Star Wraith: Shadows of Orion - Star Wraith: Shadows of Orion - Wikipedia
Star Wraith: Shadows of Orion (také známý jako Star Wraith III nebo Star Wraith 3) je třetí hra ze série Star Wraith vyvinutá společností StarWraith 3D Games LLC. Je nástupcem Star Wraith II. Star Wraith IV: Reviction je nástupcem Star Wraith III.
To je nyní freeware.
Hratelnost
Star Wraith III je 3D vesmírný bojový simulátor pro Windows.
Ačkoli je příběh velmi podobný předchůdcům hry, Star Wraith a Star Wraith II, hra se mírně liší od konfliktu mezi Aliancí a Federací. Místo toho je hlavním zaměřením příběhu tajemná mimozemská rasa (později známá jako Vonari), jejíž lodě se objevují z ničeho nic a mají sílu zničit vlajkové lodě Aliance a Federace během pouhých několika sekund.
Na rozdíl od Star Wraith II, který provozoval lineární kampaň, obsahuje Star Wraith III kampaň „dynamickou“. Před každou „misí“ (úrovní) má hráč na výběr mezi 2–3 různými misemi. Poté je vybrána další úroveň podle toho, která mise byla vybrána; pokud je vybrána správná mise (tj. mise, která Alianci nejvíce pomáhá), hra postupuje k dalšímu výběru misí. Pokud je však vybrána špatná mise, je hráč poté povinen dokončit trestnou misi, která je obvykle těžší než hlavní mise.
Pravděpodobně největším vylepšením hry Star Wraith III je přidání online multiplayeru. To umožňuje hráčům spojit se a hrát různé bojové scénáře, jako je souboj a tým vs. tým.
Star Wraith III také umožňuje hráčům vybrat si mezi čtyřmi loděmi se zřetelnými výhodami a nevýhodami (které byly představeny v žoldnéřském režimu Star Wraith II).
Recepce
Star Wraith III nepřitahoval velkou pozornost hlavních recenzentů, ale recenze byly většinou pozitivní.
CNET.com dal hře 4 z 5 hvězdiček, přičemž jako silnou stránku uvedl grafiku a obtížnost hry, přičemž jako hlavní slabinu uvedl krátkou délku zkušební verze.[1]
Herní tunel dal Star Wraith III mnohem rozsáhlejší recenzi, což dalo hře celkové skóre 9/10. Tato recenze ocenila hru za její grafiku, jednoduchou hratelnost a hodnotu přehrávání, ale kritizovala ji za nedostatek kinematiky a slabý příběh. Hlasy ve hře byly také kritizovány za to, že jsou „trochu na veselosti“.[2]