Spike (vývoj softwaru) - Spike (software development)
A špice je metoda vývoje produktu pocházející z Extrémní programování který využívá nejjednodušší možný program k prozkoumání potenciálních řešení.[1] Používá se k určení, kolik práce bude zapotřebí k vyřešení nebo řešení problému se softwarem. „Spike test“ obvykle zahrnuje shromažďování dalších informací nebo testování pro snadnou reprodukci okrajové případy. Termín je používán v agilní vývoj softwaru přístupy jako Skrumáž nebo Extrémní programování.
Použití
Bodec v a sprint lze použít mnoha způsoby:[2]
- Jako způsob, jak seznámit tým s novým hardwarem nebo softwarem
- Důkladně analyzovat problém a pomoci při správném rozdělení práce mezi jednotlivé členy týmu.
- Testy Spikes lze také použít ke zmírnění budoucího rizika a mohou odhalit další problémy, které unikly pozornosti.
Lze rozlišovat mezi technickými hroty a funkčními hroty. Technická špička se používá častěji k vyhodnocení dopadu nové technologie na současnou implementaci. Funkční špička se používá k určení interakce s novou funkcí nebo implementací.
Chcete-li sledovat tyto pracovní položky, v systému jízdenek nový uživatelský příběh lze nastavit pro každý bodec, pro účely organizace.
Po špičce jsou výsledky (nový design, vylepšený pracovní postup atd.) Sdíleny a diskutovány s týmem.
Reference
- ^ "Špice". Agilní slovník.
- ^ „Hroty ve skrumáži“. Scrum Alliance. Archivovány od originál dne 12. července 2018. Citováno 12. července 2018.
![]() | Tento softwarové inženýrství související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |