StarCrawlers - StarCrawlers
StarCrawlers | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Juggernaut |
Vydavatel | Hry Juggernaut |
Skladatel (é) | Ben Prunty |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, SteamOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
StarCrawlers je dungeon crawler a hra na hrdiny který byl propuštěn pro Okna, Operační Systém Mac, a SteamOS dne 24. května 2017. Jednalo se o první hru produkovanou společností Juggernaut Games, která ji financovala pomocí a Kickstarter. Je zasazen do a sci-fi vesmír s cyberpunk prvků a obsahuje směs předem připravených a procedurálně generováno obsah. Tato hra si klade za cíl oživit dungeon-crawlers jako žánr, který se účtuje jako „moderní pohled na klasický cRPG dungeon crawler“ a je k dispozici na Pára nebo GOG.[1]
Spiknutí
Hráč začíná hru připojením ke stanici STIX (Station Terminus IX), a vesmírná stanice který později vytvoří centrum hry; hráč poté zahájí cvičné „plazení“, aby prokázal svoji odvahu. Odtamtud se účastní různých misí stanovených megakorporacemi, jako je krádež zboží, špionáž proti soupeřům a vraždění lidí.[2]
Hratelnost
StarCrawlers je dungeonový prohledávač, který obsahuje a pohled z první osoby a tahový bojový systém. Hra se točí kolem STIXu, kde jsou přiřazeny „mise“ a hráči si mohou odpočinout a koupit vybavení. Tyto mise tvoří dungeonové procházení části hry a jsou rozděleny na procedurálně generované mise a předem připravené mise, které posouvají příběh; procedurálně generované mise tvoří velkou většinu. Zatímco boj je tahový, nebojová hra, jako jsou hádanky, se odehrává v reálném čase. Boj je založen na systému „časových jednotek“, kde různé akce zabírají různé množství časových jednotek; může také zahrnovat až čtyři postavy hráčů (i když hru začínáte pouze s jednou), z nichž každá má jinou sadu dovedností; ty jsou diktovány jejich třída znaků, ale hráč si může v rámci dané třídy zvolit různé dovednosti.[3] Existuje také systém frakcí založený na udržování různých korporací.[4]
Rozvoj
Hry Juggernaut Games byly založeny v roce 2011. Ohlásili StarCrawlers 9. prosince 2013 a zahájili kampaň Kickstarter 12. února 2014. Kampaň dosáhla svého cíle 65 000 $ 1. března a skončila 14. března s vyzvednutím 100 278 $. Také využili Steam Greenlight dostat hru na Steam; byly greenlit 19. února. Po kampani Kickstarter se zaměřili na přidání nového obsahu, než spustili backer beta 28. ledna 2015. Poté následovala hra, která byla vydána na Steam Early Access 17. března. Vývoj byl přerušen rozhodnutí upgradovat na Jednota 5, hlavně kvůli omezením paměti Unity 4. Tento proces byl zahájen v září 2016 a byl dokončen v prosinci 2016, což umožnilo plánované vydání 16. května 2017. Z důvodu potřeby dalšího leštění bylo odloženo na pozdější měsíc. Po vydání z 23. května se hry Juggernaut Games zavázaly k dalšímu vývoji.[5][6]
Hudbu této hry složil Ben Prunty, který také složil hudbu pro FTL: Rychlejší než světlo.
Reference
- ^ Sykes, Tom (16. března 2017). „Sci-fi dungeon crawler StarCrawlers opouští předčasný přístup“. PCGamer. Rock Paper Shotgun Ltd.. Citováno 3. června 2017.
- ^ Morrow, Rob (2. dubna 2015). „StarCrawlers je procházení sci-fi dungeonů hotové správně“. Destruktoid. Citováno 3. června 2017.
- ^ Davies, Marsh (16. března 2015). „Předčasné vyhodnocení: StarCrawlers“. Skalní papír brokovnice. Rock Paper Shotgun Ltd.. Citováno 3. června 2017.
- ^ Brown, Fraser (12. června 2017). „Wot I Think: StarCrawlers“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 18. listopadu 2017.
- ^ „StarCrawlers“. Kickstarter. Citováno 3. června 2017.
- ^ Palumbo, Alessio (24. května 2017). „StarCrawlers nemá předčasný přístup do služby Steam a poskytuje spoustu sci-fi procházení dungeonů“. Wccftech. Citováno 18. listopadu 2017.