Duše Axiom - Soul Axiom - Wikipedia
Duše Axiom | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Wales Interactive |
Vydavatel | Wales Interactive |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | Windows, OS X, Linux 29. února 2016 PlayStation 4, Xbox One 7. června 2016 Wii U 29. září 2016 Nintendo Switch 27. února 2020 |
Žánr | Dobrodružství, Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Duše Axiom je první osoba dobrodružství-puzzle video hra vyvinutý a publikovaný společností Wales Interactive. Tato hra je zasazena do „poskytovatele digitální duše“ zvaného Elysia a kombinuje průzkum s prvky řešení hádanek, aby odhalila tajemství digitálního posmrtného života vaší postavy.[1][2] Navazuje na podobný vizuální styl jako jeho předchůdce, Master Reboot, a přestože nejde o přímé pokračování, je zasazen do stejného světa, ale s novými postavami, novým příběhem a novou sadou herních mechanismů.[3] Hra byla vydána 29. února 2016. PlayStation 4 a Xbox One porty byly vydány v červnu 2016.[4][5][6] The Wii U verze spuštěna 29. září 2016.[7] Poté byla hra vydána také 27. února 2020 pro Nintendo Switch tak jako Duše Axiom restartována.[8]
Hratelnost
v Duše Axiom, hráč hraje na neznámého protagonistu a využívá kameru z pohledu první osoby při procházení podivnými krajinami neznámých vzpomínek. Hráč zažije tradiční dobrodružství / logickou hru, interakcí s fyzickými hádankami, psychologickými rozhodnutími a zkoumáním prostředí, aby našel správné informace k odemčení příběhu vaší postavy. Hráčovi jsou pomalu uděleny schopnosti v podobě systému síly ruky, který jim umožňuje manipulovat s objekty a prostředím kolem nich, což jim umožní procházet světem Elysie. Tyto schopnosti také dále komplikují hádanky, které hráč dostane.[9]
Vyprávění je vyprávěno prostřednictvím sběratelských předmětů, které mají podobu malé symbolické opice. Jsou známé jako PEMO (Personal Message Object) a fungují jako zprávy z vnějšího světa, obvykle ve formě zpravodajských článků, e-mailů, dopisů atd. Někdy je lze snadno najít a jindy budete muset prozkoumat prostředí, najít je. Chcete-li podpořit PEMO, odemknete vzpomínky po každé úrovni, kterou dokončíte, abyste sestavili příběh, tyto vzpomínky přicházejí ve formě 3D animovaného cutscénu. Herní trailer byl propuštěn 20. ledna 2015.[10]
Rozvoj
Duše Axiom byl původně vydán na Steam Early Access 23. listopadu 2014, který zahrnoval kapitolu 1 a části kapitoly 2. Od té doby vývojáři vydávají časté aktualizace, které často obsahují nový obsah v podobě více úrovní pro hraní i opravy chyb a obecná vylepšení, která komunita navrhla.[11] Vývoj Early Access byl zpožděn kvůli hlavnímu upgradu motoru z Unity 4 na Unity 5.[12][13] Teprve 29. února 2016 Duše Axiom opustil Předběžný přístup.[14][15]
První vydání pro PC, Mac a Linux, Duše Axiom bylo oznámeno, že bude uvedeno na PlayStation 4, Xbox One a Wii U v roce 2016.[16][17] Během vývoje byla hra podporována společnostmi jako Microsoft a Nintendo. Společnost Microsoft převzala tento titul na několika svých herních stáncích na akcích, jako jsou GDC San Francisco (2015) a EGX Rezzed (2015 a 2016).[18][19] Microsoft také finančně podporoval hru ke konci vývoje a hru přijal do svého programu Greenshoots.[20][21] Podobně Nintendo také vystavovalo hru na svém stánku na výstavách EGX (2015) a Gamescom Cologne (2015).[22] Pravděpodobně nejúspěšnější propagace Walesu Interactive pocházela z programu Nintendo E3 Nindies @ Home, kde si bylo možné stáhnout dřívější demo hry na Wii U s nabídkou slevy v den zahájení pro každého, kdo si demo stáhl.[23][24][25]
