Spark the Electric Jester - Spark the Electric Jester
Spark the Electric Jester | |
---|---|
![]() Parní umělecká díla | |
Vývojáři | Feperd Games |
Vydavatel | Feperd Games |
Návrhář (s) | Felipe Daneluz |
Skladatel (é) | James Landino, Pejman Roozbeh, Paul Bethers, Michael Staple, Andy Tunstall, Falk Au Yeong |
Série | Spark the Electric Jester |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 10. dubna 2017 |
Žánr | Akce, plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Spark the Electric Jester je akce -plošina video hra vyvinutý a publikovaný brazilským studiem Feperd Games. Poté, co byl financován prostřednictvím Kickstarter, hra byla vydána v roce 2017 pro Microsoft Windows. Primárně vyvinut Felipe Daneluz, tvůrce Sonic: Before the Sequel, Sonic: After the Sequel, a Sonic Chrono Adventure fangames, hra obsahuje prvky z Sonic the Hedgehog, Mega Man X, a Kirby série.[1] Hráči sledují Sparka, bývalého cirkusového umělce s elektrickými schopnostmi, když se pokouší dopadnout robotického klona, který jej nahradil, Farka.
Spark the Electric Jester obdržel pozitivní recenze. Hratelnost a soundtrack byly chváleny, přičemž kritika směřovala k problémům s výkonem. Pokračování Spark the Electric Jester 2, byla vydána počátkem roku 2019.
Hratelnost

Spark the Electric Jester je 2D akce a plošina hra ve stylu různých 16bitových her.[1] Hráči převezmou kontrolu nad Sparkem, elektrickým šašek, který se vydává na cestu k ochraně světa před roboty, kteří změnili populaci planety, a také k nalezení jeho robotického protějšku Fark. Hra je rozdělena do 16 etap, přičemž každá z nich je zakončena a šéf boj.
Sparkova základní sada pohybů se skládá z běhu, skákání, skákání na zeď, útoků zblízka, nabitého výstřelu a pomlčky, která zrychluje jeho rychlost. Pokud hráč provede kombo na nepříteli v rychlém sledu, objeví se na obrazovce modrá „statická lišta“, která se zaplní. Jakmile je tato lišta plná, použití nabitého útoku způsobí nepřátelům větší poškození, než by způsobil normální nabitý útok. Hráč může před smrtí utrpět až osm zásahů poškození, a protože ve hře není žádný životní systém, bude pokračovat od posledního kontrolního bodu, kterého dosáhl. Zdraví lze doplnit kapslemi H a bity lze sbírat, aby se naplnil pruh umístěný v HUD. Je-li lišta plná, když hráč zemře, může pokračovat ve hře tam, kde přestal, aniž by musel začínat na svém posledním kontrolním bodě.
Skrz každou fázi lze ve skleněných nádobách najít různé síly. Rozbití kontejneru a sbírání síly uvnitř poskytne Sparkovi pozměněný vzhled, sadu pohybů a nové schopnosti. Tyto síly lze použít k různým útokům na nepřátele, k dosažení oblastí nepřístupných jiným mocnostem, a pokud je zaplněna statická lišta, hráč bude odměněn novým útokem nebo vylepšením. Lze držet dvě síly najednou a za chodu je lze navzájem vyměňovat.
Po dokončení různých herních režimů se odemknou další.
Rozvoj
Spark the Electric Jester vytvořil Felipe Daneluz, který původně pojal hlavní postavu Spark z filmu a zapnutí od jednoho z jeho fangames,[2] s Ristar, Sonic the Hedgehog, a Kirby byl citován jako vliv na design postavy.[3] Felipe zjistil, že reakce na Sparkův design byla smíšená, a přestože byly učiněny pokusy o přepracování postavy, došel k závěru, že je třeba ji vylepšit.[4] 27. července 2015 byla spuštěna kampaň Kickstarter pro tuto hru. Kampaň byla úspěšná a více než dva tisíce dolarů byly financovány z jejího cíle projektu. Po sérii drobných zpoždění byla hra vydána 10. dubna 2017.
