Sougwen Chung - Sougwen Chung
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Sougwen Chung (鍾 愫 君) | |
---|---|
narozený | Toronto, ON, Kanada |
Sougwen Chung (鍾 愫 君) je Číňan-narozený, kanadský umělec žijící v New York City.[1] Chungovy kritické postupy jsou založeny na výkonu, kreslení, statickém obrazu, sochařství a instalaci.[2] Chungova práce zkoumá značku vyrobenou strojem a značku vyrobenou ručně pro pochopení setkání počítačů a lidí.[3]
Časný život
Chung vyrostla v Torontu v Kanadě a Hongkongu (odkud pocházejí její rodiče). Její otec, operní zpěvák, se ujistil, že jeho děti mají ve svých rukou nástroje už ve velmi mladém věku, a Chung vyrostl ve hře na housle a klavír. Jako teenagerka se přestěhovala do Spojených států a získala od ní BFA Indiana University před získáním magisterského diplomu v interaktivním umění z Hyper Island ve Švédsku.[4]
Kariéra
Chungova práce byla vystavena v galeriích a muzeích po celém světě, včetně MAMCO v Ženevě, Švýcarsku a Istanbulu Akbank Sanat.[5] Chung hovořil globálně na konferencích, včetně Tribeca Film, New York; The Hospital Club, London; Festival MUTEK, Montreal a Mexico City; Sonar Festival, Barcelona. Art Directors Club, New York; Stockholm; SXSW, Austin; Tokio; Internet Dargana, Barcelona: FITC; New York; OFFF, Barcelona; Festival šedé oblasti, San Francisco.[6][7][8] Její práce byla také uvedena v několika mezinárodních tiskových prodejnách, včetně The New Yorker, Art F City, Dazed and Confused, The Creators Project, MASHABLE, Engadget, Business Insider, Fast Company a USA Today.[4][9][10]
Chung je bývalý výzkumný pracovník v MIT's Media Lab a inaugurační člen NEW INC, první muzejní technologie a umění ve spolupráci s Nové muzeum.[4] Podle World Science Festival 2018 je rezidentkou v laboratořích Bell Labs, kde zkoumá nové formy kreslení ve virtuální realitě s biometrií, strojovým učením a robotikou.[11]
Příkladem její práce je 2017 „Drawing Operations Unit“. Jedná se o zkoumání strojového učení stylu kreslení ruky umělců. Chování robotického ramene je generováno z neuronových sítí trénovaných na kreslících gestech umělce.[12] V jistém smyslu se robotické rameno naučilo z vizuálního stylu předchozích výkresů umělců a vydává strojovou interpretaci během duetu kreslení člověk / robot.[13]
Vybraná díla
- Drawing Operations Unit: Generation 2 (Memory) (2017) - Výkon zahrnující robotickou paměť.
- Kreslení Operations Unit: Generation 1 (Mimicry) (2015) - Pokračující spolupráce mezi umělcem a robotickým ramenem.
- Embryo (Étude OP. 5, č. 5) (2015) - Mixed media, commissioned by OFFF for OFFF Unmasked.
- Praesentia (2015) - „Jak se tužka pohybuje kolem papíru, její cesta je lokální a omezená; zbavená nutnosti uvažovat o totalitě, může okamžitě reagovat na„ kde je ruka nyní v praesentii. “.[14]
- Sochy Praesentia (2013) - 3D tištěné nakreslené sochařské prototypy vytištěné ve zlatě, vyrobené pomocí vlastního softwaru. Vystaveno na MIT Media Lab 2013. V současné době se jedná o prototypy nadcházející série zkoumající tvorbu rozměrových značek.
Vybraný tisk
- 2017 Wong, Mimi. "Hrany přechodu." Art Asia Pacific, červenec 2017, s. 38–39.
- 2015 Saini, Shivam. "Tato robotická ruka kreslí téměř stejně dobře jako lidský umělec - protože je tak nějak jedna." Business Insider, Business Insider, 29. července 2015
- 2015 New Hive: Interview with Maddy Varner
- 2015 Redbull Studios: NEW INC Showcase: Sougwen Chung (video)
- 2015 Sinovision: Sougwen Chung a její kreslící robot D.O.U.G. (video)
- 2015 ArtFagCity: Veselá budoucnost umění a techniky
- 2015 NY1: Art and Technology Meet at Redbull Studios New York (video)
- 2015 The Observer: The New Museum Unveils Projects Born of its Mod ‘New Inc.‘
- 2015 Creators Project: High Tech Art Toys and Experiences Emerge at NEW INC
- 2014 Dazed Visionaries: Sougwen Chung, Dazed & Confused Magazine
- 2014 Debut States Of Independence Visionary, Dazed & Confused Magazine
- 2014 Print Magazine, 20 nejlepších nových výtvarných umělců do 30 let
- 2012 Cool Hunting: Sougwen Chung
- 2012 Booooooom / Kresby od Sougwen Chung
- 2012 Autoři projektu / Vybraná díla z galerie
- 2012 Mixmag / Bass Mutations na Unsound Festivalu
- 2012 Vytvořte Digital Motion / Alien, Organic Beauty of Sepalcure Visuals, autor Sougwen
- 2011 The New Yorker / Screening Process
- 2011 The Fox Is Black / The Complex and Ornate Drawings of Sougwen Chung
- 2011 Dazed and Confused Magazine / RISE: Sougwen Chung
- 2011 Ghostly International / Formless and Definitely in the Future: The Work of Sougwen Chung
- 2010 Vytvářejte digitální pohyby / vizuály pro Shigeto Full Circle a odrazy při kreslení ručně
- 2010 Eyebeam / Visual Music Collaborative
Reference
- ^ Marletta, Donata. "Organická forma a digitální vize. Rozhovor s Sougwen Chung". Digicult. Citováno 26. března 2017.
- ^ Noergaard, Ulriku. „Sougwen Chung“. Omámený. Citováno 26. března 2017.
- ^ „Sougwen Chung“. FITC. Citováno 4. března 2017.
- ^ A b C Shin, Nara. „Charged: Sougwen Chung“. Super lov. Citováno 4. března 2017.
- ^ „Prostory | Akbank Sanat“. www.akbanksanat.com. Citováno 2019-11-18.
- ^ „TFI Interactive“. Tribeca Film Institute. Citováno 2019-11-18.
- ^ „Sougwen Chung“. Festival šedé oblasti. Citováno 2019-11-18.
- ^ "Plán | sxsw.com". Plán SXSW 2014. Citováno 2019-11-18.
- ^ Dazed (2011-06-30). „Sougwen Chung“. Omámený. Citováno 2019-11-18.
- ^ Saini, Shivam. „Toto robotické rameno kreslí téměř stejně dobře jako lidský umělec - protože je něco jako jeden“. Business Insider. Citováno 2019-11-18.
- ^ "Sougwen Chung | Světový festival vědy". Světový vědecký festival. Citováno 2018-03-04.
- ^ „Sougwen Chung - profil umělce (fotografie, videa, výstavy)“. AIArtists.org. Citováno 2019-11-18.
- ^ „Sougwen Chung - galerie umění“. nips4creativity.com. Citováno 2018-03-04.
- ^ "sougwen". Sougwen. Citováno 4. března 2018.