Hvězdné bludiště - Star Maze
Hvězdné bludiště | |
---|---|
Vývojáři | Eastman Computing[1] |
Vydavatel | Sir-Tech |
Návrhář (s) | Robert Woodhead[2] |
Programátoři | Gordon Eastman[2] |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 |
Uvolnění | 1982: Jablko 1983: Atari, C64 |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hvězdné bludiště je vesmírná střílečka odehrávající se ve vícesměrném rolovacím bludišti publikovaném nakladatelstvím Sir-Tech v roce 1982. To napsal kanadský programátor Gordon Eastman pro Apple II, na základě návrhu od Robert Woodhead.[3] 8bitová rodina Atari[1] a Commodore 64[4] verze následovaly v roce 1983.
Hratelnost
Objekt Hvězdné bludiště je shromáždit devět klenotů do velké, náhodně generované bludiště podobné struktury.[5]
Hráč letí bludištěm v kosmické lodi, která vypadá a ovládá jako loď z Atari, Inc. je Asteroidy arkádová hra: jedno tlačítko aplikuje tah, druhé tlačítko střílí ve směru, kterým loď míří. Joystick orientuje loď. Klíč hyperprostoru odhodí loď na náhodném místě v bludišti a konečný počet antihmotových bomb zničí všechny viditelné nepřátele.[5] Na rozdíl od Asteroidy„Loď má omezené množství paliva a hyperprostorová možnost ho spotřebuje značné množství. Klenot lze sbírat pouze tehdy, když je rychlost lodi pod určitou prahovou hodnotou, poté může být šperk letecky dopraven k mateřské lodi výměnou za další palivo.[6]
Dokončení bludiště dává bonus na základě toho, kolik času to trvalo.[6] K dispozici je 16 úrovní.
Rozvoj
Podle článku z roku 1983 v DNES časopis, Hvězdné bludiště trvalo deset měsíců o víkendech vytvořit.[7]
Recepce
Russell Sipe hru zkontroloval Svět počítačových her, a uvedl, že „Hvězdné bludiště je dobře navržená hra, která by vám měla poskytnout mnoho hodin příjemného hraní. “[8] Apple časopis Peelingy II udělil známku „A“, ale poznamenal, že všechny bludiště se cítí podobně a někdy je nová loď zničena nepřítelem nebo skálou ihned po startu.[6]
Elektronické hry byl vizuálem ohromen a zavolal Hvězdné bludiště„, naprosto fascinující vesmírný epos hodný pozornosti každého hráče Apple.“[5] Arcade Express poukázal na obtížnost kontrolního schématu, ale označil jej za „tak fascinující a rozmanitý ve své herní akci, že snadno překonává všechny takové potíže s učením“, přičemž dává skóre 10/10.[9] Počítač a videohry skóroval Hvězdné bludiště 10 pro hratelnost, s recenzentem, který napsal: „Jakmile jsem zvládl ovládání, hra byla stále více fascinující a mohu ji s jistotou doporučit jako jednu z nejlepších her, které jsou nyní v prodeji pro Apple.“[10]
Recenzent pro Kreativní výpočetní technika ovládání bylo obtížné spravovat:
V režimu klávesnice se používá deset kláves, i když pravidelně se používá pouze šest. To je příliš mnoho na mé nekoordinované prsty. Pravidelný režim joysticku je o něco jednodušší, i když k odpálení bomb antihmoty nebo do hyperprostoru stále potřebujete klávesnici. Ale možná jsem jen nevrlý, protože jsem se nikdy nedokázal přiblížit zvládnutí hry.[11]
Viz také
- Bolo, další vícesměrová střílečka Apple II ve velkém bludišti
Reference
- ^ A b "Hvězdné bludiště". Atari Mania.
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Salmons, Jim (srpen 1982). „Exec Sir-Tech: Wizzing to the Top“. SoftTalk. 2 (12): 36.
- ^ Hvězdné bludiště v Lemon 64
- ^ A b C Davidson, Steve (březen 1983). „Počítačové hry: Hvězdné bludiště“. Elektronické hry. 1 (13): 68–70.
- ^ A b C Lee, Monty (1983). "Hvězdné bludiště". Peelingy II. 4 (8): 26–27.
- ^ Hohmann, Kaye (leden 1983). „Softwaroví tvůrci a podvodníci hrají hardball“. DNES. 2 (3): 10.
- ^ Sipe, Russell (listopad – prosinec 1982). „Star Maze: Sir-tech's New Hi-Res Space Arcade Game“. Svět počítačových her. 1 (7): 26, 44.
- ^ „The Hotseat: Star Maze“. Arcade Express. 1 (8): 7. 21. listopadu 1982.
- ^ „Recenze softwaru: Hvězdné bludiště“. Počítač a videohry (20): 105. Červen 1983.
- ^ „Lavina her Apple“. Kreativní výpočetní technika. 9 (1): 68. Leden 1983.