14. června 2018 byla vydána aktualizace hry. Do aktualizace byla zahrnuta vylepšení výkonu, opravy chyb, aktualizace tvrdých režimů a kompletně přepracované vykreslení.[5]
Recepce
Spark the Electric Jester obdržel pozitivní recenze. Kritici cítili, že hra byla originální a odlišná, s Jed Whitakerem z Destruktoid s uvedením „Tyto síly mají v této hře zásadní rozdíl, bez nich by to bylo jen opravitelné Zvukový klon, ale s nimi to zapadá Jiskra podle toho, co bych považoval za rovnocenné nebo lepší než klasické tituly ježek “.[6] Soundtrack byl chválen, s Amr Al-Aaser z Kámen, papír, brokovnice s poznámkou „Je to silná nálada, kterou lze snadno zamést“.[7] Výkon hry byl kritizován, Richard Seagrave z GameSpew komentoval „Možná jediná věc, která opravdu umožňuje Spark the Electric Jester dolů je jeho výkon. Vývojář bojoval, aby odstranil problémy s rychlostí snímkování, ale některé stále přetrvávají “.[8]
Pokračování
Dne 12. září 2017 pokračování s názvem Spark the Electric Jester 2 bylo oznámeno.[9][10] Na rozdíl od svého předchůdce má Spark 2 vlastnosti 3D hratelnost a hvězdy Fark jako hlavní postava. Tato hra byla vyvinuta s Jednota a byla vydána 16. května 2019.[11]
LakeFeperd se v současné době vyvíjí Spark the Electric Jester 3. Hra byla představena 7. září 2020.
Reference
- ^ A b „Spark the electric jester“. Kickstarter. 27. července 2015. Citováno 23. prosince 2018.
Spark the electric jester je akční / plošinovka videohra silně založená na klasikách z 16bitové éry, jako jsou Mega Man X, Sonic the Hedgehog a Kirby Super Star (Kirby’s Fun Pak v EU).
- ^ „Spark the Electric Jester: Art Book“. 3. července 2017. Citováno 4. února 2019.
Spark byl původně koncipován kvůli myšlence přeměnit sílu z jedné z mých fanouškovských her na vlastní postavu.
- ^ „Spark the Electric Jester: Art Book“. 3. července 2017. Citováno 4. února 2019.
Spark má na svém designu prvky inspirované několika různými hrami, jako jsou Ristar, Sonic the Hedgehog a Kirby.
- ^ Daneluz, Felipe (3. července 2017). „Spark the Electric Jester: Art Book“. Citováno 4. února 2019.
- ^ Daneluz, Felipe (14. června 2018). „Spark - aktualizace 1.5 již brzy!“. Citováno 4. února 2019.
- ^ Whitaker, Jed (15. května 2017). „Recenze: Spark the Electric Jester“. Destruktoid. Citováno 23. prosince 2018.
- ^ Al-Aaser, Amr (30. ledna 2018). „Spark the Electric Jester is more than simply homage“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 23. prosince 2018.
- ^ Seagrave, Richard (26. července 2018). „Spark the Electric Jester is the Best Sonic Game that Isn't a Sonic Game“. GameSpew. Citováno 3. ledna 2019.
- ^ „Fark the Electric Jester - Announcement Trailer“. Youtube. 23. září 2017. Citováno 23. prosince 2018.
- ^ Daneluz, Felipe (20. srpna 2018). „Super lowkey oznámení, Fark bude přejmenován na„ Spark The Electric Jester 2 “. A je to, sbohem!“. @LakeFeperd. Citováno 23. prosince 2018.
- ^ Daneluz, Felipe (3. května 2018). „Spark the Electric Jester 2 Final Trailer“. LakeFeperd. Citováno 12. května 2019.
Vydání hry 16. května!