SparkFun Electronics - SparkFun Electronics
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Výroba elektroniky a vzdělání |
Založený | 2003 |
Hlavní sídlo | Niwot, Colorado, Spojené státy |
Klíčoví lidé | (CEO) Glenn Samala 2016 - do současnosti[1]Nathan Seidle 2003-2016[2] |
Počet zaměstnanců | 150+ (2015) [3] |
webová stránka | sparkfun.com |
SparkFun Electronics (někdy známé pod zkratkou, SFE) je elektronika maloobchodník v Niwot, Colorado, Spojené státy. Vyrábí a prodává mikrokontrolér vývojové desky a odpočinkové desky. Všechny produkty navržené a vyrobené společností SparkFun jsou vydávány jako open-source hardware.
Dějiny
SparkFun Electronics založil v roce 2003 Nathan Seidle, když byl juniorem University of Colorado Boulder. Jeho prvními produkty byly Olimex desky plošných spojů.[4] Název „SparkFun“ vznikl proto, že jeden ze zakladatelů SparkFun testoval vývojovou desku a jiskry vyletěly; Zábava byl vybrán, protože samozřejmým cílem společnosti je vzdělávat lidi o elektronice. V lednu 2011 bylo vytvořeno vzdělávací oddělení, které má dosah na místní školy, hackerské prostory a události.
Open-source hardware


Během summitu Open Source Hardware v říjnu 2010 byl SparkFun jedním z přispěvatelů do přípravy první definice OSHW.[5][6] Všechny produkty navržené a vyrobené společností SparkFun jsou vydávány jako Open-source hardware (OSHW),[7] se schématy, OREL soubory a datové listy zveřejněné na každé stránce produktu. Obrázky produktů podléhají licenci pod licencí Creative Commons BY-NC-SA 3.0[8]
Soutěže
Antimov
Tato soutěž byla založena na porušení 2. a 3. místa zákony robotiky, kde by se plně automatizovaný robot zničil po interakci s rekvizitami a objekty v představení. Soutěž byla vyřazena v roce 2011.[9][10][11]
AVC

Autonomous Vehicle Challenge je opakující se soutěž pořádaná každoročně SparkFun. Cílem je vybudovat automatizované vozidlo které mohou obejít kurz bez lidské interakce. Od roku 2015 nejsou letecká vozidla povolena.[12][13][14]
Projekty
SparkFun se stal jedním z upřednostňovaných dodavatelů pro ty, kteří nemají mainstreamové dodavatele, stejně jako stále populárnější “Výrobce "komunita, zejména pro Arduino a související zařízení.[15]
I když mnoho z nekomponentních produktů prodávaných společností SFE pochází od jiných výrobců, vyrábí a prodává některé ze svých vlastních kompletních produktů:
Právní spory
Spor o ochrannou známku s SPARC International
16. října 2009 SPARC International poslal Přestaň a ustávej dopis požadující, aby SparkFun přestal používat název „SparkFun“ a okamžitě převedl vlastnictví sparkfun.com na SPARC International. Dopis tvrdil, že ochranná známka SparkFun je příliš vizuálně a foneticky podobná pro společnosti ve stejném odvětví.[18][19]
Obě společnosti podepsaly a smlouva o koexistenci ochranných známek 2. dubna 2010.[20]
Porušení ochranné známky Fluke
7. března 2014 Clo a ochrana hranic USA informoval SparkFun, že zásilka multimetry určené k prodeji na webu SparkFun byly zabaveny. Přístav v Denveru usoudil, že žluté ochranné pláště na importovaných multimetrech se příliš podobaly obchodní šaty z Společnost Fluke Corporation konkurenční multimetry. SparkFun místo toho, aby zaplatil náklady na přepravu dovezených multimetrů zpět, rozhodl se je zničit.[21] V dopise společnosti SparkFun společnost Fluke oznámila, že společnosti dodá zásilku originálních produktů a zařízení Fluke jako gesto dobré vůle a podpory pro pohyb tvůrce, které SparkFun přijal.[22]
Viz také
Reference
- ^ https://www.sparkfun.com/news/2162
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=jB27mY5QXWE
- ^ https://www.sparkfun.com/static/about
- ^ Historie elektroniky SparkFun.
- ^ Seidle, Nate. „Open source hardware“. SparkFun Electronics. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Grady, konferenciér. „OSHW Definition V1.0“. SparkFun Electronics. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Ellzey, Curtis. „SparkFun Electronics a Open Source Hardware“. Inženýrská televize. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Clark, Chris. „Open Source VŠECHNY věci!“. SparkFun Electronics. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Grady, konferenciér. „Antimov!“. SparkFun Electronics. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Riddle, Warren. „Autodestrukční masakr robotů na soutěži Antimov“. Přepnuto. Citováno 2. května 2012.
- ^ https://www.sparkfun.com/products/retired/9975
- ^ Grady, konferenciér. „Vyhlášení soutěže autonomních vozidel 2012“. SparkFun Electronics. Citováno 30. dubna 2012.
- ^ Olsen, Anton (14. března 2011). „SparkFun bude hostit 3. ročník soutěže autonomních vozidel“. Kabelové. Citováno 2. května 2012.
- ^ https://www.sparkfun.com/news/1751
- ^ Noble, Joshua (2009). Interaktivita programování. O'Reilly. str. 399. ISBN 0-596-15414-3.
- ^ Biggs, John (24. srpna 2006). „Přijměte telefon a ohromte své přátele“. The New York Times. Citováno 2008-11-21.
- ^ Yamamoto, Mike (13. května 2007). „Nástěnná verze Tetris pro konečného fanouška“. Toužit. CNet. Citováno 2008-11-21.
- ^ Seidle, Nate. „SparkFun dostane dopis o zastavení používání“. SparkFun. Citováno 8. ledna 2016.
- ^ Marco, Meg. „Trademark Wars: SPARC International oznamuje malému elektronickému webu, aby přestal existovat“. Spotřebitel. Citováno 8. ledna 2016.
- ^ Seidle, Nate. „Dohoda o koexistenci na místě“. SparkFun. Citováno 8. ledna 2016.
- ^ https://www.sparkfun.com/news/1428
- ^ „Společnost Fluke reaguje na problémy s ochrannými známkami - Novinky - SparkFun Electronics“. www.sparkfun.com. Citováno 2015-12-07.