Susan Huganir Magsamen - Susan Huganir Magsamen

Susan Huganir Magsamen
Susan-Magsamen.jpg
Susan Huganir Magsamen v roce 2015.
narozený (1959-08-22) 22. srpna 1959 (věk 61)
Národnostamerický
Alma materShepherd University
Towson University (BA )
Univerzita Johna Hopkinse (MA )
Manžel (y)Richard L. Huganir
DětiSamuel Stuart Garrett
Benjamin Powell Garrett
Nicole Rambo Huganir
Adam Scott Huganir
OceněníČlen týmu Královská společnost umění
Vědecká kariéra
PoleNeuroestetika
Vzdělávání a Učení se
Umění
InstituceUniverzita Johna Hopkinse

Susan Huganir Magsamen (narozený 22. srpna 1959) je Američan učenec, autor a podnikatel. Působí jako výkonná ředitelka International Arts + Mind Lab, která je součástí Institutu pro vědu o mozku v Lékařská fakulta Johna Hopkinse.[1] Ona také spolupředsedá Aspen Institute's NeuroArts BluePrint.[2] Je členkou Královská společnost umění[3] a tvůrce Impact Thinking, interdisciplinárního modelu výzkumu, který kombinuje umění, Věda a zdraví.[4][5]

Pozadí

Magsamen se narodila v roce Baltimore, Maryland a studoval výtvarné umění a terapeutickou rekreaci na Shepherd University od roku 1977 do roku 1979. Dostala a Bakalář umění v komunikačních studiích z Towson University v roce 1982 a magisterský studijní program z Univerzita Johna Hopkinse v roce 1986.[6] Má čtyři sestry, z nichž jedna je její dvojče, umělkyně a autorka Sandra Magsamen. Susan popsala, že ji přitahuje interakce umění, kreativity, zdraví a pohoda ve čtvrté třídě, když sledovala, jak malba pomáhá její sestře dvojčata zotavit se ze zlomené nohy.[7]

Magsamen je vdaná za Richard L. Huganir, Ředitel katedry neurovědy, významný profesor Bloomberg a spoluředitel Institutu pro vědu o mozku na Lékařská fakulta Johna Hopkinse.[8][9] Mají čtyři děti a žijí v oblasti Baltimoru.[7]

Kariéra

Magsamen připisuje své první zaměstnání ve vzdělávacím programování u Maryland veřejnoprávní televize, s představením jí mezioborové učení se.[10] Jak uvedla v rozhovoru pro rok 2019 s Forbes „„ Spolupráce je klíčová. Největší problémy na světě nevyřeší jedna disciplína - řešíte problémy spojením disciplín a jedinečným hlasem u stolu, který společně působí proti problému. “[11]

Magsamen je zakladatel a výkonný ředitel International Arts + Mind Lab (nebo IAM Lab), centra pro aplikované neuroestetika na Brain Science Institute (BSI), Lékařská fakulta Johna Hopkinse, který byl poprvé koncipován na BSI's Science of the Arts Symposium v ​​roce 2010.[3][12] Laboratoř IAM, která byla oficiálně založena v roce 2016, se věnuje zkoumání vědeckého vztahu mezi estetikou a mozkem nebo tomu, co Magsamen nazval „studií toho, jak se náš mozek a biologie mění [od expozice] umění“.[12] Známý jako neuroestetika, toto nově vznikající pole bylo poprvé definováno neurobiolog Semir Zeki v roce 1999. Laboratoř IAM také doufá, že pokročí v nové oblasti aplikované neuroestetiky prostřednictvím interdisciplinární spolupráce, vědeckého výzkumu a podpory uměleckých řešení problémů zdraví a učení.[13][11] Magsamenův model Impact Thinking studuje, jak mohou být vědy o mozku a interdisciplinární výzkum v umění, architektuře a hudbě přeloženo do lepší praxe nebo k řešení problémů ve zdraví, pohodě a učení.[4][7]

