Spooks (videohra) - Spooks (video game)

Strašidla
Strašidla
Severoamerický obal
Vydavatel
Návrhář (s)Nigel P. Johnstone[2]
PlatformyCommodore 64
Uvolnění
ŽánrHádanka
RežimyHra pro jednoho hráče

Strašidla je videohra psaná pro Commodore 64 Nigel P. Johnstone a publikoval Mastertronic v roce 1985.[2]

Hratelnost

The hra začíná na protagonista zdědit panské sídlo po svém nedávno zesnulém teta ale pro něj neznámý, pronásledují ho čtyři duchové volali Gizzy, Wuzzy, ZingZong a Struke. Aby mohl tyto duchy navždy vyhnat, musí shromáždit osm hudební skříňky a odnést je k východu. Jakmile budou všichni smontovaní, budou hrát Chopinova Pohřební pochod tedy vyhrát hru.

Protagonista vstoupí do zámku v 23:50 a jeho prvním úkolem je nastavit hodiny zpět, než udeří o půlnoci a všichni duchové povstanou. Poté musí lovit kolem zámku a vyhýbat se různým pastím a strašidelným místnostem. Pokud se hlavní hrdina setká s duchem, může odhodit těžký předmět (například a postel, těžká váha, stůl ) na ducha, aby ho omráčil.

Hlavní herní hudba je Grande Valse Brillante od Chopina.

Reference

  1. ^ A b C d Strašidla na GameFAQs
  2. ^ A b Strašidla v Lemon 64