Spy Hunter II - Spy Hunter II
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Spy Hunter II | |
---|---|
Prodejní leták zobrazující arkádovou skříňku a rozdělenou obrazovku ve spodní části | |
Vývojáři | Bally Midway |
Vydavatel | Bally Midway |
Série | Lovec špionů |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | 1987 |
Žánr | Boj s vozidly |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Spy Hunter II je arkáda vydáno uživatelem Bally Midway v 1987 jako pokračování roku 1983 Lovec špionů. Na rozdíl od svého oblíbeného předchůdce Spy Hunter II nebyl přenesen do žádného současného systému a zůstal nejasný. George Gomez, který navrhl originál, o pokračování řekl: „Bylo to hrozné a zjevně to udělal někdo, kdo nepochopil první hru.“ [1]
Hratelnost
Hra je podobná původní hře Spy Hunter, ale odehrává se ve 3D režii za výhledem na auto. Hráč může získat několik zbraní, stejně jako v původním lovci špionů, jako jsou ropné skvrny, rakety a kouřová clona. Tato hra obsahuje také kooperativní režim pro dva hráče, kde si mohou hráči navzájem pomáhat. Arkádová skříň používá jeden monitor dělený a rámeček a dva volanty.[2] Jak kabinet, tak herní design byly dříve vidět v Bally Midway's Max. Otáčky, vydané před rokem.[3]
Dědictví
Spy Hunter II byl zařazen do sbírky Midway Arcade Treasures 2.[4] Tato hra byla také zahrnuta do kompilace z roku 2012 Midway Arcade Origins pro PlayStation 3 a Xbox 360.[5]
Reference
- ^ Dave Ellis (2. října 2012). „Chat s herním designérem Spy Hunter“. Jako úplně 80. léta.
- ^ „Spy Hunter II na seznamu zabijáků videoher“. Arcade-museum.com. Citováno 2018-09-04.
- ^ „Max RPM at the Killer List of Video Games“. Arcade-museum.com. Citováno 2018-09-04.
- ^ „Recenze Midway Arcade Treasures 2“. GameSpot.com. 11. 10. 2004. Citováno 2013-01-09.
- ^ „Midway Arcade Origins Review“. IGN. 13. 11. 2012. Citováno 2018-09-04.
Tento arkáda související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |