Super Luckys Tale - Super Luckys Tale - Wikipedia

Super Lucky's Tale
Super Lucky's Tale.jpg
VývojářiHravá studia
VydavatelOriginálNový příběh Super Lucky's Tale
  • WW: Hravá studia
MotorJednota
PlatformyMicrosoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
UvolněníOriginál
Microsoft Windows, Xbox One
  • WW: 7. listopadu 2017
Nový příběh Super Lucky's Tale
Nintendo Switch
  • WW: 8. listopadu 2019
Microsoft Windows, Xbox One
  • WW: 21. srpna 2020
PlayStation 4
  • NA: 21. srpna 2020
  • EU: 21. srpna 2020
  • JP: 27. září 2020
ŽánrPlošina
RežimyHra pro jednoho hráče

Super Lucky's Tale je 3D plošinovky vyvinutý Playful Studios a publikovaný Microsoft Studios pro Microsoft Windows a Xbox One. Jedná se o pokračování Lucky's Tale, a virtuální realita 3D plošinovka pro Oculus Rift. Tato hra byla vydána jako launch launch pro Xbox One X 7. listopadu 2017. Tato hra je uvedena jako součást Hrajte kdekoli program. Bylo to oznámeno během prezentace Xbox na adrese E3 2017. V březnu 2018 se hra stala součástí Xbox Game Pass.[1]

Rozšířená verze hry s názvem Nový příběh Super Lucky's Tale pro Nintendo Switch byl odhalen na Nintendo Direct živý přenos v E3 2019 11. června 2019 a vydána 8. listopadu 2019. Tato stejná verze byla nakonec oznámena pro PlayStation 4 a Xbox One 21. srpna 2020[2] se zapnutým překvapením Microsoft Windows ke stejnému datu.

Hratelnost

Super Lucky's Tale 'Hra byla popsána jako hra připomínající 3D plošinovky z 90. let[3] jako Banjo-Kazooie, Crash Bandicoot a Super Mario 64.[4] Každý z pěti světů této hry má svůj vlastní rozbočovač, kde lze přistupovat ke každé jednotlivé úrovni. Rozbočovače jsou samotné úrovně, sbírat mince a některé základní plošiny potřebné k dosažení nových oblastí. Každý rozbočovač má přibližně pět hlavních úrovní a řadu dalších hádanek k dokončení. Cílem každé z těchto úrovní je sbírat jetel, který umožňuje Lucky převzít zpět kontrolu nad Knihou věků od Jinx. Každá úroveň má čtyři jetelky k nalezení - jeden pro dokončení úrovně, jeden pro shromáždění 300 mincí, jeden pro nalezení pěti písmen, která hláskují „LUCKY“, a jeden „tajný“ jetel, který je obvykle ve skryté oblasti úrovně, nebo splněním krátké výzvy.

Samotné úrovně nabízejí řadu výzev pro platformování. Některé jsou 3D arény s nelineárním postupem. Jiné mají 2D boční rolování. V každém světě je také několik miniúrovní Sokoban -stylky a bludiště, kde je Lucky uvězněn v mramoru a musí být veden k východu. Nakonec je tu několik soubojů s bossy s Kitty Litter a Jinx.[5][6]

Spiknutí

Super Lucky’s Tale sleduje Lucky Swiftail, zvědavou a odvážnou lišku na cestě k nalezení jeho vnitřní síly a pomoci jeho sestře Lyře chránit Knihu věků, uvnitř níž existují celé světy a postavy. Antagonistou hry je kočka jménem Jinx, tajemný darebák, který se snaží ukrást Knihu věků pro své vlastní hanebné účely. Po cestě Lucky narazí na podpůrné obsazení přátel a protivníků. Lucky musí čelit Kitty Litter, Jinxovým zlomyslným dětem. Lucky se také setkává s přáteli a spojenci, včetně ztracených Yetis, Kookie Spookies, vesnice farmářských červů a dalších barevných postav, z nichž všichni žijí uvnitř Knihy věků a kteří bez Luckyiny pomoci propadnou Jinx a zlé machinace Kitty Litter.[7][8]

