Starshatter: The Gathering Storm - Starshatter: The Gathering Storm - Wikipedia
Starshatter: The Gathering Storm | |
---|---|
Vývojáři | Destroyer Studios |
Vydavatel | Matrix Games |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 7. července 2004 |
Žánr | Vesmírný bojový simulátor |
Režimy | Jeden hráč |
Starshatter: The Gathering Storm je strategicky orientovaný vesmírný bojový simulátor vytvořil Destroyer Studios a vydal dne 7. července 2004.[1] Jedná se o pokračování Starshatter z roku 1997.
Historie vývoje
Starshatter je výsledkem projektu zahájeného v roce 1997 tvůrcem Johnem DiCamillem jako fúze mnoha vesmírných simů dostupných v té době.
Starshatter: The Gathering Storm je remake originálu z roku 2004 Starshatter z roku 1997 a základní herní styl se příliš neliší, i když grafické i zvukové efekty byly přepracovány v plném rozsahu DirectX 9 podpora.
V září 2011 příspěvek v Starshatter Mods modding fórum to oznámilo Starshatter byl vydán jako open source původním tvůrcem hry.[2][3]
Hratelnost
Hlavní hra se točí kolem čtyř dynamických kampaní, které generují různé události pokaždé, když se hrají, ačkoli hlavní události se objevují v každém playthrough, aby se zachoval příběh. Každá kampaň začíná tím, že každá strana má stanovený počet lodí a stíhaček, které jsou nasazeny k provádění misí.
Hráč je schopen provádět širokou škálu misí, jako jsou hlídky a odposlechy. Mise vycházejí z aktuální situace v kampani. Mise se odehrávají většinou ve vesmíru, i když se letecké mise často objevují jako objevená místa přistání nepřítele. Hráč má také šanci připojit se k pozemní letce. Hráči zničení v akci mohou pokračovat ve hře, navzdory jejich údajným „úmrtím“.
Jak hráč získává hodnosti, je k dispozici schopnost ovládat válečné lodě. Lodě sahají od malých protiletadlových fregat po velké nosiče. U válečných lodí je obvykle méně možností výběru misí, i když dřívější mise budou mít více neoficiálních cílů kvůli nepřátelům mezi hráčem a cílem. Hráč může nakonec převzít kontrolu nad celou flotilou a velit stíhačkám a válečným lodím z nosiče. Hra se v tomto okamžiku stává čistě taktickou.
Příběh pozadí
Příběh se odehrává ve vzdálené budoucnosti v galaxii známé jako oblast „Modrého driftu“, kde jsou obě koloniální velmoci, Terillian Alliance a Marakan Hegemony, uvězněni v patové situaci studené války, která po občanské válce v sousedním neutrálním systému , eskaluje do otevřeného konfliktu.
Příběhová linie
Příběh hry je rozdělen do čtyř příběhových aktů a jednoho tutoriálu:
- Živý oheň. Série skriptovaných misí, které hrají základy hry a trénink hráčovy postavy, která je stíhacím pilotem Aliance Terillian.
- Vysočina. Občanská válka v systému Solus, způsobená touhou Dantari Separatists, aby se jejich domovský systém připojil k marakanské hegemonii. Terillian Alliance zasáhne a podmaní si bojovníky.
- Zářící pevnost. Maraken Hegemony napadl základní terriánský alianční systém. Aliance je vytlačila zpět a poté pomohla nezávislým systémům Haiche a Borova. Vzácný artefakt, borovanský arcilith, zmizí.
- Provoz Firestorm. Alianční pult napadl Maraken Hegemony a pomocí klešťového manévru napadl. Objeví se nová síla a dantari jsou zpět.
- Provoz Nightfall. Aliance nyní hledá Borovana Arcilitha a napadne ji hledáním v hlavních systémech Hegemony.
Reference
- ^ doctorfrog (6. února 2012). „Protože Stars Matter: Starshatter (Sci-Fi Flight Sim) je zdarma!“. drfrog.wordpress.com. Citováno 8. ledna 2012.
Starshatter: The Gathering Storm je středně složitý, středně realistický vesmírný vojenský letový simulátor, který se odehrává v sérii dynamických kampaní.
- ^ "Zdrojové kódování Starshatter". Oficiální oznámení. Starshatter Mods. 11. září 2011. Citováno 25. února 2012.
- ^ Rubin, Brian (16. ledna 2012). „Starshatter: The Gathering Storm Goes Open Source!“. spacegamejunkie.com. Citováno 8. ledna 2013.
Zdá se, že vynikající a jedinečný vojenský vesmírný simulátor, Starshatter: The Gathering Storm, je díky svému původnímu vývojáři uvolňujícímu zdrojový kód otevřeným zdrojem. [...]: "14. 12. 2011 - STARSHATTER: THE GATHERING STORM - Open Source verze 5.0.5. Toto stahování zahrnuje kumulativní hru Starshatter-TGS až do verze 5.0.5 (není vyžadováno CD). Je k dispozici pro stáhněte si z naší sekce „Lagacy Official File“. “
externí odkazy
- www.starshatter.com Starshatter domovská stránka (archivovaná, doména vypršela)
- Domovská stránka Matrix Games (Ukončeno, již se neprodává ani nepodporuje)
- Starshatter Open Source Project
- Starshatter: The Gathering Storm na MobyGames
- Fórum projektu Open Source Starshatter