Recepce
Poté, co hra odešla Brzký přístup, obdržela smíšené recenze Metakritický pro PC obdrží celkové skóre 56/100.[26]
Duše Axiom byl finalistou "Využití příběhu" na Rozvíjet ocenění v roce 2015,[27] a byl nominován na BAFTA Cymru Cena hry za „nejlepší hru“.[28]
Ben Barrett z Kámen, papír, brokovnice napsal: „Je to opravdu krásné, přibít neonový kyberprostorový pocit podobný Tronu ... Za třicet minut, které jsem hře dal, nebyla nikdy plně využita jejího plného potenciálu, ale divná interakce stačila na to, abych mě zkoumal prostředí "[29][30]
Ken Talbot z Push Square řekl: "Samotná logická mechanika je klíčovým selháním hry. Vzhledem k schopnostem, které řídí prostředí kolem něj, je náš tichý protagonista nikdy nesměl používat invenčními nebo dokonce organickými způsoby." Dal hře skóre 50/100.[31]
Přezkoumáním verze Early Access, Mike Cosimano z Destruktoid řekl: "Duše Axiom je znepokojivý a poutavý techno / kybernetický thriller s vražedným vizuálním stylem, který odpovídá jeho vysoce koncepční premise. Zda skutečně splní své sliby, je úplně jiná věc, ale zatím je z čeho nadšení. “[32] Joe Parlock však zkontroloval finální verzi pro Destruktoid a dal hře to nejhorší Metakritický dosavadní skóre, 25/100.[33]
Borja 'VodKaVK' Martos z GameGrin napsal: "Zacházení s duší a posmrtným životem není zklamáním, ale kontext, ve kterém jsou tyto myšlenky vychovávány, jsou. Je škoda, že se hádanky cítí tak plastické a opakující se, protože množství scénářů a myšlenek vychovávaných v mají tendenci mít na hráče trvalý účinek. “[34]
Zaměstnanci od Útok fanboy napsal: „Pravděpodobně bych to postavil jako jednu z nejkrásnějších indie her, jaké jsem kdy hrál ... Pokud ne, nebyl sice inzerován jako horor, ale určitě vás může vyděsit. jen s obecným prostředím. “[35]
PC Gamer psali o hře několikrát během vývoje a nakonec dali recenzi 55/100 ve své recenzi James Davenport. Davenport napsal „Duše Axiom chce být obrovskou mozkovou logickou hrou. Obdivuji rozsah a rozmanitost jeho modulárních prostředí, každé se zcela odlišnou estetikou a mechanikou puzzle ... Duše Axiom málem se dostane k intrikám. První dvě hodiny, jakkoli nekonzistentní, jsem byl zvědavý prozkoumat různorodá prostředí a pohrát si s mělkými hádankami. “[36]
Jordan Helm z Hardcore Gamer porovnal hru s Tron, Bioshock a Talosův princip a napsal: „Zjednodušený a často nepříjemný design, který se může Duše Axiom je hra, která vyžaduje, jak rafinovaně touží, zaručená potřeba hráče dívat se za povrch, který byl původně představen. Ať už se jedná o design skládačky nebo rozsáhlý konflikt prostředí, Wales Interactive toho dokáže jen s pomocí zastřešujících témat simulace a replikace, aby jeho povrchní prostředí mělo pocit, že je to trochu podezřelé. “Recenze skončila skóre 3,5 / 5.[37]
Pavel Valek z games.cz dal hře 40/100: „Pokud očekáváte zábavnou logickou hru, musíte hledat jinde. Duše Axiom nabízí spoustu jednoduchých úrovní a matných hádanek, které se samy vyřeší. “[38]
Peter Parrish z PC Invasion dal hře 7/10: „V důsledku toho, že akční sekvence jsou trochu neohrabané, Duše Axiom závěrečné setkání je trochu zklamáním, "a zakončeno,"Duše Axiom důsledně nalézá nové a poutavé způsoby, jak může hráč použít stejnou sadu pravomocí k překonávání překážek, a dělá schopnou práci, která utkává svůj (oprávněně) fragmentovaný příběh v celé struktuře náboje hry. “[39]