Děj v přístavu Nintendo Switch, New Super Lucky's Tale, je zcela přepsán. Luckyina sestra, bratr a rodiče patřící k Řádu strážců, kteří existují, aby chránili Knihu věků. Jinx byl opatrovníkem a blízkým přítelem Luckyho otce, jen aby obrátil zlo poté, co Jinxův svět zmizel, a Jinx a jeho děti zůstali osamělými přeživšími. Jinx brzy zradil ostatní strážce, aby si knihu pro sebe vzali. Lyra a přeživší Strážci uprchnou a roky se vyhýbají vrhu Kitty, dokud se konečně nedostanou do kouta. Ale Kniha věků reaguje na kouzlo Jinx tím, že do knihy vtáhne darebáky a Lucky. Lucky shromažďuje stránky knihy, aby znovu otevřel portály do jiných světů v knize, když se potýká s Kitty Litter a cestou se setkává s přáteli. Když Lucky konečně vstoupí do hradu Jinx, najde svou sestru Lyru, ale Jinx to odhalí jako iluzi, která ukradne knihu Lucky a odhalí, že nechal Lucky shromáždit stránky za něj a nyní může přepsat historii. Po vyčerpávajícím posledním šéfovi se Lucky stává vítězem a v post-herních úrovních se zavazuje ke zkouškám, aby se stal opatrovníkem, a vydělává tak finální scénu, ve které bude Lucky opatřen strážcem a sochou vyrobenou na jeho počest. Cutscéna se poté přepne na Mittens útěk z vězení Jinx a zbytek Kitty Litter s pomocí Luckyho bratra Lucase, který se zamiloval do Jinxovy nejstarší dcery Meowmalade.

Rozvoj

Návrh postavy Lucky vznikl po mnoha prototypech a konceptech pro zvířecí postavy, včetně veverky, mývala a lemura. Lucky byl nakonec rozhodnut být liškou, ačkoli jeho design bude i nadále dostávat vylepšení, než bude konečný vzhled vyřešen. Postavy Mickey Mouse a Mario byly uváděny jako klíčová inspirace pro Luckyho design, protože režisér Dan Hurd si vzpomněl, že na ně mají nadčasový pohled.

Původní Lucky’s Tale byl vyvinut jako zážitek VR pro Oculus Rift. Když vývojový tým dostal příležitost vyvinout Super Lucky’s Tale pro Xbox One, považovali to za příležitost přinést franšízu Lucky novému publiku. Když tým připravil setkání s Nintendem s ranou verzí Super Lucky’s Tale běžící na Nintendo Switch, Nintendo se velmi zajímalo, jak dopadne port. Microsoft, který hru původně vydal na Xbox One a Windows PC, podporoval rozhodnutí společnosti Playful, protože si uvědomil, že vydání Nintendo Switch zvýší povědomí o franšíze.

Tato hra byla jednou z prvních her pro Xbox One Dolby Atmos Podpěra, podpora.[9]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(NS) 76/100[10]
(PC) 59/100[11]
(PS4) 79/100[12]
(XONE) 64/100[13]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7/10[14]
EGM4/10[15]
GameRevolution8/10[16]
GameSpot6/10[17]
Hardcore Gamer4/5[18]
IGN5/10[19]
Nintendo Life8/10 hvězd[20]
Světová zpráva Nintendo8/10[21]
Push Square7/10 hvězd[22]

Původní verze obdržela „smíšené nebo průměrné“ recenze Nový příběh Super Lucky's Tale obdržel "obecně pozitivní" recenze, podle agregátor recenzí Metakritický.[10][11][12][13]

Chris Carter z Destruktoid dal hře 7 z 10 a nazval ji „čistou a pohotovou platformou“ a poznamenal, že její ovládací prvky jsou „úspěchem vzhledem k tomu, jak nedbalé jsou některé mechaniky v posledních maskotových platformách“.[14]

Kallie Plagge z GameSpot poznamenala, že její omezené ovládací prvky fotoaparátu jsou frustrující, a dodala: „Je snadné si představit, jak by příběh Super Lucky byl vrcholem víkendu pro mladší děti, ale nemá co nabídnout každému, kdo hledá zábavně náročnou 3D plošinovku.“[17]

Ve své recenzi pro Nintendo Enthusiast dospěl Brett Medlock k závěru, že „od začátku do konce je New Super Lucky's Tale mnohem efektivnějším zážitkem než originál. Jakákoli pochybení [s] původní hrou byla opravena v této nově představené edici pro Nintendo Switch. Je to zážitek plný zábavy, který by fanouškům plošinovky neměli hrát. “[23]

