Tarotové tajemství - Tarot Mystery
Tarotové tajemství | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Ukiyotei |
Vydavatel | Návštěva[1] |
Skladatel (é) | Yasuaki Fujita[2] |
Platformy | Super Famicom[1] |
Uvolnění | |
Žánr | Neherní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tarotové tajemství (タ ロ ッ ト ミ ス テ リ ー)[3] je Super Famicom název, který se točí kolem věštění z tarotu a odpovídání na otázky v něm japonský. Tato videohra by se stala finálním projektem Yasuaki Fujita jako skladatele pro videohry Super Famicom.[2]
Funkce
Titul je považován za simulaci čtení tarotu. Titul nebyl vydán v Severní Americe ani v Evropě. Uživatelé se ptají a dívají se na karty. Karty použité ve hře jsou z Rider-Waiteova paluba, doplněný násilnými obrázky a nahotou.
Každé čtení se skládá z a keltský kříž kde čtenář vyzvedne 12 karet. Tyto karty budou v japonštině úplně vyprávět o minulosti, současnosti a budoucnosti hráče. Tato hra automaticky čte jmění dané osoby. Jakmile jsou karty rozdány, každá karta řeší různé problémy v budoucnosti hráče. Jsou to: současná situace, problémy, vědomí, podvědomí, minulé problémy, budoucnost, současná pozice, prostředí, naděje a výsledek.[4]
Recepce
Při vydání, Famicom Tsūshin zaznamenal Neo Geo verzi hry 20 ze 40.[5]
Viz také
- House of Tarot 1991 Sega videohra
- Tabu: Šestý smysl 1989 videohra Nintendo
Reference
- ^ A b C "Informace o vydání". GameFAQs. Citováno 2008-06-24.
- ^ A b „Informace o skladateli“ (v japonštině). Web společnosti Yasuaki Fujita. Archivovány od originál dne 10.04.2016. Citováno 2012-10-03.
- ^ „Japonský název“. SuperFamicom.org. Citováno 2012-07-28.
- ^ "Analýza hry" (v japonštině). Daily-Gamer (archivováno). 17. 12. 2007. Archivovány od originál dne 17.12.2007. Citováno 2009-09-20.
- ^ NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: タ ロ ッ ト ミ ス テ リ ー. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 333. Str.31. 5. května 1995.