Suzuka 8 Hours (videohra) - Suzuka 8 Hours (video game)
Suzuka 8 hodin | |
---|---|
Propagační prodejní leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco |
Série | Suzuka 8 hodin |
Platformy | Pasáž, Super Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Systém Namco 2 |
Coca-Cola: Suzuka 8 hodin[A], také známý jako jednoduše Suzuka 8 hodin, je 1992 motocyklové závody arkáda vyvinutý a publikovaný Namco. Je založen na skutečném závodním závodě stejného jména, oblíbeném závodním závodě v Japonsku. Hráči ovládají závodníka pomocí ovladače na řídítkách a musí zůstat závodit s počítačem ovládanými protivníky, zatímco zůstávají na prvním místě. Běželo to na Systém Namco 2 arkádový hardware. Přímé pokračování, Suzuka 8 hodin 2, byl propuštěn o rok později.
Hratelnost
Hra byla k dispozici ve skříňkách pro dva hráče se dvěma monitory a dvěma replikami motocyklů; hráči zrychlují svá kola přidržením rukojeti plynu a brzdí pomocí brzdové páky, zatímco řízení se provádí fyzickým nakláněním kola doleva nebo doprava. Arkádovou hru může hrát až osm hráčů současně propojením čtyř kabinetů pro dva hráče a hráči musí dokončit celé kolo trati ve stanoveném časovém limitu - a po dokončení kola se čas prodlouží všichni hráči závodu. První hráč, který dokončí přednastavený počet kol (mezi 3 a 6 a je nastavitelný arkádovým operátorem), vyhrává závod; jako v Závěrečné kolo a Dirt Fox (druhé z nich vyšlo pouze v Japonsku), pokud se jim podaří dokončit závod za méně než přednastavený čas, mají možnost zadat své iniciály na stole „nejlepšího času“ (na rozdíl od vysokého skóre).
Verze SNES
Suzuka 8 hodin byl později přenesen do SNES, v roce 1993 Systém oblouku funguje; hra simuluje skutečný osmhodinový závod jako osm „virtuálních hodin“ nebo více než devadesát minut „v reálném čase“. Cílem je dokončit co nejvíce kol, než vyprší čas - a pokud se to stane, časovač začne znovu stoupat (jako trestný čas) a další jízda do cíle ukončí závod. Při kontrole této verze GamePro kritizoval absenci zvuku z motorů konkurentů CPU a „rušivou“ hudbu; chválili však citlivé ovládání a „ostrou“ grafiku.[1]
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Suzuka 8 hodin na jejich vydání z 1. července 1992 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové hře roku.[2]