Vojáci anarchie - Soldiers of Anarchy
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Vývojáři | Stříbrný styl zábavy |
---|---|
Vydavatel | Bigben Interactive Simon & Schuster Interactive |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Taktika v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vojáci anarchie (SOA) je jednotka z roku 2002 taktiky v reálném čase videohra vydaná uživatelem Simon & Schuster.
Hratelnost
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopad 2012) |
Hra zahrnuje taktiku družstva, vozidla a širokou škálu zbraní a munice.
Spiknutí
Tato část možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Listopad 2012) ( |
Tato hra se odehrává v roce 2015, deset let poté, co smrtící umělý virus (syndrom spontánní degenerace genomu) zabije miliardy po celé planetě. Prvními protagonisty jsou čtyři vojáci, kteří poslední desetiletí strávili v bunkru na ruské vojenské základně Kalinina. To, co přeživší původně pozdraví, je pustý svět obývaný sporadickými skupinami přeživších. Každá komunita je soběstačná a obchod organizuje Seeker Guild. Hledači jsou lidé, kteří uklízejí předkatastrofické (označované jako staré časy) vybavení ze zničených měst. Rovněž se ukázalo, že po katastrofě ústřední společnost neexistovala a teritoria byla ovládána gangy; zřejmě oblast, kde se základna skupiny nacházela, bylo území Slingers, skupiny násilníků, kteří v poslední době začali zajímat a unášet lidi.
Skupina převzala kontrolu nad nedalekým městem a jeho radarovou stanicí. Rovněž přerušili další únos a rozbili blízkou základnu Slingerů a zajistili tak životně důležitou inteligenci. Unesení měli být prodáni na trhu s otroky v New Bostonu, který skupina vyhladila a osvobodila otroky. Také provedli malou návštěvu nedalekého ústředí Slingerů, zabili jejich vůdce a trvale ochromili jejich operace, stejně jako se těsně vyhýbali tomu, aby byli chyceni v přestřelce války gangů mezi drápy a závěrečnou revolucí.
Protagonisté získali informace o tajné skupině vysoce vycvičených a těžce ozbrojených vojáků a vědců, známých jako NOAH. Jejich operace a umístění byly úplným tajemstvím, pouze místní pátrači věděli, kde jsou jejich laboratoře. Aby získali tyto informace výměnou, protagonisté zasáhli do války gangů v Bergstadtu, připojili se k jednomu gangu a vyhladili druhý (výběr je na hráči). Poražený gang se však stáhl nejprve do městečka Solensk, poté obklíčil nedalekou základnu NOAH a nechal protagonisty obklíčení.
Vůdce místních sil NOAH, profesor Vlamidir Czeko, poskytl skupině minimální informace: široce, ale neúspěšně zkoumali SGDS v naději, že najdou lék. Měli podezření ohledně náboženské komunity známé jako COTUC (Church Of The Undying Child). S podezřením téměř všichni COTUC přežili katastrofu SGDS a zdá se, že z ní mají prospěch, protože posledních deset let používali k výzkumu pokročilých technologií.
Chcete-li získat více informací, zejména umístění protagonistů ústředí COTUC infiltrovalo klášter COTUC chráněný těžce ozbrojenými jednotkami, kyborgy a plazivými doly: miny schopné podzemního pohybu a přitahované vibracemi způsobenými pohybem povrchu. Naštěstí lze návštěvu vysoce postaveného člena COTUC použít k získání požadovaných informací. V tomto okamžiku se děj dělí na dvě cesty: hráč se může rozhodnout připojit se k COTUC nebo je porazit.
Při vstupu do COTUC přijali protagonisté misi infiltrovat sloučeninu NOAH a získali klíčovou inteligenci od špióna COTUC. Zpravodajství odhalilo společnost NOAH jako odpovědnou za vytvoření SGDS a jeho distribuci po celém světě za účelem vývoje a prodeje vakcíny za vysokou cenu. Je zřejmé, že vakcína nebyla dokončena a miliardy následkem toho zemřely. Nakonec společná protagonistka pracovní skupiny COTUC zaútočila a zničila ústředí NOAH. Na konci dorazil vůdce COTUC a dal skupině a Hobsonova volba: buď se vzdáte a budete transformováni do kyborgů Death Knight, nebo jdete bojovat.
Proti COTUC museli protagonisté proniknout do ústředí COTUC v přestrojení za neozbrojené mnichy. Skupina musela použít cokoli, co našla, aby se probojovala ven. Bylo také zjištěno, že COTUC nejen našel a syntetizoval lék, ale také zdokonalil SGDS, aby se stal ještě silnějším toxinem. Bohužel vůdce COTUC uprchl do své poslední možnosti a vzal protijed s sebou. S malou pomocí od skupiny vojáků NOAH byli četní nepřátelé poraženi a bylo zabráněno protiútoku zaměřenému na hráčskou základnu. Ve svém konečném patu nabídl vůdce COTUC spojenectví, které bylo okamžitě a násilně odmítnuto.
V závislosti na výběru hráčů má hra tři možné konce, které jsou vyprávěny v závěru:
- Pokud se hráč připojil k COTUC a vzdal se, protagonisté se přemění na odporné Death Knights. Jejich jedinou nadějí je, že se jim nakonec podaří prorazit vymývání mozků a pomstít se.
- Pokud se hráč připojil k COTUC a bojuje, všichni jsou poraženi. Možná v budoucnu povstane někdo jiný a zvítězí nad COTUC.
- Pokud se hráč postavil na stranu NOAH a zabil vůdce COTUC, je to označováno jako první krok lidstva k obnovení civilizace.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[2]
Reference
- ^ Calvert, Justin (23. října 2002). „Lodě vojáků anarchie“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 1. březen, 2018.
- ^ A b „Soldiers of Anarchy pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 1. březen, 2018.
- ^ Liberatore, Raphael (březen 2003). "Vojáci anarchie" (PDF). Svět počítačových her. Č. 224. Ziff Davis. str. 102. Citováno 1. březen, 2018.
- ^ Gray, Bruce (8. listopadu 2002). „Recenze vojáků anarchie“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 1. březen, 2018.
- ^ Adams, Dan (13. listopadu 2002). "Vojáci anarchie". IGN. Ziff Davis. Citováno 1. březen, 2018.
- ^ "Vojáci anarchie". PC Gamer. Budoucnost USA. Ledna 2003. str. 114.
- ^ "PC recenze: Vojáci anarchie". PC zóna. Budoucí plc. 2003.
- ^ Bondy, Karsten (25. listopadu 2002). "'Recenze SOA: Soldiers of Anarchy '(PC) ". X-Play. TechTV. Archivovány od originál dne 25. listopadu 2002. Citováno 1. březen, 2018.