Vesmírná archa - Space Ark
Vesmírná archa | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Strawdog Studios |
Vydavatel | Strawdog Studios |
Platformy | Xbox 360 (XBLA ), Okna |
Uvolnění | 16. června 2010 |
Žánr | Pasáž |
Režimy | Jeden hráč, Více hráčů |
Vesmírná archa je arkádová videohra pro jednoho nebo více hráčů vyvinutá nezávislým vývojářem softwaru Strawdog Studios pro Microsoft Xbox Live Arcade a PC. Tato hra byla oznámena v květnu 2009 a byla vydána 16. června 2010.
Hratelnost
Vesmírná archa obsahuje tři herní režimy.Režim mise. Hráč hraje skrz každou planetu a následně sbírá všechny krystaly DNA, popadá bonusové ovoce a nabírá všechny bonusy a žetony bonusové úrovně, aby maximalizoval své vysoké skóre a získal nepolapitelné hodnocení „Perfect“. Dokončete postupně každou planetu, abyste odemkli další planety a umožnili přístup k dalším arkonautům.
Režim přežití. Hodiny se odpočítávají. Hráč musí hrát v šesti úrovních a závodit, aby co nejrychleji odemkl východy, než časovač dosáhne nuly. Za dobrou hru lze získat časové bonusy, ale cílem je co nejrychleji vystoupit z úrovně. Zbývající čas (plus bonusy) se sčítá a tentokrát bude k dispozici v následujících úrovních. Nechte časovač zasáhnout nulu a je po hře.
Režim Time Attack. hodiny tikají. Časový útok je závod o nejrychlejší možný čas, který lze porovnat s časem ostatních hráčů prostřednictvím online žebříčku.
K dispozici je také režim pro více hráčů na rozdělené obrazovce (stejná konzole / počítač), kde dva hráči soutěží o dokončení každé úrovně a vítězství ve hře.
Rozvoj
Vesmírná archa byl odhalen v článku IGN post mortem o další hře Strawdog Studios, Geon: Emoce.[1] Teaserová video ukázka pro Vesmírná archa byla zahrnuta, což odkazovalo na hru pod pracovním názvem „Bounce“.