Sféry chaosu - Spheres of Chaos

Sféry chaosu
Sféry chaosu (Acorn Archimedes) .jpg
Archimédův obal
VývojářiIain McLeod
PlatformyArchimedes, Okna, PS2 Linux
ŽánrVícesměrová střílečka
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Sféry chaosu je vícesměrová střílečka videohra, kterou vytvořil Iain McLeod, se základní hratelností podobnou arkádové hře z roku 1979 Asteroidy. Tato hra má jasné barvy a vzory a na obrazovce je mnoho nepřátel najednou. Zvuk je podobný zvuku z Robotron: 2084 a Obránce. Původně byl napsán pro RISC OS na Žalud Archimedes a vydána v roce 1993. V roce 2000 byla portována na Linux, Microsoft Windows, a PS2 Linux. V říjnu 2007 Sféry chaosu byl prohlášen freeware.[1]

Hratelnost

Hráč ovládá malou šedou kosmickou loď. Na začátku každé úrovně dorovnali nepřátelé obyčejní mimozemšťané Zdá se, že je nutné eradikovat k dokončení úrovně. S každou další úrovní jsou nepřátelé hojnější a silnější.

Když jsou zasaženi, nepřátelé se obvykle rozdělí na menší verze, které musí být také vymýceny. Objevují se také černé díry, které vesmírnou loď přitahují nebo odpuzují. Mnoho černé díry najednou může způsobit, že bude herní pole nepoužitelné. Když úroveň není do určité doby dokončena, volali nepřátelé hmyz vypadají, že střílejí na vesmírnou loď.

Mnoho typů nepřátel se objeví v pozdějších úrovních od spinshooters k násobení sedmikrásky a bakterie. Když jsou všichni běžní mimozemšťané poraženi, často se objeví boss, který zničí mnoho zásahů.

Když jsou poraženi, poskytnou je někteří nepřátelé power-ups které neustále mění barvu. Síla power-upu je určena jeho barvou, když ji kosmická loď zachytí.

Až osm hráčů[2] se může střídat při hraní a mít kontrolu nad širokou škálou možností, včetně množství konkrétních nepřátel, frekvence zapnutí a vizuálních efektů.

Reference

externí odkazy