Reference
- ^ http://www.siliconera.com/2016/02/29/soul-axiom-explore-futuristic-digital-afterlife-today/
- ^ http://www.walesinteractive.com/#!soul-axiom/c1q1m
- ^ http://www.nintendo-insider.com/2015/10/interview-wales-interactive-on-soul-axiom-unity-and-working-with-nintendo/
- ^ http://www.hardcoregamer.com/2016/02/04/soul-axiom-finally-gets-release-date/191187/
- ^ http://news.sky.com/video/1709653/swipe-3d-printed-wheelchairs
- ^ https://majornelson.com/2016/06/07/soul-axiom-is-now-available-for-xbox-one/
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/Okfc2oKZNgesWxeXLbniK-r4w2erG1Ly
- ^ „Soul Axiom Rebooted for Nintendo Switch“.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2015/03/11/soul-axiom-a-first-person-puzzler-that-rides-the-lightning
- ^ http://www.pcgamer.com/soul-axiom-trailer-shows-sci-fi-adventure-spatial-puzzling/
- ^ http://steamcommunity.com/app/279900/announcements
- ^ http://www.pcgamesn.com/soul-axiom/soul-axiom-is-content-complete-and-poised-for-full-release
- ^ http://steamcommunity.com/games/279900/announcements/detail/79162120409583216
- ^ http://www.pcgamer.com/soul-axiom-escapes-early-access-this-month/
- ^ http://www.videogamer.com/pc/soul_axiom/news/soul_axiom_is_out_feb February_29_heres_a_launch_trailer.html
- ^ https://blog.eu.playstation.com/2015/08/31/sci-fi-puzzle-adventure-soul-axiom-announced-for-ps4/
- ^ http://news.xbox.com/2015/04/02/games-soul-axiom-merges-trons-aesthetic-with-mysts-challenge/
- ^ https://www.egx.net/rezzed/news/xbox-to-bring-22-playable-indie-games-to-egx-rezzed
- ^ http://news.xbox.com/2015/03/03/games-idxbox-gdc-2015/
- ^ http://gov.wales/newsroom/businessandeconomy/2015/10809387/?lang=cs
- ^ http://www.walesonline.co.uk/business/business-news/games-developers-early-christmas-present-10637191
- ^ https://www.nintendo.co.uk/News/2015/August/Nintendo-reveals-key-launch-dates-and-editions-as-gamescom-2015-kicks-off-in-Cologne-1039649.html
- ^ https://www.nintendo.co.uk/News/2015/June/Nindies-Home-lets-players-test-drive-9-indie-games-during-E3-1025172.html
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-15-nintendos-nindies-home-promo-offers-9-free-wii-u-demos
- ^ http://www.polygon.com/e3-2015/2015/6/15/8780293/nintendo-offers-nine-free-wii-u-indie-demos-during-e3
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/soul-axiom/critic-reviews
- ^ http://www.mcvuk.com/press-releases/read/soul-axiom-nominated-for-develop-award-2015/0148796
- ^ http://www.bafta.org/wales/awards/news/nomnings-announced
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2015/03/10/soul-axiom/
- ^ http://www.walesinteractive.com/#!awards/c24uh
- ^ http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/soul_axiom
- ^ http://www.destructoid.com/soul-axiom-is-a-cross-b Between-journey-and-tron-288643.phtml
- ^ https://www.destructoid.com/review-soul-axiom-342376.phtml
- ^ http://www.gamegrin.com/reviews/soul-axiom-review/
- ^ http://attackofthefanboy.com/news/soul-axiom-hands-on-preview/
- ^ http://www.pcgamer.com/soul-axiom-review/
- ^ http://www.hardcoregamer.com/2016/02/29/review-soul-axiom/195373/
- ^ http://games.tiscali.cz/recenze/soul-axiom-recenze-271796
- ^ http://www.pcinvasion.com/soul-axiom-review