Škrob (videohra) - Starch (video game)
Škrob | |
---|---|
Vývojáři | Mark Dixon |
Vydavatel | Mimozemské obrázky |
Platformy | Žalud Archimedes |
Uvolnění |
|
Žánr | 3D, Hraní rolí |
Režimy | Jeden hráč nebo Více hráčů |
Škrob je počítačová hra napsaná Markem Dixonem pro Žalud Archimedes počítač. Cílem hry bylo pomoci hlavním postavám dokončit úkoly spojené s prací v podniku, ve kterém pracovali.
Škrob se prodával prostřednictvím Dabs Press[1] který byl úzce spojen s vydavatelem Alien Images.
Tato hra podporovala jednoho nebo dva současné hráče. Představoval 3D hrací plochu, digitalizovaný zvuk, řeč a hudbu a používal režim 256 barevných obrazovek.
Hratelnost
Škrob viděl dva dělníky, Harry a Dave, na zběsilé noční směně na čištění oděvů. Tato hra podporovala jednoho nebo dva současně hráče. Kromě dvou hlavních postav hra zahrnovala také počítačově ovládanou postavu s názvem Sam který se pokusil zastavit postup hlavních postav. V režimu jednoho hráče bude druhá postava ovládána počítačem.
Bylo třeba dokončit pět různých úrovní, z nichž každá se skládala z konkrétního úkolu. Aby mohl hráč splnit úkol, musel vypracovat, jak ovládat různé části strojů ovládané tlačítky, pákami a lany.[2]
Každá úroveň skončila, když vypršel dostupný čas nebo byla splněna konkrétní „kvóta“. Po dokončení každé úrovně se tyto dvě postavy zobrazí v kanceláři manažera. Pokud byla úroveň úspěšně dokončena, vyskočili by na oslavu do vzduchu. Pokud by úroveň nebyla dokončena, manažer by vytáhl páčku, která způsobila otevření padacích dveří, a pronesl slova „jsi vyhozen!“
Recepce
Škrob byl hodnocen v deseti nejlepších hrách roku 1990 časopisem BBC Acorn User Magazine[3] a popsán jako pravděpodobně jediný originální koncept, který se v tomto roce dostal na herní scénu, chválil hodnota přehrávání režimu pro dva hráče.
Eurogamer také vyzdvihl neobvyklý předpoklad hry a popsal svobodu volby mezi nimi družstevní nebo konkurenční hratelnost.[2]
Reference
- ^ Dabs Press (srpen 1992), „Akční hry z mimozemských obrázků“, Uživatel žaludu, str. 110
- ^ A b Porter, Will (2011). „Retrospective: The Acorn Archimedes“. EUROGAMER. Citováno 21. října 2012.
- ^ Greenhill, Sam (prosinec 1990), „Game Show - Top 10 Archimedes Games“, Uživatel BBC Acorn, str. 135–140