Spooks (videohra) - Spooks (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosinec 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Strašidla | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Nigel P. Johnstone[2] |
Platformy | Commodore 64 |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Strašidla je videohra psaná pro Commodore 64 Nigel P. Johnstone a publikoval Mastertronic v roce 1985.[2]
Hratelnost
The hra začíná na protagonista zdědit panské sídlo po svém nedávno zesnulém teta ale pro něj neznámý, pronásledují ho čtyři duchové volali Gizzy, Wuzzy, ZingZong a Struke. Aby mohl tyto duchy navždy vyhnat, musí shromáždit osm hudební skříňky a odnést je k východu. Jakmile budou všichni smontovaní, budou hrát Chopinova Pohřební pochod tedy vyhrát hru.
Protagonista vstoupí do zámku v 23:50 a jeho prvním úkolem je nastavit hodiny zpět, než udeří o půlnoci a všichni duchové povstanou. Poté musí lovit kolem zámku a vyhýbat se různým pastím a strašidelným místnostem. Pokud se hlavní hrdina setká s duchem, může odhodit těžký předmět (například a postel, těžká váha, stůl ) na ducha, aby ho omráčil.
Hlavní herní hudba je Grande Valse Brillante od Chopina.