Vesmírný boj - Space Combat - Wikipedia
Vesmírný boj | |
---|---|
Vývojáři | Laminární výzkum |
Vydavatel | Laminární výzkum |
Návrhář (s) | Austin Meyer |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Uvolnění |
|
Žánr | Kosmický letový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vesmírný boj je hra vytvořená uživatelem Laminární výzkum poskytnout simulaci vesmírného boje s přesnou fyzikou, na rozdíl od většiny ostatních her stejného žánru. Ačkoli byla původně sharewarovou hrou, nejnovější verzí Vesmírný boj—1,40 - byl vydán jako freeware.
Ve hře jsou zákony fyziky plně modelovány, takže lodě se nechovají jako letadla: chovají se jako kosmické lodě ve vakuu bez tření. To znamená, že jakákoli načtená rychlost bude zachována, pokud motory nevyvíjejí opačnou sílu.
Tato hra je simulací ve volné formě, bez zápletky nebo systému misí. Kosmické lodě mají věci, jako jsou biodomy a přizpůsobitelné motory. Lodě mají zbraně (lasery a torpéda), jak název napovídá.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (archivováno)
Tento letová simulace video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |