SoundJam MP - SoundJam MP
Původní autoři | Bill Kincaid, Jeff Robbin a Dave Heller |
---|---|
Vývojáři | Casady a Greene |
První vydání | 14. července 1999 |
Konečné vydání | 2.5.3 / 11. dubna 2001 |
Operační systém | Mac OS 8, Mac OS 9 |
Typ | Přehrávač médií, ruční synchronizátor zařízení |
Licence | Proprietární komerční software |
webová stránka | www.soundjam.com (archivováno) |
SoundJam MP byl MP3 hráč pro klasický Mac OS -kompatibilní počítače a Rio -kompatibilní správce synchronizace hardwaru, který byl vydán v červenci 1999 a byl k dispozici do června 2001. Jeff Robbin a Bill Kincaid vyvinul SoundJam MP s pomocí Davea Hellera. Robbin a Kincaid si vybrali Casady a Greene publikovat SoundJam MP. Apple, Inc. koupil SoundJam MP v roce 2000 a dále rozvíjel vytvořený kód iTunes verze 1.0. Casady a Greene zastavili vydávání SoundJam MP v červnu 2001 na žádost vývojářů.
Dějiny
Před spoluprací na SoundJam MP pracovali Jeff Robbin a Bill Kincaid pro společnost Apple v 90. letech jako inženýři systémového softwaru přiřazení Copland operační systém, projekt, který byl před dokončením opuštěn. Po zrušení projektu Copland Robbin a Kincaid opustili Apple.[Citace je zapotřebí ] Robbin pokračoval v tvorbě Chytač konfliktů, nástroj pro Mac OS, a Kincaid pracoval při spuštění.[Citace je zapotřebí ]
Kincaid vytvořil hardware kompatibilní s Mac a ovladač zařízení podpora pro diamant Rio řada digitálních audio přehrávačů. Poté požádal Robbina, aby vyvinul front-end pro MP3 software pro hráče, kterému dali název SoundJam MP.[1] Dave Heller se k nim později připojil a dokončil základní tým.[Citace je zapotřebí ] Vývojový tým si pro zveřejnění SoundJam MP vybral společnost Casady & Greene, protože společnost dříve publikovala Robbin's Conflict Catcher.[Citace je zapotřebí ] David Pogue napsal dokumentaci SoundJam MP.[Citace je zapotřebí ]
SoundJam MP se stal úspěšným produktem na trhu hudebních přehrávačů Mac,[2] soutěžit s Panika Audion.
Získávání
Na začátku roku 2000 chtěla společnost Apple zakoupit software přehrávače MP3 pro použití se stolními počítači Apple. Apple usiloval o setkání s paniky i Casady & Greene. Chycen při jednáních s AOL, Panic nebyl schopen uspořádat schůzku s Apple.[3] Místo toho se společnost Casady & Greene obrátila na společnost Apple, která zakoupila práva na software SoundJam MP v rámci dohody, na kterou se vztahuje dvouletá doložka o utajení.[4]
Pracovali jako zaměstnanci společností Apple, Robbin, Kincaid a Heller pokračovali ve vývoji softwaru, který se stal iTunes.[4] Všichni tři nadále pracují ve společnosti Apple; Robbin je vedoucí vývojář iTunes.[5][6]
9. ledna 2001 debutoval Apple iTunes 1,0 pro veřejnost. Zvědaví uživatelé počítačů Macintosh okamžitě začali procházet iTunes ' vidlice zdroje, kde objevili mnoho struny a další zdroje, které naznačovaly, že iTunes byl přepracovaný SoundJam MP.
Na žádost Robbin a Kincaid ukončila společnost Casady & Greene distribuci SoundJam MP 1. června 2001.[7]
Reference
- ^ „Pravdivý příběh SoundJamu“. panic.com. Panic Inc.
- ^ Sasser, Cabel (02.02.2016). „Panic History“.
- ^ Sasser, Cabel (2007). „Skutečný příběh audionu“. panic.com. Panic Inc.
- ^ A b dePlume, Nick (03.07.2003). „WSJ: Casady & Greene„ zakázáno “diskutovat o dohodě o iTunes“. Mysli na tajemství. Organizace dePlume LLC. Archivovány od originál dne 2008-01-16.
- ^ Kahney, Leander (2006-10-17). „Straight Dope on the IPod's Birth“. wired.com. Condé Nast.
- ^ Schlender, Brent (2005-02-21). „Jak velký může Apple získat?“. Fortune Magazine. Kabelová zpravodajská síť.
- ^ Chaffin, Bryan (06.05.2001). „Casady & Greene ukončuje posílání SoundJam MP na žádost vývojáře“. Mac Observer. Mac Observer, Inc.