TFX (videohra) - TFX (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
TFX | |
---|---|
DOS cover art | |
Vývojáři | Návrh digitálního obrazu |
Vydavatel | Ocean Software |
Návrhář (s) | Martin Kenwright |
Programátoři | Colin Bell |
Skladatel (é) | Barry Leitch Dean Evans |
Platformy | DOS, Amiga |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Jeden hráč |
TFX je rok 1993 bojový letový simulátor videohra vyvinutá Návrh digitálního obrazu a publikoval Ocean Software který byl propuštěn pro DOS a Amiga počítače.
Hratelnost
Tato hra obsahuje arkádový režim s okamžitými akcemi, vlastní mise a režim kampaně. Hráč může létat třemi letadly: Eurofighter Typhoon, F-22 a F-117 a může přizpůsobit užitečné zatížení pro každé letadlo. Režim kampaně probíhá ve třech divadlech - v Kolumbii, Somálsku, Libyi, na Balkáně a na ostrovech Jižní Georgie. „TFX“ znamená taktiku Tactical Fighter E (X).
Rozvoj
Eurofighter Typhoon, hratelné letadlo v TFX, když byl TFX vydán, byl stále ve fázi prototypu,[1] se skutečným Eurofighter Typhoon neprovedl svůj první let až do roku 1994. Interaktivní části hry byly redukovány na statické obrázky nebo zcela vynechány pro verzi Amiga, která, i když nebyla nikdy oficiálně vydána společností Ocean, byla později zahrnuta jako hra na rozdávání na A UK Amiga krycí disk. Pro originál byl vyroben experimentální port Play Station krátce po jeho vydání. Soap Opera Engine byl naprogramován ručně TFX, ale bude změněn, aby se stal automatizovaným v budoucích hrách. TFX byl uveden v roce 1994 Evropský počítačový veletrh na Business Design Center v Londýn, Anglie.[2] An Atari Jaguar port byl navržen tak, aby byl ve vývoji společností DID, ale nikdy nebyl vydán.[2]
Recepce
Svět počítačových her krátce přezkoumáno TFX v únoru 1994 jej nazval „dosud nejpokročilejším letovým modelem“ kvůli mnoha faktorům zohledněným při simulaci a dále jej nazval simulátorem pro „puristické [s]“.[3] Další recenzent z CGW v dubnu 1994 chválen TFX „vynikající“ efekty a „podrobná“ grafika, ale kritizoval nedostatek kormidla a další příklady nedostatku realismu, „předvídatelnou“ počítačovou taktiku, nedostatek nastavení kampaně a „dráždivý“ nepřijatelný autopilot. Recenzent dospěl k závěru, že „TFX cítí se staromódně “, dále vyjadřuje, že některé aspekty se cítí„ nedokončené “, a doporučil to pouze příležitostným pilotům.[1]
Amiga Computing dal Amiga verzi TFX celkové skóre 93% a velmi ocenil jeho grafiku, nazval je „dechberoucí atmosférickou atmosférou“ a prohlásil, že byly „navrženy tak, aby inspirovaly a hrůzu“, a vyjádřil, že tento „vizuální realismus“ dává misím hry další hloubku. Amiga Computing poznamenal TFX hardwarové požadavky pro Amigu jako „náročné“, ale poznamenal, že i při sníženém nastavení TFX je na Amize "impozantnější než jiné letecké simulátory".[4]
V roce 1994 PC Gamer UK pojmenovaný TFX 26. nejlepší počítačová hra všech dob. Redaktoři jej nazvali „jedním z nejlepších leteckých simulátorů na PC a s trochou úsilí obrovsky hratelnou hrou.“[5]
Reference
- ^ A b Rigby, Paul (duben 1994). „Recenze - TFX: Ocean's Experimental Flight Sim Design“. Svět počítačových her. Č. 117. Ziff-Davis. 98–99. ISSN 0744-6667.
- ^ A b Rozparovač (duben 1994). „Europa!“. Diehard GameFan. Sv. 2 č. 5. Vydavatelství Die Hard Publishing. 136–137. ISSN 1070-3020.
- ^ Matthews, Robin (únor 1994). „There There: How to Make Dinosaurs and Jet Fighters in Three Easy Steps“. Svět počítačových her. Č. 115. Ziff-Davis. 134, 136. ISSN 0744-6667.
- ^ Lofthouse, Gareth (květen 1995). „TFX“. Amiga Computing. Č. 86. IDG Media. 108–110.
- ^ Zaměstnanci (duben 1994). „The PC Gamer Top 50 počítačových her všech dob ". PC Gamer UK. Č. 5. str. 43–56.