Chris Scullion z Nintendo Life shrnul to Nový příběh Super Lucky’s Tale je „pevný port podceňované plošinovky se značně vylepšeným fotoaparátem. Je to trochu na krátké straně a nemusí to být výzva pro tvrdší hráče - a pokud jej již vlastníte na Xbox One, opravdu toho není dost „nový“ zde, který zaručuje druhý nákup - ale stojí za to si ho prohlédnout, je jeho podivná schopnost rozesmát vás, a to je něco, co nelze přehlédnout, zejména v moderní době. “[20]

Reference

  1. ^ Nelson, Mike (26. února 2018). „Xbox Game Pass: Sea of ​​Thieves, Rise of the Tomb Raider, Super Lucky's Tale a další v březnu“. Xbox. Microsoft. Citováno 2. března 2018.
  2. ^ „New Super Lucky's Tale přichází na Xbox One a PlayStation 4 v pátek 21. srpna!“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-22.
  3. ^ Fahey, Mike (6. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale je úžasný pohled na 3D plošinovky Nintendo 64 éry“. Kotaku. Citováno 6. listopadu 2017.
  4. ^ Wallace, Mitch (15. listopadu 2017). "'Super Lucky's Tale 'Is Xbox One X's Charming, 4K Alternative To' Super Mario Odyssey'". Forbes. Citováno 15. listopadu 2017.
  5. ^ Snaith, Kim (17. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale Review (PC): This Fox Needs More Love“. Gamespew. Citováno 20. listopadu 2017.
  6. ^ Peeples, Jeremy (3. listopadu 2017). „Recenze: Super Lucky's Tale“. Hardcore Gamer. Citováno 21. února 2018.
  7. ^ Hurd, Dan (7. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale Is Here!“. Microsoft. Citováno 7. listopadu 2017.
  8. ^ „Buy Super Lucky's Tale - Microsoft Store“. Microsoft. Citováno 21. února 2018.
  9. ^ https://news.xbox.com/en-us/2017/11/13/xbox-one-x-windows-sonic-dolby-atmos-feature/
  10. ^ A b „New Super Lucky's Tale for Switch Reviews“. Metakritický. Citováno 8. listopadu 2019.
  11. ^ A b „Super Lucky's Tale pro PC Recenze“. Metakritický. Citováno 3. listopadu 2017.
  12. ^ A b „New Super Lucky's Tale pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. Citováno 21. srpna 2020.
  13. ^ A b „Super Lucky's Tale pro recenze Xbox One“. Metakritický. Citováno 3. listopadu 2017.
  14. ^ A b Carter, Chris (3. listopadu 2017). „Recenze: Super Lucky's Tale“. Destruktoid. Citováno 3. listopadu 2017.
  15. ^ Carsillo, Ray (6. listopadu 2017). "Super Lucky's Tale Review". EGM. Citováno 6. listopadu 2017.
  16. ^ Perez, Cody (3. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale Review - A Surprise Tale of Varied and Colorful Platforming“. Revoluce hry. Citováno 3. listopadu 2017.
  17. ^ A b Plagge, Kallie (3. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale Review“. GameSpot. Citováno 3. listopadu 2017.
  18. ^ Peeples, Jeremy (3. listopadu 2017). „Recenze: Super Lucky's Tale“. Hardcore Gamer. Citováno 3. listopadu 2017.
  19. ^ McCaffrey, Ryan (3. listopadu 2017). „Super Lucky's Tale Review“. IGN. Citováno 3. listopadu 2017.
  20. ^ A b Scullion, Chris (8. listopadu 2019). „New Super Lucky's Tale Review (Switch)“. Nintendo Life. Citováno 8. listopadu 2019.
  21. ^ Rairdin, John (7. listopadu 2019). „Nová recenze Super Lucky's Tale (Switch)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 7. listopadu 2019.
  22. ^ McCormick, John Cal (21. srpna 2020). „Mini recenze: New Super Lucky's Tale - Short and Sweet Platformer Charms Through“. Push Square. Citováno 21. srpna 2020.
  23. ^ Medlock, Brett (8. listopadu 2019). „New Super Lucky's Tale je mnohem lepší než originál“. Citováno 2. ledna 2020.

externí odkazy