Hvězdní vlci - Star Wolves
Hvězdní vlci | |
---|---|
Vývojáři | Software X-bow |
Vydavatel | Společnost 1C |
Ředitel (s) | Aleksey Kozyrev |
Návrhář (s) | Dmitrij Gulin |
Programátoři | Sergej Semenov |
Spisovatel (s) | Dmitrij Gulin Aleksey Kozyrev Paul Kondrashov Max Bodrikov |
Skladatel (é) | Max Kachanoff Artem Kolpakov |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | Maloobchodní GamersGate[1]
|
Žánr | Taktika v reálném čase RPG Vesmírná simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hvězdní vlci (Rus: Звездные волки) je futuristický v reálném čase video hra vyvinutý ruským vývojářem videoher Software X-bow kombinování hraní rolí a taktiky v reálném čase hratelnost. Poprvé byl v Rusku publikován v roce 2004 Společnost 1C a později v letech 2005 a 2006 v jiných částech Evropy a Severní Ameriky. Pokračování Hvězdní vlci 2, byla zveřejněna v Rusku v roce 2006 a v Severní Americe v roce 2007. Star Wolves 2: Civil War je nejnovější hra v sérii (v regionech EU a NA je známá jako Star Wolves 3: Civil War).
Hratelnost
Tato hra obsahuje kombinaci hraní rolí a taktických prvků,[2] a je zaměřena na ovládání mateřské lodi a malé skupiny bojových plavidel v reálném čase pomocí myši způsobem velmi podobným Homeworld. Lodě jsou pilotovány postavami, jejichž dovednosti postupují s postupem hry. Hráč si může vybrat z řady specializací dovedností pro každou postavu, čímž je každá postava jedinečná.[2] Hráči si také mohou přizpůsobit výzbroj každé lodi a zakoupit nové vybavení na otevřeném a černé trhy. V různých dobách hry se k hráčově party přidají nové postavy, takže se tým zvětší a rozmanitější.
Spiknutí
Tato hra se odehrává v budoucnosti poté, co lidstvo odcestovalo do vesmíru a vytvořilo mezihvězdnou říši. V průběhu hry je Impérium ohroženo mimozemským druhem i obrovskými megakorporacemi, které se rozrostly a ovládají stále více a více životů lidí. Hráč má za úkol zformovat skupinu žoldáků s hadrovými značkami, kteří mohou plnit mise pro různé frakce, a také hrát svou vlastní ruku v osudu lidstva.
Rozvoj
Tato hra byla původně koncipována jako tahová nástupkyně hry Homeworld, ale pokračující vývoj viděl zvýšené zaměření na postavy a přidání funkce "Smart Pause", kterou najdete v hrách jako Baldurova brána.[2]
Recepce
Hvězdní vlci' Metakritický skóre a MobyRank (dvě složená skóre recenzí profesionálních videoher) jsou k lednu 2009 61 a 73.[3][4]
Reference
- ^ „Šest nových her nyní k dispozici přes Gamersgate.net“. GamersHell. 2. prosince 2006. Citováno 2008-10-25.
- ^ A b C Jonric (31. ledna 2005). "Interview hvězdných vlků". RPG Vault. Archivovány od originál dne 28. července 2011. Citováno 2008-10-25.
- ^ "Star Wolves (pc: 2005): Recenze". Metakritický. Citováno 2008-10-26.
- ^ „Star Wolves pro Windows - MobyGames“. MobyGames. Citováno 2008-10-26.