Tým Apache - Team Apache
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosince 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Tým Apache | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Simis |
Vydavatel | Mindscape Group SSI |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 24. června 1998[1] |
Žánr | Letecký simulátor |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Tým Apache je útočný vrtulník letecký simulátor vyvinutý uživatelem Simis a publikoval Mindscape Group. Tato hra zdůrazňuje vedení skupiny šesti AH-64 Apache posádky Americká armáda v bitvách proti Komunistický FARC povstalci v Kolumbie a Ruská armáda v Lotyšsko.
Tým Apache byl nejprve vyvinut Simisem pod Eidos Interactive. Když Simisovi dva hlavní vývojáři, Jonathan Newth a Ian Baverstock koupil společnost zpět od Eidosu, znovu se stali nezávislým vývojovým týmem a Mindscape koupil vydavatelská práva ke hře.
Modelování letu
The kokpit, senzor aspekty letu a modelování letu jsou mnohem jednodušší než aspekty hry Comanche série a Longbow letové simulátory. Kokpit omítky nejsou příliš pokročilé a nástroje jsou obtížně čitelné. To platí pro vykreslený kokpit a plovoucí kokpit. Nejjednodušší použití je jasný pohled z kokpitu, ale nejsou zde žádné překryvy senzorů. Střelec si většinu času vybírá cíle a hráči s ním hlásili nějaké problémy AI. ECM, radary a lasery nelze zapnout nebo vypnout. Modelování letu není na trhu simulátorů vrtulníků nejpřesnější. Například nerozumné manévry, které zaručují nehodu, lze provést bez problémů. Vznášení je navíc mnohem jednodušší než v Comanche a Longbow hry.
Hratelnost
Na rozdíl od většiny letových simulátorů Tým Apache méně se zaměřuje na realismus modelování letových a zbraňových systémů a více na herní aspekty velení, taktiky a realismu na bojištích.
Tým Apache dává hráči přímější kontrolu nad jeho bojovou jednotkou než většina letových simulací. Hráč řídí morálku, zásobování a údržbu jednotky a taktické plánování, které probíhá před misí. Ovládání hráče nad těmito faktory je sice spíše základní, ale hlubší než systém nalezený ve většině her pro simulaci letu. Geopolitické příčiny Tým ApacheVálky souvisejí jak v manuálu hry, tak v „deníku“ a mají být realistické. Podrobný vojenský styl SITREP vytváří obraz o taktické situaci a pozemní síly lze vidět ve hře bojující proti sobě v celém divadle pomocí poměrně realistických rozmístění a pohybů. Tyto podrobnosti poskytované hrou dělají Tým Apache jedna z nejvíce pohlcujících bojových simulací, jaké kdy byly publikovány v názorech některých hráčů.
Snad největší nevýhodou hry je nedostatek časové komprese. Mise kolumbijské kampaně jsou krátké a ve většině případů trvají méně než 15 minut, ale mise lotyšské kampaně mohou zahrnovat cestování více než 100 kilometrů zpáteční. Hráč může během těchto dlouhých přechodových období zapnout autopilota, ale musí zůstat v pohotovosti ohledně kontaktu s nepřítelem. V závislosti na úhlu pohledu hráče to buď zvyšuje zážitek z ponoření, nebo ztrácí čas. Hráči by se neměli obávat hraní stejné dlouhé mise znovu a znovu, protože kampaně, i když jsou lineární, lze hrát přijetím porážek a ztrát hráčského týmu a přechodem k další misi.
V kolumbijské kampani může hráč létat opačným směrem do zámoří a může být zajat záchytnými letadly z jiné země, která hráče varují, aby neletěl dále, jinak budou sestřeleni.
Spiknutí
Děj v Tým Apache se vyvíjí prostřednictvím FMV sekvence, briefingy během mise a novinové články.
Kolumbijská kampaň
V roce 1998 Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia –Ejército del Pueblo nebo FARC-EP (španělsky „revoluční ozbrojené síly Kolumbie - lidová armáda“) uspořádali rozsáhlou akci partyzán útočné proti vláda Kolumbie. V jeho důsledku přichází vlna únosy a atentáty vysoce postavených úředníků a jejich rodin. Zkorumpovaný a neefektivní armáda Kolumbie a policie se nemůže proti povstalci a potřebují pomoc ze Spojených států. USA musí chránit kolumbijský ropný průmysl a eliminovat nezákonnost FARC kokain průmysl.
Lotyšská kampaň
Režimy hry
Tým Apache obsahuje řadu režimů přehrávání, včetně a multiplayer režim a aplikace pro vytváření misí.
Výcvik
Výcvikové mise dávají hráčům příležitost seznámit se s mechanikou létání vrtulníku Apache. Dává jim pokyny umělý, drsný letový důstojník, jeden pilot McNabbit. Zatímco křivka učení ve skutečné hře netrvá déle než dvě hodiny, výcvikové mise jsou extrémně přísné a každá instrukce musí být provedena přesně.
Okamžitá akce
Tento režim staví hráče do arkádového stylu boje. Hráč nemá žádný tým, kterému by velil nebo od kterého by získal podporu, a neexistuje žádná struktura mise. Cílem je jednoduše zaútočit a zničit co nejvíce nepřátelských vozidel a jednotek kolem kruhového kurzu, který pokaždé vede zpět na základnu.
Bojové mise
Bojové mise jsou sérií realistických strukturovaných misí, během nichž hráč přebírá velení nad týmem Apačů. Podobají se samotným misím kampaně, ale jsou na sobě nezávislé a po dokončení je lze opakovat. Jedná se o následující typy misí:
Air to Air
V kolumbijském scénáři musí hráč vést společnost k dopadení lehkých vrtulníků FARC 500MD Defender. V lotyšské verzi velká skupina Mil Mi-24, Mi-28 a Ka-50 útočící vrtulníky se blíží ke zničení základny společnosti Apache.
