetris stylová logická hra, která je dost snadná na to, aby ji mohl hrát kdokoli, a zároveň dostatečně složitá na to, aby dokázala přeměnit i ty nejlepší hráče na hodiny najednou. “Kritizovali však, že režim pro jednoho hráče je nudný a snadný, vizuál bloků se rozpíná chytit další bloky je „znepokojující“ a hudba je natolik otravná, že „[vás] chce vytrhnout reproduktory z vašeho televizoru.“ Dali mu 4,5 z 5 pro kontrolní i zábavný faktor, ale 3,0 pro grafiku a 2.0 pro zvuk.[4] Dan Hsu z Elektronické hraní měsíčně také zjistil, že blok se táhne znepokojivě, a ozval se spoluřešitel GamePro'silná kritika hudby. Hsu i John Ricciardi to popsali jako druhořadý Puyo Puyo klon a Sushi-X, zatímco to místo toho přirovnal k Sloupce ale s více technikami souhlasil, že řetězové reakce lze bezduchě snadno dosáhnout.[2] Protirečí oběma EGM a GamePro, IGN řekl, že hudba je skvělá. Rovněž velmi ocenili hratelnost v režimu pro jednoho i více hráčů, ale také poznamenali, že se hra dostatečně neliší od ostatních Tetris- jako hry, i když by to stačilo k uspokojení fanoušků žánru.[3]
Reference
- ^ A b „Tecmo Stackers: It’s All in the Chains ...“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 98. Ziff Davis. Září 1997. str. 119.
- ^ A b "Posádka recenze: Tecmo Stackers". Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 198.
- ^ A b „Stohovače Tecmo“. IGN. 16. září 1997. Citováno 25. srpna 2017.
- ^ Johnny Ballgame (listopad 1997). „PlayStation ProReview: Tecmo Stackers“. GamePro. Č. 110. IDG. p. 151.