Strike Force (videohra) - Strike Force (video game)

Strike Force
Strike Force - Title.png
VývojářiMidway
VydavatelMidway
ProgramátořiTodd Allen
Eric Pribyl
UmělciJohn Vogel
Jim Gentile
Skladatel (é)Chris Granner
Rich Karstens
PlatformyPasáž
Uvolnění1991
ŽánrRolovací střílečka
RežimyHra pro jednoho hráče, 2 hráči Kooperace
SkříňHorizontální
Arkádový systémHardware Midway Y Unit
procesorTMS34010 @ 6,25 MHz
ZvukM6809 při 2 MHz
YM2151 @ 3,58 MHz
DAC @ 3,58 MHz
HC55516 @ 3,57958 MHz
ZobrazitRastrový 400 x 255, 256 barev palety

Strike Force je horizontálně rolovací střílečka vydané v arkádách uživatelem Midway v roce 1991. Stejným způsobem jako v 90. letech Smash TV je modernizovaný reimagining z Robotron: 2084 se současným hraním dvou hráčů, Strike Force je modernizovaný reimagining z Obránce se současným hraním dvou hráčů. Strike Force nebyl široce distribuován a nebyl portován na žádné domácí systémy.

Hratelnost

Tato hra sdílí mnoho funkcí s předchozími Obránce a Hvězdná brána v tom se hra odehrává v horizontálně rolovacím hracím poli nad povrchem planety, na které jsou lidé pod útokem mimozemských útočníků. Ve všech třech hrách hráč získává body a další výhody z ochrany a záchrany lidí před těmito útoky.

Strike Force přidává několik nových funkcí; dva hráči mohou sdílet obrazovku najednou a každý z hráčů může stisknout tlačítko start pro změnu na „věž“, která se pohybuje velmi pomalu, ale má větší palebnou sílu. Pokud se jeden hráč stane věží a druhý zůstane bojovníkem, věž se automaticky připojí k bojovníkovi a hráč věže může střílet jakýmkoli směrem, aniž by změnil pohyb bojovníka.

Hráči začínají ve 2D pohledu na planety a mohou se pohybovat a vybírat, kterou planetu zachránit před útokem mimozemšťanů. Když je planeta vymazána, hráči se vrátí zpět do systémového zobrazení.

Ve hře je k vyčištění 50 planet a povrch každé planety je posetý různými speciálními zbraněmi, které lze vyzvednout a nasadit. Na každé planetě je také mnoho mimozemšťanů, které je třeba zabít, a lidí, kteří mají zachránit. Velcí mimozemšťané mohou zajmout a „zmutovat“ lidi na planetě na malé zelené tvory (mutanty), které budou bojovat proti hráči (i když je hráč stále může získávat za body jako u normálních lidí). Mutanti mohou proti hráči použít také vozidla nacházející se na povrchu planety.

V režimu zobrazení systému náhodně nepřátelská loď spadne na planetu, která poté začne blikat. Pokud se hráč nepřemístí na tuto planetu včas, je planeta zničena. Jakmile je hráč na planetě pod takovým útokem, musí zničit loď, která je jako „mini boss“. V systémovém zobrazení je také zbraňový satelit, kde si hráč může zakoupit zbraně podobné těm, které byly náhodně shromážděny z povrchů planet.

Po vyčištění určitého počtu planet může hráč zaútočit na nepřátelskou základnu ve snaze zničit ji a koncového bosse uvnitř. Zničením základny hra končí.

Pokud se hráči podaří zničit nepřátelskou základnu a podařilo se mu vyčistit a zachránit všech 50 planet, hra jako odměnu každému hráči přidá jeden kredit zdarma. Využití tohoto bezplatného kreditu a vyčištění všech 50 planet to znovu opakuje, nekonečně.

Recepce

Britský herní časopis Jeden přezkoumáno Strike Force v roce 1991 to silně přirovnal k dřívějšímu arkádovému titulu Midway Obránce, s uvedením „proč nevyrobit aktualizovaný Obránce? Můžete také říci, proč nevyrobit aktualizovaný Mona Lisa ? Midway se o to pokusil - a vypadá to malování podle čísel. Pokud jste někdy milovali originál, nemučte se tím, že to budete hrát. “[1]

Reference

  1. ^ „Strike Force“. Jeden. Č. 33. emap obrázky. Června 1991. str. 103.

externí odkazy