V dubnu 2019 Magsamen spolupracoval Google výkonný Ivy Ross, Christian Grosen a Suchi Reddy, aby podpořili povědomí o neuroestetice prostřednictvím výstavy na internetu Salone del Mobile v Miláně. Prostor pro bytí prozkoumal fyziologické účinky prostorového designu kombinací vědy s uměním a wellness. Pomocí digitálních náramků sledoval reakce návštěvníků do tří místností, jejichž nábytek, osvětlení, umělecká díla, hudba, vůně a materiály byly navrženy tak, aby vyvolávaly různé nálady a smyslové zážitky.[14] Mezi další iniciativy založené na Impact Thinking patří partnerství na rok 2019 s Drexel University zkoumající využití virtuální reality v kreativní umělecké terapie povýšit duševní zdraví,[15] a další partnerství s Johnsem Hopkinsem Kennedy Krieger Institute používat neuroestetiku k vytvoření multisenzorických místností pro dětskou péči přizpůsobených jednotlivým pacientům.[12][16] Magsamen uvedla, že jedním z jejích budoucích cílů je pomoci „zdravotníkům vidět hodnotu v pokrytí nákladů na předepisování umění jako medicíny. Můžeme změnit svět, pokud dostaneme lidi, kteří uvidí, že umění je stejně důležité jako cvičení. “[11]

Magsamen zastává fakultní pozici na Neurologické klinice v Johns Hopkins[1] a řídí mezioborová partnerství na Lékařská fakulta Johna Hopkinse Brain Science Institute[17] V roce 2019 se stala spolupředsedkyní NeuroArts Blueprint, partnerství mezi IAM Lab a Aspen Institute jehož cílem je ukázat, jak může vědecké studium umění informovat o lidském zdraví a pohodě.[2]

Magsamen je také tvůrcem dvou bývalých společností založených na učení, které podporovaly kreativitu a praktické dovednosti u malých dětí: Curiosity Kits (založena v roce 1988 a ukončena v 90. letech)[10][18] a Curiosityville (založena v roce 2012 a do důchodu v pozdních 2010s)[10][19] Tvrdila, že „nebudeme schopni řešit velké problémy ve společnosti, aniž bychom si hráli v písku a zkoumali, vytvářeli a experimentovali.“[7][20][6]

Knihy

  • Magsamen, Susan (2007). Moje dva domy (FamilyStories). New York: Barnes & Noble. ISBN  1402748264.
  • Magsamen, Susan (2007). Nighty Night (FamilyStories). New York: Barnes & Noble. ISBN  1402748248.
  • Magsamen, Susan (2007). Tooth Fairy Time (FamilyStories). New York: Barnes & Noble. ISBN  140274823X.
  • Magsamen, Susan (2007). Rozjasnění nálady (FamilyStories). New York: Barnes & Noble. ISBN  1402748256.
  • Magsamen, Susan (2007). Rodinná noc! (Rodinné příběhy). New York: Barnes & Noble. ISBN  1402748221.
  • Magsamen, Susan (2009). 10 nejlepších rodin ze všeho. Washington, DC: National Geographic Society. ISBN  1426203942.
  • Magsamen, Susan (2010). Klasická pokladnice dětských divů: Oblíbená dobrodružství, příběhy, básně a písně pro vytváření posledních vzpomínek. Washington, DC: National Geographic Society. ISBN  1426307152.

Veřejná angažovanost

Magsamen se objevil na Marc Steiner Show,[21][22] a poskytli rozhovory Forbes,[11] Financial Times,[23] The Washington Post,[24] Baltimorské slunce,[10] a BBC,[1] mezi ostatními. Byla také mluvčí v Brookingsova instituce,[25] Centrum pro vědomý design,[26] a Společnost pro neurovědy.[27]

Vyznamenání

Magsamen je členem Královská společnost umění. Její knihy a další vzdělávací materiály byly oceněny stovkami vzdělávacích ocenění.[28][29]

