Small Talk (americká herní show) - Small Talk (American game show)
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Prosinec 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Pokec | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Herní show |
Předložený | Wil Shriner |
Země původu | Spojené státy |
Původní jazyk | Angličtina |
Ne. ročních období | 1 |
Ne. epizod | 65 |
Výroba | |
Provozní doba | 24 minut |
Produkční společnost | Reg Grundy Productions |
Distributor | Fremantle Enterprises |
Uvolnění | |
Původní síť | Rodinný kanál |
Formát obrázku | 4:3 |
Původní vydání | 30. září 1996 3. ledna 1997 | –
Chronologie | |
Předcházet | Dětská hra |
Související pořady | Dětská hra |
Pokec je americký herní show hostitelem komik Wil Shriner a produkoval Reg Grundy Productions který vysílal dál Rodinný kanál od 30. září 1996 do 3. ledna 1997. Opakování pokračovala až do 17. ledna. Série byla vysílána jako součást původního herního bloku vedle The New Shop 'Til You Drop, Nákupní horečka, Počkejte, až budete mít děti, a Nová rodinná výzva.
Hlavní hra
Tři soutěžící čelili hernímu plánu sedmi dětí, každé na jiném monitoru. Před nahráváním byly dětem položeny série otázek a jejich odpovědi byly nahrány videozáznamem. Soutěžící se pokusili předpovědět, jak děti reagují.
1. a 2. kolo
V prvních dvou kolech byla představena otázka se dvěma možnostmi, obvykle o dětech (např. „Raději byste sledovali televizi nebo šli do kina?“ Nebo „Dělají muži nebo ženy lepší řidiče?“). Soutěžící tajně předpovídali, jak většina dětí na tuto otázku odpověděla. První soutěžící poté vybral jedno z dětí, na kterém Shriner přečetl otázku jen pro zábavu související s hlavní otázkou, která může nebo nemusí poskytnout vodítko k odpovědi dítěte na hlavní otázku. Soutěžící poté uhodl odpověď dítěte na hlavní otázku. Odpověď dítěte byla poté přehrána a pokud soutěžící předpověděl správně, získal body. Stejný postup se opakoval s dalšími dvěma soutěžícími. Každý hráč se pokusil předpovědět odpověď dvou dětí.
Poté, co se hrálo šesté dítě, Shriner oznámil většinovou odpověď, po které byla odhalena dřívější předpověď soutěžících. Soutěžící získali další body za správnou predikci většinové odpovědi.
Formát bodování
Kolo | Individuální otázka | Majoritní bonus |
---|---|---|
1. kolo | 10 | 20 |
2. kolo | 20 | 40 |
Rychlost kola
V rychlostním kole předpovídali soutěžící bezprostředně po výběru dítěte, nikoli poté, co byla odhalena stopa. Kromě toho nebyl udělen žádný většinový bonus a otázky se týkaly obecných znalostí (např. „Co je to jedovatý břečťan?“) Nebo fyzických dovedností (např. „Víte, jak používat tyčinky?“). V tomto kole měla každá správná odpověď hodnotu 60 bodů. Hráč s největším počtem bodů vyhrál hru 500 $ a postoupil do bonusového kola o dalších 1 000 $.
Pokud hra skončila oboustrannou remízou, vítěze losování mincí provedeného před show hrálo první dostupné dítě. Pokud soutěžící předpovídal správně, vyhrál, jinak soupeř vyhrál hru.
Bonusové kolo
Hostitel položil jednu závěrečnou otázku, na kterou dříve odpověděly všechny děti. Kolem dětí náhodně zablikala světla a mistr vybral dítě stisknutím tlačítka na jejich pódiu. Poté, co bylo vybráno dítě, se soutěžící znovu pokusil předpovědět reakci dítěte. Správná předpověď tří reakcí před provedením tří chyb vynesla šampiona dalších 1 000 $.
Během týdnů čtyři až sedm bylo soutěžícímu povoleno pouze dvě chyby, než skončilo bonusové kolo místo tří. Během týdnů osm až třináct byly každému dítěti položeny různé otázky a soutěžící se pokusil předpovědět odpovědi jako předtím, aniž by udělal dvě chyby, aby vyhrál.
Verze pro tři hráče
Pokud hlavní hra skončila nerozhodným výsledkem, postoupili všichni tři soutěžící do bonusového kola. Každý soutěžící si náhodně vybral dítě způsobem popsaným výše. Když bylo vybráno dítě, každý soutěžící tajně předpověděl, jak dítě na otázku odpovědělo. Odpověď dítěte byla poté přehrána, poté byly odhaleny předpovědi soutěžících. Nesprávné předpovědi vyřadily soutěžící ze hry a poslední zbývající hráč vyhrál celých 1 500 $.