Návod na software - Software walkthrough
v softwarové inženýrství, a návod nebo procházka je forma recenzování softwaru „ve kterém designér nebo programátor vede členy vývojového týmu a další zúčastněné strany prostřednictvím softwarového produktu a účastníci kladou otázky a komentují možné chyby, porušení vývojových standardů a další problémy“.[1]
„Softwarový produkt“ obvykle označuje nějaký druh technického dokumentu. Jak naznačuje definice IEEE, může to být a dokument o návrhu softwaru nebo program zdrojový kód, ale případy užití, obchodní proces definice, modelový případ lze také projít specifikacemi a řadou další technické dokumentace.
Návod se liší od technické technické kontroly softwaru ve své otevřenosti struktury a jejím cíli seznámení. Liší se od kontrola softwaru ve své schopnosti navrhnout přímé změny přezkoumávaného produktu. Postrádá přímé zaměření na školení a zlepšování procesů, měření procesů a produktů.
Proces
Návod může být docela neformální nebo může následovat proces podrobně popsaný v IEEE 1028 a popsaný v článku o recenze softwaru.
Cíle a účastníci
Návod má obecně jeden nebo dva obecné cíle: získat zpětnou vazbu o technické kvalitě nebo obsahu dokumentu; a / nebo seznámit diváky s obsahem.
Návod je obvykle organizován a řízen autorem technického dokumentu. Může být zahrnuta jakákoli kombinace zainteresovaného nebo technicky kvalifikovaného personálu (zevnitř i zvenčí projektu).
IEEE 1028[1] v průvodci doporučuje tři role specialistů:
- The autor, který na schůzce s průvodcem představuje softwarový produkt krok za krokem a je pravděpodobně zodpovědný za dokončení většiny akcí;
- The vůdce průchodu, který vede návod, vyřizuje administrativní úkoly a zajišťuje řádné chování (a kdo je často autorem); a
- The zapisovač, který si vše všimne anomálie (potenciální vady), rozhodnutí a akční položky identifikované během postupových schůzek.