T-vrcholy - T-vertices
T-vrcholy je termín používaný v počítačová grafika popsat problém, který může nastat během upřesnění sítě nebo zjednodušení sítě. Nejběžnější případ nastává u naivních implementací kontinuálního úroveň detailu, kde je síť „jemnější úrovně“ „sešita“ společně se sítí hrubší jednoduchým zarovnáním jemnějších vrcholů na okrajích hrubé mnohoúhelníky. Výsledkem je spojitá síť, avšak vzhledem k povaze z-buffer a určité osvětlení algoritmy jako Gouraudovo stínování, vizuální artefakty lze často detekovat.[1]
Některé modelovací algoritmy jako např dělící povrchy selže, když model obsahuje T-vrcholy.
Reference
externí odkazy
- Média související s T-vrcholy na Wikimedia Commons