Stifflip & Co. - Stifflip & Co.
Stifflip & Co. | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Binární vidění |
Vydavatel | Palace Software |
Návrhář (s) | Paul Norris Rupert Bowater |
Skladatel (é) | Richard Joseph |
Platformy | ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC |
Uvolnění | 1987 |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Stifflip & Co. je grafická adventura publikováno Palace Software v roce 1987 pro ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC počítače. Hra se odehrává na počátku 20. století mezi dvěma světovými válkami a laskavě paroduje charakter a postoje pozdějších Britská říše.
Spiknutí
Z reklama v krabici hry:
- Pro nadhazovače a válečnou brigádu se objevuje katastrofa. Pohrdavý COUNT CHAMELEON, mistr převleků a zapřísáhlý nepřítel zřízení, je odhodlán uspět ve svém nejnovějším a největším sprostém spiknutí. Jeho prodej gumového zboží prostřednictvím zásilkových reklam v časopise pro státní služby ho vedl k vývoji RUBBERTRONIC RAY. Tím hrozí, že zneškodní škrob ve větrných límcích, uvolní ztuhlé horní rty a obecně uvolní morální standardy - což povede ke zhroucení Impéria. A co je ještě horší, radikálně a nepředvídatelně to změní odraz kriketového míčku. Tato hranice musí být zastavena!
Hratelnost
Hra má podobu grafického dobrodružství, ve kterém hráč ovládá čtyři různé postavy: vikomt Sebastian Stifflip, slečna Palmyra Primbottom, profesor Braindeath a plukovník R. G. Bargie. Postavy a jejich prostředí jsou prezentovány v a komik formát pásu na obrazovce s přehrávačem, který je ovládá pomocí kombinace ikon a možností point-and-click (ačkoli je ovládán spíše klávesnicí a joystickem než myší).
Všechny čtyři různé postavy mají různé dovednosti, a proto mohou určité hádanky vyřešit pouze určité postavy. Například cokoli, co vyžaduje vědecké znalosti, vyžaduje, aby se s tím vypořádal profesor Braindeath.
externí odkazy
- Stifflip & Co. v Lemon 64
- Recenze verze Spectrum z Váš Sinclair časopis.
- Stifflip & Co. na SpectrumComputing.co.uk