Sword Master (videohra) - Sword Master (video game)
Šermířský mistr | |
---|---|
Sword Master obal umění | |
Vývojáři | Athéna |
Vydavatel | Athéna, Activision |
Návrhář (s) | Hironobu Tamai (Undead Tama), R. Nakashima |
Skladatel (é) | Shotaro Sasaki, Kouichi Ishibashi |
Platformy | Zábavní systém Nintendo |
Uvolnění | |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Šermířský mistr je boční rolování akční hra vyvinutý pro Zábavní systém Nintendo. Tato hra je zasazena do středověkého fantasy prostředí a zaměřuje se především na strategické boje pomocí štítu a meče.[1] Tato hra je také jednou z NES her rolování paralaxy.
Spiknutí
Mistr meče je rytíř, který byl povolán do království, aby porazil zlého čaroděje a mocného démona, kterého vyvolal. Hra sleduje rytíře, jak pochoduje lesem, vesnicí a všude kolem nepřátelského hradu, dokud nebudou zničeni jak čaroděj, tak démon.[2]
Hratelnost
Hráč musí použít meč a štít k boji přes 7 herních úrovní, od lesa, po prokleté město, až po více úrovní darebákova hradního doupěte. Hráč se při své výpravě setká s obřími netopýry, vlky, kostlivci, zlými rytíři, kouzelníky, barbary, ještěrky, chrliči a dalšími divokými nepřáteli. Mistr meče může házet mečem, bránit se štítem a sbírat power-upy, které mu umožňují měnit podobu. Například Mistr meče se může proměnit v mága a vrhat útočná kouzla.[3]
Reference
externí odkazy
Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |