Star Trek: The Correspondence Game - Star Trek: The Correspondence Game - Wikipedia
Star Trek: The Correspondence Game je hra typu play-by-mail, kterou vydal Entertainment Concepts, Inc.
Hratelnost
Star Trek: The Correspondence Game byla sci-fi PBM, která hráčům poskytla příležitost řídit svou vlastní hvězdnou loď - buď Podnik nebo jiný srovnatelný těžký křižník Federace.[1]
Recepce
Ve vydání z dubna 1983 Drak (Číslo 72), Michael Gray uvedl: „Stejně jako Silverdawn, tato hra ECI vám umožňuje zapsat až tři stránky objednávek každé kolo pro vaši loď a posádku. Tato hra by mohla dopadnout stejně dobře jako Silverdawn; vše bude záviset na čase a kreativitě gamemastera. “[2]
W.G. Armintrout přezkoumáno Star Trek: The Correspondence Game v Vesmírný hráč Č. 66.[1] Armintrout poznamenal, že „problémy s herním ovládáním v Star Trek jinak skvělá hra. Občas jsem se cítil zabalený a jindy jsem přemýšlel, jestli se moje objednávky opravdu počítají. Byla to stále zábava, ale méně skutečná hra. “[1]
Reference
- ^ A b C Armintrout, W.G. (listopad – prosinec 1983). „Nejlepší recenze: Star Trek: The Correspondence Game“. Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (66): 2–3.
- ^ Gray, Michael (duben 1983). „Scéna PBM: Fakta, která můžete použít, když si VY vyberete, jakou hru budete hrát“. Drak. TSR, Inc. (72): 32.