Reference

  1. ^ A b C „Jak zvuk ve vaší domácnosti ovlivňuje vaši náladu“. BBC novinky. 29. července 2019. Citováno 7. ledna 2020.
  2. ^ A b „NeuroArts BluePrint“. www. aspeninstitute.org. Aspen Institute. Citováno 23. ledna 2020.
  3. ^ A b „Susan Magsamen“. www.artsandmindlab.org. Arts + Mind Lab, Brain Science Institute, Johns Hopkins School of Medicine. Citováno 23. ledna 2020.
  4. ^ A b „Impact Thinking“. www.artsandmindlab.org. Arts + Mind Lab, Brain Science Institute, Johns Hopkins School of Medicine. Citováno 23. ledna 2020.
  5. ^ „Susan Magsamen“. Centrum pro vědomý design. Citováno 23. ledna 2020.
  6. ^ A b „Magsamen CV“ (PDF). www.artsandmindlab.org. Arts & Mind Lab, Johns Hopkins School of Medicine. Citováno 23. ledna 2020.
  7. ^ A b C d Rimma Boshernitsan (25. července 2019). „Interview: In Dialogue, Susan Magsamen“ (Podcast). V dialogu. Citováno 23. ledna 2020.
  8. ^ „Susan Magsamen“. www.facebook.com. Facebook. Citováno 23. ledna 2020.
  9. ^ „Richard L. Huganir, Ph.D.“ www.hopkinsmedicine.org. Lékařská fakulta Johna Hopkinse. Citováno 23. ledna 2020.
  10. ^ A b C d „Interview: Susan Magsamen Launches Curiosityville“. Baltimorské slunce. 28. září 2012. Citováno 23. ledna 2020.
  11. ^ A b C d Boshernitsan, Rimma (4. června 2019). „Výkonný ředitel International Arts & Mind Lab má velké pocity z umění jako medicíny“. Forbes. Citováno 23. ledna 2020.
  12. ^ A b C Dickinson, Elizabeth Evitts (podzim 2019). "Krása a mozek". Časopis Johns Hopkins. Citováno 23. ledna 2020.
  13. ^ Uszerowicz, Monica (9. dubna 2019). „V prostoru Google Design pro prostor k bytí je dobrá estetika dobrá pro mozek“. Kultivovaný. Citováno 23. ledna 2020.
  14. ^ Squier, Anna (26. března 2019). „Google odhaluje, jak tělo reaguje na dobrý design na Salone del Mobile 2019“. Přebývat. Citováno 23. ledna 2020.
  15. ^ „Drexel University a Johns Hopkins University ohlašují jedinečnou studii terapeutického umění využívající virtuální realitu“. DrexelNyní. 9. dubna 2019. Citováno 23. ledna 2020.
  16. ^ Keh, Pei-Ru (8. dubna 2019). „Instalace Google v Miláně vám umožní měřit, které interiéry jsou dobré pro vaše zdraví“. Tapeta na zeď*. Citováno 23. ledna 2020.
  17. ^ „Toddlers to Tweens: Relearning How to Play“. Christian Science Monitor. 22. ledna 2012. Citováno 23. ledna 2020.
  18. ^ „Mediální průmysl: WGBH se ukazuje v obchodech“. The New York Times. 14. března 1994. Citováno 23. ledna 2020.
  19. ^ „Curiosityville byl vyřazen“. www.hmhco.com. Houghton Mifflin Harcourt. Citováno 23. ledna 2020.
  20. ^ „Snaha o obnovení dětské hry získává na síle“. The New York Times. 5. ledna 2011. Citováno 23. ledna 2020.
  21. ^ Marc Steiner (4. května 2009). „4. května 2009 - hodina 1“ (Podcast). Marc Steiner Show. Citováno 23. ledna 2020.
  22. ^ Marc Steiner (7. října 2010). „7. října 2010 - hodina 2“ (Podcast). Marc Steiner Show. Citováno 23. ledna 2020.
  23. ^ „Google využívá technologii k měření fyzických dopadů umění“. Financial Times. 19. dubna 2019. Citováno 23. ledna 2020.
  24. ^ „Na veletrhu hraček se hra pro děti zapojí“. The Washington Post. 20. února 2008. Citováno 23. ledna 2020.
  25. ^ „Brilantní: Co nám věda říká o výchově úspěšných dětí“. www.brookings.edu. Brookingsova instituce. 7. června 2016. Citováno 23. ledna 2020.
  26. ^ Susan Magsamen (16. října 2019). Rodinné zdraví a zastavěné prostředí, Festival vědomých měst 2019. Centrum pro vědomý design. Citováno 27. ledna 2020.
  27. ^ „Jak se obhájit pro svoji vědu a kariéru“. neuronline.sfn.org. Společnost pro neurovědy. Citováno 23. ledna 2020.
  28. ^ Magsamen, Susan (2010). Klasická pokladnice dětských divů: Oblíbená dobrodružství, příběhy, básně a písně pro vytváření posledních vzpomínek. Národní geografie. p. 144.
  29. ^ „Společnost oceněná rodiči: Curiosity Kits, Inc“. archive.parentschoice.org. Volba rodičů. Citováno 23. ledna 2020.