Strike It Rich (herní show z roku 1986) - Strike It Rich (1986 game show)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
(Zcela nový) Strike It Rich | |
---|---|
![]() | |
Na základě | program z roku 1947 vytvořil Walt Framer |
Režie: | Richard S.Kline |
Předložený | Joe Garagiola |
Vyprávěl | Bob Hilton |
Země původu | Spojené státy |
Výroba | |
Výkonný producent | Richard S.Kline |
Výrobce | Gary Cox |
Produkční společnosti | Kline a přátelé Bruce M. Sterten Productions Ladd Framer Productions |
Distributor | Blair Entertainment |
Uvolnění | |
Původní síť | Syndikace |
Formát obrázku | NTSC |
Původní vydání | 15. září 1986 Září 1987 | –
Strike It Rich je americká herní show, která se vysílala dovnitř syndikace během televizní sezóny 1986–1987. Hostitelem byl Joe Garagiola s Theresou Ringovou jako cenovým modelem a Bob Hilton jako hlasatel. Přehlídka byla produkována Kline & Friends ve spolupráci s Blair Entertainment.
Hlavní hra
Dva páry, jeden obvykle se vracející šampion, soutěžily o pohyb na dvouúrovňové klenbě zodpovězením drobných otázek. Obě úrovně měly devět televizních monitorů od jednoho konce jeviště k druhému a sedm z těchto monitorů mělo pod sebou tlačítka. Tyto monitory byly vždy ve hře, stejně jako monitor na konci každé klenby. První monitor v každém podloubí sloužil jako výchozí pozice pro páry.
Hra začala s párem na spodní úrovni (obvykle vracející se šampioni), kteří dostali na výběr ze smlouvy o jedné, dvou nebo třech otázkách. Na herním plánu bylo zobrazeno pět možných odpovědí odpovídajících konkrétní kategorii a pro každou otázku si pár vybral odpověď z pěti. Zodpovězením dostatečného počtu otázek k dokončení smlouvy získala dvojice kontrolu nad svým příslušným obloukem. Nedokončení smlouvy předalo kontrolu nepřátelskému páru, který dostal šanci ji dokončit zodpovězením zbývajících otázek. Pokud žádný z pár nebyl schopen dokončit smlouvu, kategorie byla vyřazena ze hry a první dvojici byla zobrazena další kategorie a seznam odpovědí.
Jakmile pár získal kontrolu, začali se pohybovat přes oblouk. Každý monitor zobrazoval buď cenu, nebo darebáka přehlídky, banditu. Pár musel úspěšně absolvovat takové množství monitorů, které se rovná počtu otázek ve smlouvě. Bandita se objevila pouze na jednom z monitorů a jeho pozice byla před každou zatáčkou zaměněna. Náhodné přehrávání zahrnovalo všechny otevřené monitory, včetně těch, které na tahu páru nemuseli být ve hře (zejména na začátku hry, kdy páry neměly šanci dosáhnout významného pokroku).
Pár stiskl tlačítko, aby určil, co se skrývá na monitoru. Pokud bylo odhaleno cokoli jiného než bandita, pár získal cenu a dostal na výběr buď zastavit, převést ceny, udržet si svou pozici, nebo pokračovat ve snaze předat zbývající monitory, pokud nějaké existují. Pokud byl bandita odhalen kdykoli v tahu jednoho z párů, pár ztratil nebankovní ceny a jejich řada se svým postupem zmrazila na monitoru, kde byl nalezen bandita.
Jakmile párová řada skončila, byla odhalena nová kategorie a sada odpovědí. Pokud pár ukončil svůj tah dokončením tahů a rozhodl se nebankovat ceny, udržel si kontrolu. Pokud však pár ukončil svůj tah bankovními cenami nebo nalezením bandity, získal soupeřský pár kontrolu.
Jakmile jeden z párů prošel sedmým monitorem, na konci podloubí na ně čekala poslední otázka zvaná „Strike It Rich question“. Tato otázka neměla několik možných odpovědí, a proto nevyžadovala použití herního plánu. Místo toho byla karta s otázkou umístěna do držáku na monitoru a její kategorie nebyla odhalena, dokud Garagiola kartu z držáku nevyndala. Tato otázka byla také položena, pokud byl volán čas, kdy žádný z párů neprošel sedmým monitorem.
První pár, který odpověděl na otázku Strike It Rich, vyhrál hru a přešel do bonusového kola. Odpověď na nesprávnou otázku stála pár, který tak učinil, všechny ceny bez bankovního převodu, které měli a kontrolu, se vrátili zpět proti soupeřícímu páru, který se vrátil z místa, kde přestal.
Oba týmy si mohly v průběhu hry ponechat jakékoli ceny, které se jim podařilo připsat.
Bonusová hra
V bonusovém kole měl vítězný pár šanci vyhrát 5 000 $ v hotovosti a auto. Původně si páry musely vybrat mezi těmito dvěma cenami. Po několika týdnech se volba změnila na jednoduché hraní o peníze nebo o peníze a auto.
Byly použity obě sady monitorů, přičemž jeden člen týmu hrál horní oblouk a druhý spodní. Před začátkem kola byla na každém podloubí zamíchána řada banditů a obrázky loga přehlídky, označované jako „znaky dolaru“. Nejprve se pár rozhodl, zda odhalí, co se skrylo za horním monitorem nebo spodním monitorem. Jeden z monitorů měl skrytý znak dolaru, druhý banditu a pár měl stejný postup při odkrývání obou.
Každý odhalený znak dolaru měl hodnotu 100 $, zatímco každý bandita nevydělal nic. V závislosti na zvolené bonusové ceně měl pár určitý cíl dosáhnout. Pokud se rozhodli hrát o 5 000 $, musel pár odhalit pět dolarových znaků a nemohl odhalit více než dva bandity. Hra o auto vyžadovala šest dolarových znaků a bandita se nemohl objevit více než jednou. Pokud pár odhalil příliš mnoho banditů, kolo skončilo a byly jim připsány peníze z dříve odhalených znaků dolaru.
Bez ohledu na výsledek každý vítězný pár pokračoval v hraní na další show.
Stav epizody
Předpokládá se, že existují všechny epizody seriálu. Buzzr debutované epizody Udeř to bohatě na Amazon Prime[1] 4. ledna 2019. Počátkem roku 2020 již epizody nejsou k dispozici.
Mezinárodní verze
země | Místní název | Hostitel | Kanál | Rok vysílán |
---|---|---|---|---|
![]() | Strike It Lucky | Ronnie Burns | Devět Network | 1994 |
![]() | L'arche d'or | Georges Beller | Anténa 2 | 1988-1989 |
![]() | Strike It Lucky | Michael Barrymore | ITV | 1986–1994 |
Strike It Rich od Michaela Barrymora | 1996–1999 |
Reference
- „Strike It Rich (1986 Game Show).“ - Rediff Pages. N.p., n.d. Web. 28. května 2013.