Simulace systémů - Systems simulation
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Simulace systémů je sada technik, která využívá počítače napodobovat operace různých reálných úkolů nebo procesů simulace. Počítače se používají ke generování numerických modelů za účelem popisu nebo zobrazení složité interakce mezi více proměnnými v systému. Složitost systému vyplývá z stochastický (pravděpodobnostní) povaha událostí, pravidla interakce prvků a obtížnost vnímání chování systémů jako celku s odstupem času.
Systémová simulace ve videohrách
Jednou z nejpozoruhodnějších videoher zahrnujících simulaci systémů je Sim City,[1] který simuluje více systémů fungujícího města, mimo jiné: elektřina, voda, kanalizace, veřejná doprava, populační růst, sociální interakce (mimo jiné včetně pracovních míst, vzdělávání a reakce na mimořádné události).
Reference
- ^ „The Philosophy of SimCity: An Interview with the Game's Lead Designer“. Atlantik. 9. května 2013. Citováno 2. června 2013.
Viz také
externí odkazy
- Stručný úvod do simulace systémů
- Zdroje a kurzy v simulaci systémů
- Průvodce po konferenci Winter Simulation Conference 1968-2003, 2013-2014
Tento systémy související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento počítačový článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |