Soko-Ban - Soko-Ban
Soko-Ban je videohra založená na Sokoban, publikováno Spectrum HoloByte v roce 1988.
Rozvoj
V roce 1988 Sokoban byl v USA publikován uživatelem Spectrum HoloByte pro Commodore 64, IBM-PC a Řada Apple II tak jako Soko-Ban. Sokoban byl hitem v Japonsku a v té době se v této zemi prodalo přes 400 000 kusů Spectrum HoloByte dovezl do Spojených států.[1]
Hratelnost
Tato verze hry obsahuje 50 úrovní.
Recepce
Recenze z roku 1988 v Svět počítačových her ocenil hru za „čistou a jednoduchou, velmi hratelnou a psychicky náročnou“ s odvoláním na její návykové vlastnosti.[2]
To bylo také přezkoumáno v roce 1988 v Drak # 132, autorů Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4½ z 5 hvězdiček.[3]
Brian Wierda pro Vypočítat! řekl "Soko-Ban nemusí být vhodný pro hráče akčních adventur, ale pokud jste řešitelem hádanek, je to jedna z nejlepších výzev, které můžete najít. “[4]
Paul Statt pro InCider řekl: „Jakmile jsem dostal triky dolů - nejen strategické triky, ale taktiky, jako je použití kláves se šipkami místo joysticku - Soko-Ban se stal, ne-li snadným, bezduchým. Simuluje tento typ práce dobře - bohužel, to je hezké slabá chvála za hru. “[5]
Recenze
- Šťastný počítač - prosinec 1987[6]
- Herní automat - duben 1988
- ACE (Advanced Computer Entertainment) - květen 1988
Reference
- ^ Low, Lafe (listopad 1988). "News Line; Made in Japan". inCider (43). 14, 15.
- ^ Wagner, Roy (květen 1988). „Zmatená setkání“. Svět počítačových her: 42–43.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (duben 1988). "Role počítačů". Drak (132): 80–85.
- ^ „Compute! Magazine Issue 097“. 29. června 1988 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „inCider 1988-11“ - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Happy.Computer N51.1988.01“ - prostřednictvím internetového archivu.