Strike Force (videohra) - Strike Force (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Strike Force | |
---|---|
Vývojáři | Midway |
Vydavatel | Midway |
Programátoři | Todd Allen Eric Pribyl |
Umělci | John Vogel Jim Gentile |
Skladatel (é) | Chris Granner Rich Karstens |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči Kooperace |
Skříň | Horizontální |
Arkádový systém | Hardware Midway Y Unit |
procesor | TMS34010 @ 6,25 MHz |
Zvuk | M6809 při 2 MHz YM2151 @ 3,58 MHz DAC @ 3,58 MHz HC55516 @ 3,57958 MHz |
Zobrazit | Rastrový 400 x 255, 256 barev palety |
Strike Force je horizontálně rolovací střílečka vydané v arkádách uživatelem Midway v roce 1991. Stejným způsobem jako v 90. letech Smash TV je modernizovaný reimagining z Robotron: 2084 se současným hraním dvou hráčů, Strike Force je modernizovaný reimagining z Obránce se současným hraním dvou hráčů. Strike Force nebyl široce distribuován a nebyl portován na žádné domácí systémy.
Hratelnost
Tato hra sdílí mnoho funkcí s předchozími Obránce a Hvězdná brána v tom se hra odehrává v horizontálně rolovacím hracím poli nad povrchem planety, na které jsou lidé pod útokem mimozemských útočníků. Ve všech třech hrách hráč získává body a další výhody z ochrany a záchrany lidí před těmito útoky.
Strike Force přidává několik nových funkcí; dva hráči mohou sdílet obrazovku najednou a každý z hráčů může stisknout tlačítko start pro změnu na „věž“, která se pohybuje velmi pomalu, ale má větší palebnou sílu. Pokud se jeden hráč stane věží a druhý zůstane bojovníkem, věž se automaticky připojí k bojovníkovi a hráč věže může střílet jakýmkoli směrem, aniž by změnil pohyb bojovníka.
Hráči začínají ve 2D pohledu na planety a mohou se pohybovat a vybírat, kterou planetu zachránit před útokem mimozemšťanů. Když je planeta vymazána, hráči se vrátí zpět do systémového zobrazení.
Ve hře je k vyčištění 50 planet a povrch každé planety je posetý různými speciálními zbraněmi, které lze vyzvednout a nasadit. Na každé planetě je také mnoho mimozemšťanů, které je třeba zabít, a lidí, kteří mají zachránit. Velcí mimozemšťané mohou zajmout a „zmutovat“ lidi na planetě na malé zelené tvory (mutanty), které budou bojovat proti hráči (i když je hráč stále může získávat za body jako u normálních lidí). Mutanti mohou proti hráči použít také vozidla nacházející se na povrchu planety.
V režimu zobrazení systému náhodně nepřátelská loď spadne na planetu, která poté začne blikat. Pokud se hráč nepřemístí na tuto planetu včas, je planeta zničena. Jakmile je hráč na planetě pod takovým útokem, musí zničit loď, která je jako „mini boss“. V systémovém zobrazení je také zbraňový satelit, kde si hráč může zakoupit zbraně podobné těm, které byly náhodně shromážděny z povrchů planet.
Po vyčištění určitého počtu planet může hráč zaútočit na nepřátelskou základnu ve snaze zničit ji a koncového bosse uvnitř. Zničením základny hra končí.
Pokud se hráči podaří zničit nepřátelskou základnu a podařilo se mu vyčistit a zachránit všech 50 planet, hra jako odměnu každému hráči přidá jeden kredit zdarma. Využití tohoto bezplatného kreditu a vyčištění všech 50 planet to znovu opakuje, nekonečně.
Recepce
Britský herní časopis Jeden přezkoumáno Strike Force v roce 1991 to silně přirovnal k dřívějšímu arkádovému titulu Midway Obránce, s uvedením „proč nevyrobit aktualizovaný Obránce? Můžete také říci, proč nevyrobit aktualizovaný Mona Lisa ? Midway se o to pokusil - a vypadá to malování podle čísel. Pokud jste někdy milovali originál, nemučte se tím, že to budete hrát. “[1]
Reference
- ^ „Strike Force“. Jeden. Č. 33. emap obrázky. Června 1991. str. 103.
externí odkazy
Tento arkáda související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |