Přežití nejschopnějších (Judges Guild) - Survival of the Fittest (Judges Guild)

Přežití nejschopnějších
Přežití nejschopnějších (Cech soudců) .jpg
AutořiMichael Mayeau
Nejprve publikováno1979

Přežití nejschopnějších je dobrodružství pro fantazie hry na hrdiny publikováno Cech soudců v roce 1979.

Shrnutí spiknutí

Přežití nejschopnějších je skupinový scénář pro úrovně postavy 1-2, který nevyžaduje číslo GM hrát. The hráčské postavy jsou podrobeni zkoušce svých dovedností a musí projít nebo zemřít.[1]

Jedná se o scénář dungeon solitaire navržený tak, aby pojal 1-4 postavy 1. nebo 2. úrovně jakékoli třídy nebo rasy.[2] Zloději, Vrahové, Mniši, Strážci a Paladinové procházejí kobkou jako bojovníci. Každý však díky své třídě získá speciální schopnost. Klerici, druidi, iluzionisté a uživatelé magie jsou omezeni na používání kouzel. Použití magických předmětů je omezeno.[2]

Historie publikace

Přežití nejschopnějších napsal autor Michael Mayeau, a byla publikována Cech soudců v roce 1979 jako 32stránková kniha.[1]

Recepce

Patrick V. Reyes přezkoumáno Přežití nejschopnějších v Vesmírný hráč Č. 39.[2] Poznamenává, že „jmenuje se to Přežití nejschopnějších protože je to dobrý způsob, jak se zbavit opravdu slabých postav 1. nebo 2. úrovně. “[2] Reyes konstatuje, že „Přežití nejschopnějších používá systém stránek a čísel solitaire, podobný systému Metagaming série Microquest. "[2] Pokračuje: „Scénář je dobrým způsobem, jak se dostat k nízkým až průměrným začínajícím postavám e.p. poklad, kouzelné předměty nebo dokonce šance vylepšit jejich vlastnosti. I když je to dobré pro slabé povahy, Přežití nejschopnějších je vítr pro silnější než průměrné postavy. Dungeon je velmi jednoduchý, takže mapování není nutné. A konečně, stránky obsahují spoustu nepotřebných odstavců - nikdy na ně nenarazíte, pokud náhodou nenajdete špatné číslo. Okamžitá smrt pro vaši postavu je příliš vysoká cena na zaplacení jen proto, že jste omylem přečetli pokyny. “[2] Reyes svou recenzi zakončil slovy: „Pokud chcete snadný způsob, jak postoupit postavy na 3. nebo 2. úroveň, spolu s popadnutím pokladů a magických předmětů, získejte Přežití nejschopnějších. Ale pokud chcete skutečnou výzvu, držte se svého místního DM. “[2]

Recenze

Reference

  1. ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 147. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ A b C d E F G Reyes, Patrick V. (květen 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (39): 33.