Deep Strike
Trasa průzkum
Najít a zničit
Potlačení nepřátelské protivzdušné obrany (SEAD)
I když existují různé typy misí, cíl zůstává pro každý stejný. Lze však upravit počasí, denní dobu, místo mise, počet apačů doprovázejících hráče a obtížnost. Hráč zahájí misi na zemi, vzlétne a sleduje trasu posetou cíli Aerial Check Point (ACP), aby našel a eliminoval cíl nebo se setkal se spojencem a dosáhl cíle. Automatický pilot může být aktivován pro snadnou navigaci a nalezení APC.
Kampaň
Tento režim umožňuje hráči převzít kontrolu nad společností šesti vrtulníků Apache - plus náhradní. Pod hráčovým velením je osm piloti, osm druhý pilot /střelci a šestnáct vedoucích pracovníků posádky. Hráč si může vybrat jméno s omezeným počtem znaků a může také vybrat divizi a společnost, do které bude tým patřit:
Jednotky vrtulníků Army Attack
Společnost
Hráč se může pohybovat po předem vykreslené vojenské základně a vstoupit do budovy zvýrazněním názvu nad ní a kliknutím na ni. Mezi oblasti, které jsou přístupné, patří opravárenský hangár, pilotní kasárna, instruktážní místnost, komnaty velitele a přistávací dráha pro zahájení mise.
Piloti pod vaším velením jsou realističtí a každý z nich má bohaté zázemí dobře popsané v jejich životopisech. Jejich frází však nejsou tak přesvědčivá. Hráč bude muset porovnat své silné stránky se svými slabostmi a ze svého hodnocení vybrat nejlepší piloty pro tým.
Zpráva o poškození sděluje veliteli, jaké části je třeba opravit, a může posoudit, kolik šéfů posádky bude zapotřebí, aby byly opravy provedeny včas pro další misi. Hráč jim může říci, zda mají načíst AGM-114 Hellfire rakety nebo Hydra 70 rakety.
Stavitel mise
Tým Apache přichází s poměrně jednoduchým nástrojem pro tvorbu misí. Uživatel má povoleno nastavit místo vzletu a přistání své vrtulníkové jednotky a umístit nepřátelské a přátelské pozemní jednotky. Je možné vydat počáteční rozkazy pozemním jednotkám, ale nelze umístit žádné námořní jednotky a jediné letecké jednotky kromě hráčových vrtulníků, které lze umístit, jsou lety nepřátelských vrtulníků, které se vznášejí nad jejich umístěním a nelze jim vydávat rozkazy v tvůrce mise.
Uživatel pak nastaví bodové hodnoty pro úrovně vítězství Major Defeat, Defeat, Draw, Victory a Decisive Victory, může upravit výchozí zatížení zbraní pro misi a může nastavit briefing. Uživatel misi uloží a otevře ji ve hře na obrazovce „Bojová mise“, kde lze s každou hrou upravit počasí, čas, obtížnost a počet letadel v letu hráče.
Tvůrce misí není plně funkční a nemá všechny funkce přítomné v misích, které jsou součástí hry.
Multiplayer
Jiné síly
Přátelské síly
Hráč nemůže komunikovat s pozemními nebo leteckými jednotkami mimo jejich křídlo, ale může požadovat posily a dělostřelecké údery. V každé misi je přítomno mnoho přátelských pozemních a vzdušných sil.
Přátelské jednotky zahrnují:
Letadlo
- A-10 Thunderbolt II Zavřete leteckou podporu
- F-15 Eagle taktické bojovníky
- F-16 Fighting Falcon víceúčelové bojovníky
- UH-60 Black Hawk dopravní vrtulníky
Nepřátelské síly
Team Apache bude čelit dvěma hlavním protivníkům. První je FARC. Jedná se o vybavení, které používají v kolumbijské kampani:
Letadlo
- McDonnell Douglas Lehký bojový vrtulník 500MD Defender II a víceúčelový vrtulník
- Cessna letadlo pro přepravu drog
Pozemní jednotky
Ruské síly mají následující vybavení:
Letadlo
- MiG-27 'Flogger-J' pozemní útok bojovník
- Transportní vrtulník Mil Mi-8 „Hip“
- Mil Mi-24 'Hind' těžký bojový vrtulník
- Útočný vrtulník Mil Mi-28 'Havoc'
PVO
- ZSU-23-4 Mobilní zbraň Shilka
- 2S6 Tunguska SAM / AAA vozidlo
- SA-3, SA-6, SA-8, SA-9, SA-11, SA-12 a SA-13 SAM
Obrněná bojová vozidla '
Lodě
- Křižník
- Hlídkový člun
Srovnatelné hry
- Aligátor týmu Ka-52 - „pokračování“ týmu Apache, vyvinuté Simisem.
- Comanche série
Reference
- ^ „Zprávy 24. června 1998“. Recenze online her. 24. června 1998. Archivovány od originál 4. prosince 2000. Citováno 6. prosince 2019.
"24. června 1998: „V obchodech byly objeveny některé nové hry: ... Team Apache od SSI.“
externí odkazy
- Rozhovor týmu Combatsim.com Apache Stránka věnovaná bojovým simulacím s rozhovorem s Bryanem Walkerem, původním vývojářem konceptů pro Team Apache.
- Recenze na Gamespot
- Tým Apache na MobyGames
- Informace o týmu Migman's Apache