Hvězdná scéna - Starscape
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Listopadu 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hvězdná scéna | |
---|---|
Vývojáři | Moonpod |
Vydavatel |
|
Návrhář (s) | Mark Featherstone |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 29. června 2004 |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hvězdná scéna je 2D vesmírný boj Zastřelte je video hra vyvinut společností Moonpod games a publikován v roce 2003 jako shareware. Postava hráče je jediným zbývajícím stíhacím pilotem na vesmírná stanice Aegis poté, co je jeho warp pohon ovlivněn mimozemšťany, roztrhá jej do jiné dimenze. Cílem je přežít a vrátit se.
Hvězdná scéna je vybaven beznadějným potyčkovým režimem a úrovní obtížnosti, kdy se automaticky aktualizují ukládací hry, aby odrážely ztrátu lodí. Ačkoli těžba asteroidů byl kritizován jako příliš zdlouhavý a časově náročný, bitevní sekvence a grafika získaly pochvalu.
Na rusky mluvících územích je pojmenována Starscape Космическая одиссея (doslovný překlad: Vesmírná odysea) a obsahuje ruský hlasový projev. To bylo zveřejněno Snowball Studios.
Spiknutí
Hra se odehrává ve 23. století a začíná tím, že posádka průzkumného plavidla zvaného Aegis testuje nový stroj zvaný dimenzionální pohon. Experiment se však děje strašně špatně, protože zlovolná bio-mechanická rasa zvaná Archnid nějakým způsobem manipulovala se strojem, což mělo za následek, že Aegis a jeho posádka byli posláni do jiné dimenze.
Pilot malé lodi, která byla na Aegis (ovládal hráče), se setkal s lodí. V tomto bodě se ukázalo, že Aegis byl napaden Archnidem, těžce poškozen a pohon dimenzí byl odcizen. Hráč pak musí těžit prostředky na opravu Aegis, své vlastní lodi, a obnovení dimenze pohonu, který Archnid rozbil na pět kusů v naději, že tuto technologii zpětně analyzuje a použije ji k útěku.
I když je to volitelné, hráč může plnit některé vedlejší úkoly se závodem strojů zvaných Xenarch. Po dokončení misí pro ně Xenarch postupně odhalí informace o sobě a Archnidovi. Xenarchové odhalují, že Archnidové byli kdysi organickou rasou, která byla uvězněna v dimenzi. Uvědomili si, že zemřou, protože nemohou uniknout, většina z nich se spojila se stroji, aby se stala nesmrtelnou, což vedlo k šílenství. Xenarchové byli vytvořeni těmi málo, kteří se nespojili se strojem, aby zabili Archnida, ale Xenarch selhal v jejich úkolu. To odhalí posádce Aegis, jak nebezpeční jsou Archnidové, a dále je motivuje k získání kousků jejich dimenze pohonu, aby se mohli ujistit, že Archnid nemůže ohrozit normální vesmír.
Výchozí název postavy „Jameson“ je převzat ze hry Elita.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Většina herního času se utrácí v pohledu shora dolů, protože hráčova loď bojuje proti útočníkům a sbírá prostředky od asteroidů a od některých zničených nepřátelských plavidel. Nastavení je rozděleno do oblastí různých velikostí a bojovník může volně manévrovat v jednom, ale nepřekračovat hranice.
I když je to v podstatě docela jednoduché, přidání vesmírné stanice značně obohatí hru. Aegis je přítomen ve všechšéf bitev, a přestože je docela odolný, jeho zničení hru prohrává. Ukotvení je nutné vyložit prostředky, provést opravy na lodi nebo stanici a cestovat mezi oblastmi. Kromě výše zmíněných oprav může Aegis vynaložit získané zdroje jak na výzkum, tak na konstrukci nových nástrojů a výzbroje, což vyžaduje přidělení omezené pracovní síly stanice, kterou lze zase zvýšit hledáním a záchranou vzácných přeživších v akčních sekvencích. Hráč také navrhuje bojovníky, vyvažuje útok a obranu pomocí síly, manévrovatelnosti, dostupné velikosti a nákladů. Stanice může udržovat až tři plavidla, i když najednou lze létat pouze s jedním. V průběhu času mohli být Aegis vystrojeni věžičkami a dělem, zatímco bojovníci jdou od - v podstatě - vzduchotěsných van k kapesním bitevním lodím.
Recepce
![]() | Tato část má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
- Bodováno 80% v PC Gamer Britský časopis.
- 9.2 / 10 Volba editora udělena na Netjak.
- 9/10 a Editor's Choice uděluje Časopis Game Chronicles, který řekl, že to bylo „jeden z nejlepších málo známých titulů, na který jsem narazil“.
- Hvězdná scéna byla uvedena do Domov smolařů síň opožděné slávy v červnu 2005.
- A Roblox stejnojmenná hra byla vyrobena na základě Starscape.
Viz také
Reference
- FRAGtopia recenze / rozhovor - Recenze s rozhovorem pro vývojáře na straně 3.