Sleepwalker (videohra) - Sleepwalker (video game)

Náměsíčník
SleepwalkerBoxShotC64.jpg
Evropská obálka
VývojářiVývoj CTA
VydavatelOcean Software
Skladatel (é)Dave Newman, James Veal (Amiga)
Barry Leitch, Keith Tinman (SNES)
PlatformyAmiga, Amiga CD32, C64, Atari ST, MS-DOS

Super NES
(Jako „Eek! Kočka“)
Uvolnění1993
ŽánrPlošina, Strategie
RežimyJeden hráč
Počáteční kontroly
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Amiga Computing90% (Amiga)[1]
Amiga format91% (Amiga)[2]
83% (CD32)[3]
Amiga Power84% (Amiga)[4]
83% (CD32)[5]
Commodore Format90% (C64)[6]
UK Amiga81% (Amiga)[7]
GamesMaster79% (Amiga)[8]
Akce ST92% (ST)[9]
Formát ST92% (ST)[10]

Náměsíčník je plošinovka vyvinutý uživatelem Vývoj CTA a publikoval Ocean Software pro Amiga, Amiga CD32, Commodore 64 a Atari ST v roce 1993. To bylo později přeneseno na MS-DOS.

Hra byla později re-povolený v roce 1994, pomocí Eek! Kočka licence pro Super Nintendo Entertainment System.[11]

souhrn

Hra se soustředí na chlapce jménem Lee a jeho věrného psa Ralpha. Leeovi jsme představeni z pohledu psa po probuzení, abychom zjistili, že jeho majitel přes okno v ložnici spí. Ralph za ním skočí a hráč poté převezme kontrolu nad tím, co se stane dál.

Během hry bude Lee neúnavně kráčet směrem, kterému čelí, problém je v tom, že v jeho cestě jsou předměty a nástrahy, které ho mohou nakonec probudit nebo dokonce zabít. Hráč může sledovat Leeho úroveň spánku pomocí lišty v horní části obrazovky. Pokud bar dosáhne nuly, Lee se probudí a hráč přijde o život. Pokud k tomu dojde třikrát (nebo pětkrát podle nastavení), hra je ztracena.

Hráč ovládá psa Ralpha, aby manipuloval buď s Lee, nebo s objekty, do kterých pravděpodobně vejde, aby ho bezpečně viděl až na konec úrovně. Frekvence těchto úskalí se zvyšuje s postupující každou úrovní a jak to dělá, musí hráč věnovat více času strategické neutralizaci hrozeb, daleko před skutečnou pozicí Lee v dané úrovni.

I když je možné, že Lee zemře, což povede ke ztrátám na životech a restartu úrovně hráče, Ralph je neporazitelný a přežije jinak fatální incidenty s komediálním efektem.

Pokud jsou všechny úrovně úspěšně dokončeny, Lee se konečně vrátí do své postele a vplíží se zpět.

Comic Relief

Tato hra byla vytvořena na podporu charity Comic Relief. Všechny zisky z prodeje hry šly na charitu.

Bylo učiněno mnoho odkazů na Comic Relief.

  • Lenny Henry, který je silně spojen s charitou, byl obsazen jako Ralphův hlas v animovaných úvodech her.
  • Logo společnosti Ocean Software bylo animováno tak, aby obsahovalo červené rajče, které se na něj vrhlo (rajčata byla tématem letošní akce Comic Relief) s logem charity vyraženým na výsledném nepořádku. Fráze „Comic Relief or som'ing“ vyjádřená komikem Harry Enfield pak bylo slyšet.
  • V úvodním názvu hry se Lee a Ralph pohybují zleva doprava a poté zprava doleva uvnitř písmen slova „Sleepwalker“. Pokaždé, když se pohybují zprava doleva, jsou viděni s červenými nosy (které při aktivaci podvádění zezelenají).
  • Lze sbírat dopisy, které v horní části obrazovky uvádějí slovo „COMIC“. Za úspěšné shromáždění všech pěti písmen se uděluje další život. (Ve verzi Commodore 64 poskytuje sběr COMIC přístup k bonusové úrovni, jakmile je dosaženo konce aktuální hlavní úrovně; zde musí hráč sbírat jako rajčata, aby získal bonusové body.)
  • Polštář žertu (další produkt prodávaný za účelem získání peněz pro charitu) je ve hře použit jako bonusový předmět a jeho vyzvednutí dává Ralphovi omezenou dobu nezranitelnosti.

Reference

  1. ^ Maddock, Jonathan (květen 1993). "Náměsíčník". Amiga Computing. Č. 60. str. 104–105.
  2. ^ Nuttall, Andy (březen 1993). "Náměsíčník". Amiga format. Č. 44. str. 60–62.
  3. ^ Mead, Rob (Vánoce 1993). "Náměsíčník". Amiga format. Č. 54. str. 116.
  4. ^ Campbell, Stuart (březen 1993). "Náměsíčník". Amiga Power. Č. 23. str. 30–32.
  5. ^ Campbell, Stuart (leden 1994). "Náměsíčník". Amiga Power. Č. 33. str. 98–99.
  6. ^ Dave (červen 1993). "Náměsíčník". Commodore Format. Č. 33. str. 54–55.
  7. ^ Horgan, Tony (březen 1993). "Náměsíčník". UK Amiga. str. 68–69.
  8. ^ Ellis, Les (únor 1993). „Walker spánku“. GamesMaster. Č. 3. str. 80.
  9. ^ Jason (březen 1993). "Náměsíčník". Akce ST. Č. 59. str. 14–16.
  10. ^ Mead, Rob (červen 1993). "Náměsíčník". Formát ST. Č. 47. str. 64–66.
  11. ^ „Eek! The Cat for SNES (1994) - MobyGames“. MobyGames.

externí odkazy