Systémová konzole - System console
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Říjen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

The konzole systému, počítačová konzole, kořenová konzola, operátor konzolenebo jednoduše řídicí panel je zařízení pro zadávání a zobrazování textu pro zprávy o správě systému, zejména pro zprávy z BIOS nebo zavaděč, jádro, od inic systému a ze systému systémový záznamník. Jedná se o fyzické zařízení skládající se z klávesnice a obrazovky a tradičně je to textový terminál, ale může být také a grafický terminál. Systémové konzoly jsou zobecněny na počítačové terminály, které jsou abstrahovány virtuální konzoly a emulátory terminálu. Komunikace se systémovými konzolami se dnes obecně provádí abstraktně prostřednictvím standardní streamy (stdin, stdout, a stderr ), ale mohou existovat rozhraní specifická pro systém, například ta, která používá jádro systému.
Dějiny

Před vývojem alfanumerických znaků CRT systémové konzoly, některé počítače, například IBM 1620 měl konzolové psací stroje a přední panely zatímco vůbec první programovatelný počítač, Manchester Baby, používal kombinaci elektromechanických spínačů a CRT k poskytování funkcí konzoly - CRT zobrazující obsah paměti v binárním formátu zrcadlením stroje Trubice Williams-Kilburn RAM založená na CRT.
Na tradiční minipočítače, konzole byla sériová konzole, an RS-232 sériový odkaz na a terminál jako a DEC VT100. Tento terminál byl obvykle uchováván v zabezpečené místnosti, protože jej bylo možné použít pro určité privilegované funkce, jako je zastavení systému nebo výběr média, ze kterého se má spustit. Velký systémy střední třídy, např. ti z Sun Microsystems, Hewlett Packard a IBM, stále používat sériové konzoly. Ve větších instalacích jsou porty konzoly připojeny k multiplexorům nebo víceportovým sériovým serverům připojeným k síti, které operátorovi umožňují připojit terminál k libovolnému z připojených serverů. Dnes se k přístupu často používají sériové konzoly bezhlavé systémy, obvykle s emulátor terminálu běží na a notebook. Také směrovače, podnik síťové přepínače a další telekomunikační zařízení mají porty sériové konzoly RS-232.
Na PC a pracovní stanice, počítač je připojen klávesnice a monitor mají ekvivalentní funkci. Protože kabel monitoru přenáší video signály, nelze jej příliš prodloužit. Instalace s mnoha servery proto často používají multiplexery klávesnice / videa (Přepínače KVM ) a případně video zesilovače k centralizaci přístupu ke konzole. V posledních letech, KVM / IP jsou k dispozici zařízení, která umožňují vzdálenému počítači sledovat video výstup a odesílat vstup z klávesnice přes libovolnou síť TCP / IP, a tedy i Internet.
Nějaký počítač BIOSy, zejména na serverech, také podporuje sériové konzoly, což umožňuje přístup k systému BIOS prostřednictvím sériového portu, takže lze použít jednodušší a levnější infrastrukturu sériové konzoly. I tam, kde chybí podpora systému BIOS, některé operační systémy, např. FreeBSD a Linux, lze konfigurovat pro provoz sériové konzoly buď během bootování, nebo po spuštění.
Obvykle je to možné přihlásit se z konzoly. V závislosti na konfiguraci může operační systém považovat relaci přihlášení z konzoly za důvěryhodnější než relaci přihlášení z jiných zdrojů.
Viz také
- Rozhraní příkazového řádku (CLI)
- Konzolová aplikace
- Konzolový server
- Linuxová konzole
- Virtuální konzole
- Konzole Win32
externí odkazy
Média související s Systémová konzole na Wikimedia Commons