Slaughter City - Slaughter City - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Slaughter City je hra, kterou napsal Naomi Wallace.[1] Vypráví příběh o zaměstnání Cod v jiném světě v a jatky.
Spiknutí
Hra byla inspirována řadou práce související události včetně Triangle Shirtwaist Factory oheň z roku 1911 a stávka z roku 1993 v továrně na balení masa Fischer v Louisville v Kentucky.
Drama sleduje životy skupiny pracovníků, kteří pracují v moderním závodě. Zatímco práce je těžší a nebezpečnější, jejich mzdy se snižují a výhody se snižují. Do boje kráčí Cod, podivný mladý muž, který se je snaží inspirovat k akci. Ale Cod má svá vlastní tajemství, mezi něž patří i to, že kdysi byl svrabem, a je v dlouhodobém boji se skvělým Klobásovým mužem, bitva, jejíž výsledek je všechny smrtelně zasáhne.
Hra je rozdělena do dvou dějství a pohybuje se tam a zpět (a někdy zdánlivě do strany) v čase. Láska, touha a přátelství mezi těmito pracovníky je narušena a transformována politickými tlaky, které kolem nich víří. A šéf začíná vydávat podivné zvuky, právě když toho má jeho asistent dost.
Práva na živá vystoupení jsou licencována společností Broadway Play Publishing Inc.
Postavy
Roach - afroamerický pracovník, kolem třicátých let
Červ - bílý dělník, kolem třicátých let
Brandon - bílý pracovník, počátek dvacátých let
Treska - bílý pracovník irského původu, kolem třicátých let
Tuck - Američan Afričana, v polovině čtyřicátých let
Textilní pracovník - žena, dvacet
Klobása Link Man - běloch, energický, trochu starší
Baquin - manažer bílé společnosti, padesátá léta
Reference
- ^ „Velký kus masa: Město porážky Naomi Wallaceové'". Stanfordský deník. 2016-08-20. Citováno 2018-09-19.