Zúžení (matematika) - Tapering (mathematics) - Wikipedia
v matematika, fyzika a teoretické počítačová grafika, zužující se je druh tvarové deformace.[1][2] Stejně jako afinní transformace, jako je změna měřítka nebo stříhání, je modelem deformace tvaru prvního řádu, zužování je deformací vyššího řádu, stejně jako kroucení a ohýbání. Zužování lze považovat za nekonstantní škálování danou zužující se funkcí. Výsledné deformace mohou být lineární nebo nelineární.
Chcete-li vytvořit nelineární kužel, místo toho, aby se zvětšoval X a y pro všechny z s konstantami jako v:
nechat A a b být funkcemi z aby:
Příkladem lineárního zúžení je a kvadratické zúžení .
Jako další příklad, kdyby parametrická rovnice krychle byla dána vztahem ƒ(t) = (X(t), y(t), z(t)), lze použít nelineární zúžení, takže objem kostky se pomalu snižuje (nebo zužuje), jak se funkce pohybuje v kladném z směr. Pro danou krychli je příklad nelineárního zúžení z by bylo, kdyby například funkce T(z) = 1/(A + bt) byly použity na rovnici krychle tak, že ƒ(t) = (T(z)X(t), T(z)y(t), T(z)z(t)), pro některé skutečné konstanty A ab.
Viz také
Reference
- ^ Shirley, Peter; Ashikhmin, Michael; Marschner, Steve (2009). Základy počítačové grafiky (3. vyd.). CRC Press. p. 426. ISBN 9781568814698.
- ^ Barr, Alan H. (červenec 1984). „GLOBÁLNÍ A MÍSTNÍ DEFORMACE PEVNÝCH PRIMITIV“ (PDF). Počítačová grafika. 18 (3): 21–30. doi:10.1145/964965.808573. Citováno 4. května 2015.