Tanita: Plastelínový sen - Tanita: Plasticine Dream - Wikipedia
Tanita: Plastelínový sen | |
---|---|
Vývojáři | Podvodnické hry |
Vydavatel | Akella |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružná hra |
Režimy | Jeden hráč |
Tanita: Plastelínový sen je rok 2006 ruština adventura vyvinutá společností Trickster Games a publikovaná společností Akella.
Zvukový prostor hry je kolumbijský lidová hudba.[1]
Děj této hry vidí, jak mladá dívka protagonistka Tanita přistála na ostrově po leteckém neštěstí a její cesta do bezpečí.[2]
Absolute Games ji považovaly za nejlepší domácí hru za posledních několik let.[3] Sektor kritizoval vysokou obtížnost, ale poznamenal, že to má v sobě prvek nostalgie.[4] Stopovi se líbila sladká grafika.[5] AdventureGamers si mysleli, že by to oslovilo fanoušky The Neverhood.[6]
Reference
- ^ „7Wolf. Обзор“ Танита. Морское Приключение - Пластилиновая фантазия"". 2007-01-02. Archivovány od originál dne 01.01.2007. Citováno 2019-04-26.
- ^ „Танита отправлется в морское приключение“. stopgame.ru (v Rusku). Citováno 2019-04-26.
- ^ „Танита, или Морское приключение (Tanita: Plasticine Dream) - рецензия и обзор на игру на AG.ru“. www.ag.ru. Citováno 2019-04-26.
- ^ [1]
- ^ "Tanita: Plasticine Dream: Обзор". stopgame.ru (v Rusku). Citováno 2019-04-26.
- ^ "Tanita: Plastelínový sen". Dobrodružní hráči. Citováno 2019-04-26.
Tento adventura –Příbuzný článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |