Stifflip & Co. - Stifflip & Co.

Stifflip & Co.
Stifflip screen.gif
VývojářiBinární vidění
VydavatelPalace Software
Návrhář (s)Paul Norris
Rupert Bowater
Skladatel (é)Richard Joseph
PlatformyZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
Uvolnění1987
ŽánrGrafické dobrodružství
RežimyHra pro jednoho hráče

Stifflip & Co. je grafická adventura publikováno Palace Software v roce 1987 pro ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC počítače. Hra se odehrává na počátku 20. století mezi dvěma světovými válkami a laskavě paroduje charakter a postoje pozdějších Britská říše.

Spiknutí

Z reklama v krabici hry:

Pro nadhazovače a válečnou brigádu se objevuje katastrofa. Pohrdavý COUNT CHAMELEON, mistr převleků a zapřísáhlý nepřítel zřízení, je odhodlán uspět ve svém nejnovějším a největším sprostém spiknutí. Jeho prodej gumového zboží prostřednictvím zásilkových reklam v časopise pro státní služby ho vedl k vývoji RUBBERTRONIC RAY. Tím hrozí, že zneškodní škrob ve větrných límcích, uvolní ztuhlé horní rty a obecně uvolní morální standardy - což povede ke zhroucení Impéria. A co je ještě horší, radikálně a nepředvídatelně to změní odraz kriketového míčku. Tato hranice musí být zastavena!

Hratelnost

Hra má podobu grafického dobrodružství, ve kterém hráč ovládá čtyři různé postavy: vikomt Sebastian Stifflip, slečna Palmyra Primbottom, profesor Braindeath a plukovník R. G. Bargie. Postavy a jejich prostředí jsou prezentovány v a komik formát pásu na obrazovce s přehrávačem, který je ovládá pomocí kombinace ikon a možností point-and-click (ačkoli je ovládán spíše klávesnicí a joystickem než myší).

Všechny čtyři různé postavy mají různé dovednosti, a proto mohou určité hádanky vyřešit pouze určité postavy. Například cokoli, co vyžaduje vědecké znalosti, vyžaduje, aby se s tím vypořádal profesor Braindeath.

externí odkazy