Linie tření kůže - Skin friction line
v vědecká vizualizace linie tření kůže se používají k vizualizaci toků na 3D plochách. Získávají se výpočtem zefektivňuje odvozeného vektorového pole na povrchu, smykové napětí ve zdi. Kožní tření vzniká třením tekutiny o „kůži“ objektu, který se jí pohybuje, a tvoří vektor v každém bodě na povrchu. Linie tření kůže je křivka na povrchu tečná k vektorům tření kůže. A omezit zefektivnění je přímka, kde vzdálenost kolmá k povrchu má sklon k nule. Mezní linie a linie tření kůže se shodují.[1]
Čáry lze vizualizovat umístěním viskózního filmu na povrch.[1]
Linky tření kůže mohou vykazovat řadu různých typů singularit: uzly připojení, uzly oddělení, izotropní uzly, sedlové body a ohniska.[1]
Reference
- ^ A b C Jean Délery (2011), Separace v trojrozměrném toku: kritické body, separační linie a víry (PDF)[trvalý mrtvý odkaz ]
Další zdroje
- Chapman, G. T. Topologická klasifikace oddělení toku na trojrozměrných tělesech AIAA, Aerospace Sciences Meeting, 24., Reno, NV, 6. – 9. Ledna 1986. 22 s.[1]
- Linky pro tření kůže CSA[trvalý mrtvý odkaz ]
- Nový vývoj a aplikace technik měření tření kůže - Abstrakt - Věda a technologie měření - IOPscience
![]() | Tento počítačová grafika –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento počítačová věda článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |