Stardust (1987 videohra) - Stardust (1987 video game)

Hvězdný prach
VývojářiTopo Soft
VydavatelAmerické zlato (Kixx)
PlatformyZX Spectrum, Amstrad CPC, DOS, MSX
Uvolnění
ŽánrZastřelte je
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayerová videohra

Hvězdný prach je posouvání nahoru Zastřelte je vyvinutý španělským studiem Topo Soft a propuštěn ve Velké Británii Kixx v roce 1987 pro ZX Spectrum.[1] Plná verze byla zahrnuta na Uživatel Sinclair krycí páska v roce 1991. [2] To bylo také vydáno pro Amstrad CPC, DOS, a MSX.

Na titulní obrazovce byla hudba, kterou složil Pablo Toledo. Stejná hudba byla později znovu použita pro hru Bronx.[3]

Hratelnost

Hráč ovládá malou vesmírnou loď zvanou „Astrohunter“, která letí nad povrchem řady velkých nepřátelských supercruiserů na cestě k útoku na Zemi. Hráč se musí vyhnout nebo zničit různé pozemní cíle a volně létající drony, aby se nakonec dostal k řadě generátorů štítu. Loď je vybavena zbraní, kterou lze vylepšit sběrem power-ups a druhá zbraň zaměřená na předměty na zemi.

Když všechny supercruisery projdou, přistane Astrohunter v nepřátelské hvězdné lodi a jeho pilot pokračuje pěšky, aby dosáhl generátorů štítu. Po zničení generátorů musí být pilot vrácen na loď, aby unikl.

Reference

  1. ^ „Stardust - svět spektra“. www.worldofspectrum.org. Citováno 2019-03-04.
  2. ^ Uživatelský časopis Sinclair, vydání 107. Leden 1991. str.7.
  3. ^ Otouto72 (2010-04-20), Bronx & Stardust Spectrum Název Hudba, vyvoláno 2019-03-04